觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
周五的夜話里,高洋老師列舉讀者朋友們討論“XX之刃”的取名慣性的有趣現(xiàn)象。其實我覺得,在手游的英文名中,也有幾個詞匯是實在天天看看到煩的,比如——“Dungeon”,地下城,這類游戲也要么是以畫面精致取勝的動作類游戲,要么就是像素風(fēng),隨隨便便的像素風(fēng)、小靈感、小創(chuàng)新也是很讓人膩歪了。
另外就是“Horizon”,地平線。這個詞是飛行、競速和各種小游戲都愛用的名字。可是換個角度看,這些被用俗的名字,也往往是最直白的。
愛看新番劇的人,應(yīng)該都熟悉Bilibili的那個新番承包計劃吧?本來也是個好事——土豪花錢長臉,大伙受益。結(jié)果就出現(xiàn)了圖中的這種不和諧情形。這個事你要說哪里不對,我也說不出哪里不對。但就是覺得挺別扭的。好歹也是月流水百萬千萬的游戲,非要花個萬八千的小錢在這里露臉,可也真是。
今天友利控股因“近期可能發(fā)生對公司正在籌劃中的重大資產(chǎn)重組有重大影響的事項,且該事項還存在較大不確定性”,宣布公司股票將于即日起停牌,最遲于2015年11月30日披露相關(guān)公告并復(fù)牌。
盡管這次因資產(chǎn)變動引發(fā)的停牌和中清龍圖未必有什么關(guān)系,但依然引來了很多玩家股民的風(fēng)言風(fēng)語,大家唱衰游戲股也成了一種習(xí)慣。
說個題外話。
過去的一周,因為觸樂主辦的“中外頂級制作人系列峰會”的相關(guān)工作,我和游戲制作大師鈴木裕有了不少近距離的接觸。這個老爺子對于游戲方面的事情,還是挺“癡”的。這里有兩個小例子。
鈴木裕的助手岡本君是第一次到中國,在中國的第一次午飯上,他說中國的筷子比日本的要粗。鈴木裕立刻和他講起《莎木》系列里,他做的筷子模型都是5個面的,因為如果是4個面的話,就看不出立體感。
鈴木裕在中國期間,見到任何獨特的場景都不忘記拍照記錄,我就問他,在80年代做街機(jī)游戲的時候,是不是也都去實地采風(fēng)——我這么問,是因為不管怎么說,當(dāng)時的游戲畫面相比于今天很簡陋,一款游戲的開發(fā)團(tuán)隊往往只有4、5個人——鈴木裕當(dāng)時自己就身兼程序、音樂和部分美術(shù)的工作;但老爺子立刻很興致勃勃地說起來,當(dāng)年做《OutRun》時,自己去歐洲實地考察取景的情形,并且感慨說,有過這種經(jīng)歷的游戲開發(fā)人并不多了。
唉,他可畢竟是《終結(jié)者2》里那個經(jīng)典的電子游戲廳片段中的飛行射擊游戲《沖破火網(wǎng)》的開發(fā)者啊。