跳脫出游戲行業(yè)的背景,根據(jù)真實事件改編的電影自身就帶有極強的話題性,如何在電影藝術(shù)與客觀現(xiàn)實間權(quán)衡取舍,是很值得琢磨的問題。
去年8月,女性獨立游戲開發(fā)者Zoe Quinn在歐美游戲圈掀起了一場巨大的風(fēng)波。由她的性丑聞而起,引發(fā)人們對牽扯游戲媒體、游戲產(chǎn)業(yè)、性別歧視、女權(quán)主義等問題的思考,在當(dāng)時可謂轟動一時,被稱為“玩家門”(Gamergate)事件。
近日,事件主角Zoe Quinn在推特上表示,自己正在寫一本關(guān)于此事件的回憶錄。索尼影業(yè)已經(jīng)拿下了本書的翻拍版權(quán),將在未來通過電影的形式還原事件原貌,官方正積極聯(lián)系斯嘉麗·約翰遜擔(dān)任影片女主角。
“玩家門”事件要從Zoe Quinn去年發(fā)布的一款名為《Depression Quest》的游戲說起。早在2013年初,她將這款游戲放在Steam平臺的青睞之光上,讓玩家來投票,看這款游戲能否上市。
可游戲得到的反饋并不好。光是游戲以抑郁癥病人為主角這點,就遭到了很多玩家的攻擊,Zoe Quinn感到身為一名女性獨立游戲制作人的勢單力薄。在此之后,她就以“女權(quán)斗士”的形象出現(xiàn)在公眾面前。
2014年8月,《Depression Quest》還是上架Steam平臺并獲得青睞之光推薦。與此同時,Zoe Quinn的前男友Eron Gjoni在博客上中指責(zé)她在兩人交往期間與至少五名游戲從業(yè)者有染,其中包括著名游戲媒體Kotaku的撰稿人Nathan Grayson。巧合的是,Nathan Grayson曾撰文推薦過《Depression Quest》,這也不免讓人推測她利用身體換取游戲的正面評價,并幫助游戲順利登陸Steam平臺。
彼時,處于風(fēng)口浪尖的游戲媒體幾乎全部選擇沉默的方式回應(yīng),這也讓事件在短時間內(nèi)迅速發(fā)酵。Zoe的Tumblr賬號也被黑客入侵,她的聯(lián)絡(luò)信息也被公布在網(wǎng)站上,騷擾和黑客攻擊瞬間爆發(fā)。論戰(zhàn)后來又涉及到不少游戲從業(yè)者,即使身在其中的當(dāng)事人也很難講清楚錯綜復(fù)雜的關(guān)系。
此次事件在國內(nèi)游戲圈幾乎沒有聲音,沒有引發(fā)過多的討論。性別歧視、女權(quán)主義、身體換推薦,這些話題似乎和我們蓬勃發(fā)展的游戲行業(yè)關(guān)系不大。
可以想象的出,電影在上映后將會引起熱議。跳脫出游戲行業(yè)的背景,根據(jù)真實事件改編的電影自身就帶有極強的話題性,如何在電影藝術(shù)與客觀現(xiàn)實間權(quán)衡取舍,是很值得琢磨的問題。值得一提的是,索尼電影公司作品以商業(yè)片為主,通過怎樣的手法來還原真實事件,也是讓玩家期待的原因之一。