Flaregames的創(chuàng)始人Klaas Kersting認(rèn)為網(wǎng)易是如今中國(guó)游戲市場(chǎng)數(shù)一數(shù)二的巨頭,“他們質(zhì)量為先的游戲理念和豐富的發(fā)行經(jīng)驗(yàn),讓我們可以放心的把游戲交給他們。”
12月10日消息,網(wǎng)易獲得由Flaregames開(kāi)發(fā)的RTS游戲《鋼之黎明》(Dawn of Steel)的中國(guó)發(fā)行權(quán),游戲預(yù)計(jì)將于明年推出。
《鋼之黎明》(Dawn of Steel)這款游戲國(guó)內(nèi)玩家還比較陌生。游戲在今年2月份在澳區(qū)App Store上架測(cè)試,收到玩家廣泛好評(píng);9月24日,游戲全球上架,但其中不包括中國(guó)區(qū)App Store。
游戲的玩法與《部落沖突》類(lèi)似,也有獨(dú)具特色的方面。游戲風(fēng)格主打機(jī)甲和科幻,玩家可以操作各種機(jī)甲、坦克等重型武器戰(zhàn)斗;戰(zhàn)斗時(shí)游戲加入了類(lèi)似“微操”的概念,導(dǎo)彈發(fā)射要選擇目標(biāo),激光掃射需要?jiǎng)潉?dòng)確定位置,讓玩家更有參與感。
網(wǎng)易方面負(fù)責(zé)人在采訪(fǎng)中表示,這次選擇代理《鋼之黎明》,是看重游戲的出色品質(zhì)和廣闊的市場(chǎng)前景,“《鋼之黎明》使我們發(fā)現(xiàn)的一枚珍珠,我們也將與Flaregames在游戲方面深化合作?!?/p>
Flaregames的創(chuàng)始人Klaas Kersting則認(rèn)為全球游戲市場(chǎng)在迅速擴(kuò)張,網(wǎng)易是如今中國(guó)游戲市場(chǎng)數(shù)一數(shù)二的巨頭,“他們質(zhì)量為先的游戲理念和豐富的發(fā)行經(jīng)驗(yàn),讓我們可以放心的把游戲交給他們?!?/p>
今年秋季,網(wǎng)易推出了旗下首款策略游戲《率土之濱》,游戲玩法類(lèi)似于《列王的紛爭(zhēng)》(COK);此番代理類(lèi)似《部落沖突》(COC)的《鋼之黎明》,也被看做是其布局策略游戲的進(jìn)一步行動(dòng)。