兼職觸樂讀者,加群:327162570,游戲周結(jié)……
各位老爺周一愉快!請北方的老爺在雪天注意防寒防滑,不要摔倒在泥水里,也不要不小心踩到積雪覆蓋著的便便;請南方的老爺注意防曬,即使穿不上秋裝也不要哭泣……反正馬上就降溫了。
說回正題,前段時間我們?yōu)?strong>緋紅六翼老爺送出了《Kingdom Rush Frontiers》和《The Room Three》兩款游戲。說起來這位老爺也是觸樂的老讀者了,在第一屆“年度吐槽大賞”中還因為中獎次數(shù)非常多而榜上有名。眼看著新一年的吐槽大賞就要來啦,各位老爺有什么期待的獎項呢?
本期評論精選的獎項設(shè)置不變:在所有評論中評出一條“最佳評論獎”和3條“優(yōu)秀評論獎”。各獎項得主請通過QQ群(群號:327162570)與我們?nèi)〉寐?lián)系,最佳評論獎得主將獲得50元以下正版iOS游戲一款(請根據(jù)自己喜好任選,下同),優(yōu)秀評論獎得主將各獲得30元以下正版iOS游戲一款。
那么本期評論精選正式開始!
《Valve與暴雪聯(lián)合發(fā)表聲明:〈刀塔傳奇〉下架并非技術(shù)原因,而是我們要求的》一文中的評論:
場中的另兩人穿的也是西域服飾,卻操一口中原口音:“是在下身體不適!是在下身體不適!”,顯是下盤脫力,慌了陣腳。
場邊主座上的友利員外高喝“當初買了你這條……不是到這里來丟人現(xiàn)眼”,聲音卻瞬間被洪水般的叫好聲吞沒,已然聽不清楚。
定睛一看,原來那些沒座兒的看官個個帶著一頂樣式統(tǒng)一的尼龍鴨舌帽,帽上用蠅頭小楷寫著幾個字“觸樂旅行社,中立,專業(yè),誠實,善良”。
——賽文汀《東方紀行抄·三千貫單一百》
裝甲戰(zhàn)兔: 現(xiàn)在的情況就是帝國主義亡我之心不死上個世紀交過的版權(quán)費已經(jīng)花完了又想找我們要了你們做媒體的不頂國人游戲還要給外國人說話你們的良心在哪里馬化騰和暴雪打賭轉(zhuǎn)過500讓外國人看看我們中國人的良心還能看你QQ頭像!
木瓜:觸樂旅行社好,讓我也來先發(fā)一則廣告試試:兼職觸樂讀者,加群:327162570,游戲周結(jié)……
《在電視上玩手游的miniStation開賣,售價699元》一文中的評論:
翊桀_一心不亂 :699的話應(yīng)該沒人再說不如買ps4了吧,不過感覺最后會淪為電視機的贈品。
未知少年 :不,充V14送手游專用主機辣!
木瓜:還是這位老爺套路深……不過即使這樣也不想氪金!木瓜不買!
Delia 評論了文章《邊鋒將推出史努比手游,它看起來很糙》。
木瓜:我一直以為史努比比黑貓警長或者葫蘆娃更早!好吧,不管怎么說,這種心情都是一樣的……
花影_滿身 評論了文章《〈蒼翼之刃〉——小CP的全球競爭力》。
但怎么說呢,這種略微模糊不清的態(tài)度會使得玩過這款游戲的玩家有種“微妙的情緒”——總感覺喂編輯你似乎沒有把我們的心聲說出來啊但似乎說得也很客觀全面沒啥好挑剔的。相比于較為綜合的原文,評論里幾乎都是玩家直觀地談及自己玩此款游戲的感受。
這里面也許反映了這個問題:玩家更想看到的,其實只是對本款游戲機制的分析——雖然某種意義上,可能確實沒啥好分析的。但“它的背景、與類似作品的對比”,說實話,除非寫得生動有趣,不然……興趣不大。當然我們對此可以說:不能全部都隨著讀者的胃口來;你說的只是最普通的讀者群體,還有游戲業(yè)內(nèi)專業(yè)人士呢?
