游戲目前累計(jì)超過1400萬(wàn)次下載,已有超過200個(gè)國(guó)家的玩家參與到游戲中來(lái)。
近日,為慶?!禝ngress》上線三周年,Niantic公布了游戲的“3周年影響力報(bào)告”。數(shù)據(jù)顯示游戲已累計(jì)超過1400萬(wàn)次下載,超過200個(gè)國(guó)家的玩家為奪取據(jù)點(diǎn)積累的里程已達(dá)2.58億公里。
“2016是VR元年?AR元年?我不太喜歡‘貼標(biāo)簽’?!盢iantic首席執(zhí)行官John Hanke在最近的一篇博文中這樣說道?!八麄兊凸懒思夹g(shù)的發(fā)展?,F(xiàn)在的游戲和曾經(jīng)的游戲不一樣了,單純的看銷量或者玩游戲的時(shí)間意義不大,它日漸成為人們?nèi)粘蕵返暮诵??!?/p>
“我不想預(yù)測(cè)未來(lái)哪種游戲形式會(huì)占據(jù)主導(dǎo)。但我肯定的是,移動(dòng)平臺(tái)的新玩意兒將比PC平臺(tái)更有潛力?!盝ohn Hanke認(rèn)為技術(shù)的發(fā)展將與人類如影隨形,豐富甚至改變?nèi)祟惖纳?,“再?gòu)?qiáng)調(diào)一遍,游戲和娛樂將是其中的核心。”
去年10月,Niantic獲得任天堂、口袋妖怪公司以及谷歌的2000萬(wàn)美元的A輪融資。工作室目前正全力開發(fā)《Pokémon Go》,預(yù)計(jì)將于今年推出。