游戲的運營負責人Ethington表示:“服裝本身就是廣告的一種,我們的衣服才是玩家真正為之樂意付出的東西?!?/p>
今天,我想和姑娘們談談,即將開幕的紐約時裝周。
紐約時裝周被認為是美國設計圈的頂級盛會。每次發(fā)布的服裝,都會成為接下來半年的時尚風向標,同時,這也是不少新晉設計師正式步入時尚圈的標志。紐約時裝周每年舉辦兩次,即將于9月11日舉行的是2016年春夏發(fā)布會?,F在,你只需要打開手機,就能夠“試穿”發(fā)布會的最新服裝。
一款名叫《CrowdStar》換裝游戲宣布,將會和BCBGMaxazria、Rebecca Minkoff和Nicole Miller等170個品牌進行合作,在發(fā)布會一周以后,更新在時裝周展示的新服裝。玩家可以使用系統(tǒng)每天派發(fā)的100游戲幣來購買衣服,也可以通過內購獲得這些服裝。和發(fā)布的海量新品相比,100游戲幣對于愛美的玩家們著實不夠用,幾乎所有玩家,都會在游戲中花上10到15美元,來獲得自己心儀的衣服。
如果一個時尚品牌在想要游戲中露臉,并不需要繳納廣告費或者其他費用,游戲的絕大部分收入來自內購。游戲的運營負責人Ethington表示:“服裝本身就是廣告的一種,我們的衣服才是玩家真正為之樂意付出的東西?!痹诩~約時裝周之前,《CrowdStar》曾和英國服裝公司French Connection進行合作,在游戲中為玩家提供限定裙子購買的機會。因為有了這次合作,《CrowdStar》的限定裙子在網絡上的銷售額上升了37%。
手機游戲《CrowdStar》的目標玩家是20歲以上的年輕女性,她們的平均年齡在29歲上下。在2015年年初,游戲的玩家總數為25萬左右,現在已經增長到60萬。Ethington說:”女玩家會在游戲中花費更多時間和更多金錢?!彼约阂彩怯螒虻闹囟韧婕?,在她的“衣櫥”里面,總共有超過30萬游戲幣的虛擬衣服。對于Ethington來說,這款游戲不僅僅是她的事業(yè),并且影響了她對于時尚的看法:“我丈夫經常和我開玩笑:我有沒有計算過在買新衣服上花的錢?和玩游戲之前相比,這個數字是肯定上升了的。”