唔,我覺得玩家的評論反而更讓我有想看的欲望= =
木瓜:難得遇到對文章寫法方面的評論,感謝這位老爺?shù)慕ㄗh呀!關(guān)于文章寫作方面,可以參考oracle老師在原文中的回復。另一方面,這位老爺說到了很關(guān)鍵的一點,就是評論區(qū)也會有很多精彩內(nèi)容——所以,記得要看每周的評論精選喲!
17th 評論了文章《在電視上玩手游的miniStation開賣,售價699元》。
木瓜:17老爺本周也貢獻了好多厲害的怪話,我還在等著《觸樂貴族史》續(xù)坑……
你妹啊 評論了文章《觸樂夜話:劇情做的不好,歸根結(jié)底是不用心》。
以前游戲的時候,會耐心的看各個任務(wù)簡介,感興趣的道具物品的描述會截圖發(fā)群里。
現(xiàn)在看到對話的時候,第一反應(yīng)是找跳過在哪……
一方面生活壓力逼的自己沒有足夠的時間沉浸在游戲里,一方面成長之后能觸及到內(nèi)心柔軟的東西越來越少。
嗯,大概就是這樣吧,感謝那些仍然用心編織夢想的人?;蛟S有一天,我也能找回曾經(jīng)的自己。
木瓜:雖然我也不太喜歡無腦刷刷刷,但輕劇情而重數(shù)值的游戲也許正好滿足了一部分玩家對游戲的需求,沒有必要再去指責什么了。只是之下,就會對仍然用心講好一個故事,把內(nèi)心柔軟的東西融入到作品中的人更加感激。嗯,感謝你們。
關(guān)佳琦 評論了文章《〈蒼翼之刃〉——小CP的全球競爭力》。
而我能從開服到現(xiàn)在都堅持玩這款《蒼翼之刃》,除了他戰(zhàn)斗體驗優(yōu)秀之外,還有個重要原因就是這游戲看起來不坑,至少前期不坑——開服3天后V10都沒幾個。還有就是推出了良心的永久卡(68元獲得680鉆,之后每天獲得108鉆,永久有效)。當然了,現(xiàn)在想來,這游戲的坑是做得很巧妙:
1.前期確實是給人感覺不坑,一方面是坑少,看上去只有紋章、角色晉升、裝備升級、裝備突破這幾個,至于買金幣魔素體力技能點各種資源塔什么的根本體會不到,系統(tǒng)給的資源足夠用。特別是花錢之后,送的各種禮包各種資源都用不完
2.慢慢的各種功能開了之后你就會發(fā)現(xiàn)這游戲坑的挺巧妙:刷圖吧,只練一個角色就夠了,但想打排位吧,至少練2個角色,刷塔吧,最好練3個角色,守排位吧,最好練4個角色……
3.然后再過幾天就會發(fā)現(xiàn)金幣魔素體力技能啥的什么都缺……
4.后期發(fā)現(xiàn)裝備突破需要用橙裝做材料,一口老血……
5.日常零散消費特別多……我覺得每天沒個300鉆根本活不下去,比如刷塔不花鉆掃蕩的話要打一個半小時時間
拋開坑不坑不談,我從這游戲國服上線開始到現(xiàn)在一直在玩(雖然也才13天吧),IOS1區(qū),充了2000到了V10,排位打進過前10,周末的聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)打到過第1名(現(xiàn)在貌似是在第7),肯花這些錢說明這游戲還是挺吸引我的,接下來說下我認為的這游戲的優(yōu)缺點吧。
優(yōu)點顯而易見,就是戰(zhàn)斗體驗好。動作手游里能入我眼的不多,去年一款都沒有,今年也就3款:影之刃、魔龍與勇士、蒼翼之刃,我感覺這3款的戰(zhàn)斗體驗是越來越好的。具體好在哪里,我覺得是以下3點:
