蹭《Limbo》風(fēng)的游戲有不少,真正讓玩家記住的卻沒(méi)幾個(gè),這款“圣誕老人”主題的游戲恐怕也不能幸免。
據(jù)TorchArcade的消息,Digi-Chain Games公司準(zhǔn)備在12月初推出一款模仿《Limbo》風(fēng)格的游戲——《Crimbo》。為了契合圣誕主題,圣誕老人成為游戲主角,游戲以“血腥圣誕”為主題,不知玩家做何感想。
《Crimbo》宣稱要接班《Limbo》,可游戲宣傳視頻給人的感覺(jué)——“只是看起來(lái)像”。游戲照搬了《Limbo》的美術(shù)風(fēng)格,黑白灰三色構(gòu)成黑暗世界,不過(guò)畫面層次、細(xì)節(jié)比《Limbo》差了不少,有些強(qiáng)行拼湊的感覺(jué)。圣誕老人的動(dòng)作也略顯僵硬,沒(méi)有《Limbo》中順滑流暢的操作感。
蹭《Limbo》風(fēng)的游戲有不少,真正能讓玩家記住的卻沒(méi)幾個(gè)。《Limbo》于2013年夏天登陸移動(dòng)平臺(tái),獨(dú)特的風(fēng)格讓人一眼難忘。游戲幾乎沒(méi)有劇情,謎題設(shè)計(jì)貫穿始終,也是游戲的一大特色。很多時(shí)候玩家必須死過(guò)幾次,才能找到過(guò)關(guān)的方法。玩家在虐與被虐之間獲得樂(lè)趣,游戲的口碑也日漸增高。
說(shuō)句題外話,《Limbo》開(kāi)發(fā)商Playdead的新作《inside》已經(jīng)開(kāi)發(fā)了5年,去年E3展上,他們曝光了游戲的一些截圖,并宣布游戲?qū)⒂?015年年初發(fā)布。結(jié)果官方今年又宣布將無(wú)限期跳票。游戲已確定會(huì)首先登錄XBOX,然后是PS4,至于移動(dòng)版本,似乎仍在考慮之中。