Supercell的《部落沖突》13.45億美元的收入僅次于《英雄聯(lián)盟》(16.28億),排在所有數(shù)字游戲收入的第二位,也是唯一進入收入前十的手機游戲。
1月27日,游戲市場研究公司SuperData發(fā)布了一份最新報告,對2015年全球數(shù)字游戲市場規(guī)模,以及高收入游戲產(chǎn)品和發(fā)行商進行了盤點。手游方面內(nèi)容,《部落沖突》遙遙領(lǐng)先,以13.45億美元成為收入之王,《夢幻西游》以4.51億美元位居第七位,成為唯一闖進前十的中國手游。
具體來說,Supercell的《部落沖突》13.45億美元的收入僅次于《英雄聯(lián)盟》(16.28億),排在所有數(shù)字游戲收入的第二位,也是唯一進入收入前十的手機游戲。發(fā)行商方面,2015年數(shù)字游戲收入最高的前三大發(fā)行商分別是動視暴雪(29億美元)、Supercell(16.4億美元)和騰訊(16.2億美元)。數(shù)據(jù)顯示,騰訊的高排名主要是因為《英雄聯(lián)盟》所帶來的豐厚利潤,而游戲16.28億美元的收入,已經(jīng)是主要對手《Dota 2》(2.38億美元)的接近7倍。
日本兩款國民級手游《智龍迷城》和《怪物彈珠》也出現(xiàn)在榜單中。其中前者以7.29億美元高居第三位,后者以6.74億位居第五位。由騰訊代理的《智龍迷城》中國版正在進行賀歲內(nèi)測,據(jù)我的測試體驗,游戲內(nèi)的設(shè)計較上次內(nèi)測時,又發(fā)生了不少變化。在經(jīng)歷了《怪物彈珠》的失敗后,我們可以看出騰訊對待《智龍迷城》謹慎的態(tài)度。