假如《爐石傳說》中的高手被游戲中的Boss偷走了套牌,他們會是什么反應(yīng)呢?最近國外《爐石傳說》播主Disguised Toast制作了一段視頻,記錄發(fā)生在上周冒險模式中的有趣一刻。
《爐石傳說》高手的強大體現(xiàn)于兩個方面:優(yōu)秀的算牌、記牌和臨場發(fā)揮能力,以及出色的套牌構(gòu)建能力。但假如說這些高玩?zhèn)儽挥螒蛑械腂oss換走了套牌,自己的套牌被Boss拿來對付自己,他們又是什么反應(yīng)呢?最近國外《爐石傳說》播主Disguised Toast制作了一段視頻,記錄游戲中的高手們面對這一狀況時的表現(xiàn)。
簡單介紹一下背景。《爐石傳說》冒險模式“探險者協(xié)會”的最后一個大區(qū)在上周開放,玩家將會面對Boss法拉姆。這一虛靈大盜在之前的冒險模式關(guān)卡中一直尾隨玩家,并且伺機竊取了玩家手中的起源法杖。在最后一個大區(qū)的倒數(shù)第二個關(guān)卡之中出現(xiàn)了一個有趣的設(shè)計:法拉姆在游戲開始時將會偷走玩家手中的套牌,玩家不得已只能使用NPC艾麗絲·尋星者提供的固定套牌進行對戰(zhàn)。由于在此之前游戲中并沒有任何提示,因此當前面提到的這些高手們遇到此景時也都吃了一驚。他們的表現(xiàn)是這樣的:
我自己在玩到這一關(guān)的時候,也確實被這一設(shè)計嚇了一跳,并且連續(xù)三次嘗試都敗下陣來——當然我并不是在夸耀自己的套牌有多強。像這樣的關(guān)卡設(shè)計非常大膽,充滿創(chuàng)意,同時也對于游戲算法設(shè)計提出了很高的要求,因為為了保證一定的難度,Boss必須盡可能地玩好玩家的套牌,對AI的出牌邏輯要求很高。
作為《爐石傳說》的第三個資料片擴展,“探險者協(xié)會“相比上半年“黑石山的火焰”增加了許多有意思的關(guān)卡設(shè)計和新機制。舉例來說在第一周的最后一個關(guān)卡中,玩家將面對一場沒有對手的戰(zhàn)斗——玩家需要在游戲中堅持10個回合不死,這種玩法看起來真的就像玩家跟著印第安納·瓊斯一起坐在礦車上在礦道里穿梭一樣。相對于單純的在Boss的牌組、技能上下文章,這種加入新機制的東西更具創(chuàng)意。如果暴雪繼續(xù)沿著這個方向推出新冒險模式以及新亂斗模式,即便是此前對冒險模式有看法的人,恐怕也會因此扭轉(zhuǎn)印象。
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