1.動作要素多(基本上除了跳躍外該有的都有了,特別要贊下受身、蹲伏、倒地反擊、格擋和防反,但可惜很多重要的動作要素游戲中都沒有指引),且無藍條無CD,連招隨心所欲。這一點就不展開說了,總之這才配叫動作游戲
2.易于上手難于精通。同樣是手勢操作,這游戲感覺上手就要比天天來戰(zhàn)好,就是四個方向劃動加上雙擊方向鍵,上手體驗很好。但在此基礎(chǔ)上又做出了非常多的變化,在一次操作之后根據(jù)接下來不同的操作可以組合出很多種技能和連招,讓人欲罷不能。并且技能之間也有靈活切換的設(shè)計,比如前前沖刺后下劃然后上劃,效果等同于下劃加上劃,等于省略了一個下劃操作直接切換到了別的技能(雖然操作方式不一樣,但魔龍與勇士也有類似的設(shè)計,我也挺喜歡的)
3.角色之間和技能之間做出了明顯差異。這點我覺得挺難得的,每個角色使用起來真的風格不一樣,并且每個角色的技能大多數(shù)都是有用的,廢技能很少,比如哈扎馬的空中后劃,很多人會認為是廢技能,其實可以馬上接前劃后劃前劃觸發(fā)傷害很高的技能
說完優(yōu)點再來說缺點,也很明顯,最大的缺點就是前后期節(jié)奏差異極大,后期淪為一個上線20分鐘就沒事干的游戲。我覺得這主要是幾個方面造成:
1.游戲內(nèi)容少且大量放在前期,后期玩法根本沒準備好,又缺乏社交,又沒有非AI的PK(WIFI對戰(zhàn)門檻太高)
2.數(shù)值曲線十分不平滑,從什么都不缺瞬間變成什么都缺。每天金幣產(chǎn)出就那么點,強化點幾下就沒。魔素也是,學技能點幾下就沒。體力更別提了,突破1件裝備要30個各種材料,平均3個本30點體力才能獲得1個材料,我培養(yǎng)4個角色每個角色6件裝備總共需要多少體力我都不敢想,這還沒算角色晉升需要的材料……更要命的是,缺的這些東西就算花錢買都買不到多少,買了也一樣缺……于是這游戲后期完全變成養(yǎng)成游戲了……這種前后的落差很要命,并且后期資源缺到讓人絕望,估計因此棄坑的不少
3.關(guān)卡少,有人7天就能通關(guān)
4.練新角色吧,成本又太高
還有另一個嚴重的缺點是關(guān)卡里陷阱太多了。你不想讓技術(shù)流玩家太爽、想讓玩家付費這我們都理解,事實上你也已經(jīng)通過限制時間和增加boss霸體的方式來限制技術(shù)流發(fā)揮了,這些都沒問題,但你作為一個主打爽快動作的游戲,搞那么多陷阱是要作甚?搞的打起來束手束腳的,別說連招了,跑都不敢亂跑,這根本就是與爽快動作相悖的??!
但不管怎么說,這游戲算是少有的讓我可花錢還肯打這么多字的手游了,我還會繼續(xù)玩下去,估計也會繼續(xù)投錢支持這個團隊。雖然我也想過為什么不能做成《聚爆》那樣的收費游戲,但國內(nèi)手游市場環(huán)境就這樣,我已經(jīng)看開了。在2015年末能玩到這樣的動作手游我已經(jīng)挺滿足的了,期望2016年能玩到更好的動作手游。
木瓜:在原文底下看到了許多關(guān)于游戲本身的討論,感興趣的老爺可以到原文看看討論詳情。另外,歡迎關(guān)佳琦老爺回歸評論精選……如此長又認真的評論足見您對這款游戲的愛了,希望您玩得開心!