2015 PAX Prime展于上周末舉辦,在會上包括許多知名游戲廠商與獨立開發(fā)者均帶來了他們的新作。讓我們看看有那些值得一提的作品。
于西雅圖舉辦的PAX Prime是美國游戲行業(yè)的一項重要展會,每年展會上都會公布一些熱門游戲的最新消息。今年的展會于上周末舉辦,在會上包括Mojang、Telltale、威世智以及EA等知名游戲廠商均帶來了新作的消息,其中許多都是第一次與玩家見面。讓我們來看一下有哪些值得一提的作品。
在上周五的時候我們曾經(jīng)介紹過它。根據(jù)當時公布的消息,我們只知道它屬于三消類型,使用萬智牌中5種不同類型的“地”牌作為消除元素,與萬智牌融合,加入了一些牌組和法術(shù)的內(nèi)容。而如今在PAX Prime上正式亮相之后,我們發(fā)現(xiàn)這款作品在三消和TCG游戲類型的融合方面并不僅僅是浮于表面。
在游戲中共有5位旅法師(鵬洛客)供玩家選擇,每一位都有著獨特的法術(shù)和隨從(生物)。游戲的玩法建立在基本的三消之上,玩家消除寶石,換取資源。一旦玩家收集到足夠的資源,就可以打出手中的法術(shù)或是讓隨從上場。游戲并非即時消除,而是采用回合制,在場上的隨從在每個回合結(jié)束之后自動攻擊。游戲中的隨從和法術(shù)均來源于萬智牌中,對于萬智牌老玩家來說,應該會對它們的攻擊機制和異能感到非常熟悉。
除此之外,游戲中每一位旅法師都有自己的終極能力,一旦達到足夠多的寶石消除之后就可以使用。有的可以Buff隨從,而有的則是抽牌或是增加防御。每一場游戲中都有一定的任務(wù)等待玩家,比如說達到一定的傷害,或是完成一定的隨從上場數(shù)。這類似于《爐石傳說》中的每日任務(wù)。游戲在玩家解鎖新卡,構(gòu)建出更強大的牌組之后實現(xiàn)循環(huán)。目前威世智公司還沒有就這款游戲公開更多地消息。根據(jù)海外媒體的報道,這款游戲?qū)诮衲昵锾斓顷慽OS以及安卓平臺。
大約在兩個月以前的時候,Mojang在倫敦舉辦的MineCon上公布了與Telltale Games合作推出的《Minecraft》故事模式的首支預告片。根據(jù)預告片,在游戲中玩家將扮演一名普通的冒險者,通過探索與冒險,從一場大危機中拯救世界。而在此次PAX Prime上,《Minecraft》故事模式公布了一段15分鐘的Demo。
在游戲中玩家可以選擇6名角色,有男女之分,每一個角色都有自己的個性,比如游戲中名為名為Jesse的女孩帶有一只可愛的寵物小豬。根據(jù)海外媒體的體驗,在PAX展上公布的這段Demo中,Jesse和她的寵物小豬一起參加游戲世界中的一個稱為EnderCon(對應游戲中的末路之地)的集會,在集會的過程“發(fā)生了可怕的事情”。聯(lián)系之前的內(nèi)容,我們可以肯定的是玩家將會帶領(lǐng)伙伴一路探尋世界混亂的原因。在這15分鐘的Demo中,以劇情元素為主,而游戲中玩家還將會做出一些抉擇。
有關(guān)于一款沙盒游戲與敘事驅(qū)動的游戲之間是否沖突的問題,一直是玩家之間探討的對象。但即便是在敘事進程之中,《Minecraft》故事模式也會提供給玩家體會沙盒游戲自由度的空間。而另一方面,沙盒游戲高度自由的特性在某種程度上也更適合感受某一個特定場景或是特殊事件的體驗。如果不出意外,我們將在今年秋天見到《Minecraft》故事模式推出。
在今年6月的E3時,EA便宣布了這款游戲的消息。在當時,EA稱即將推出一款基于《星球大戰(zhàn)》IP的CCG游戲。但從目前公布的情況來看,《星球大戰(zhàn):英雄云集》(Star Wars:Galaxy of Heroes)并不是我們所想象的那種MTGlike的CCG游戲。
游戲范圍涵蓋星戰(zhàn)前后六部曲,同時也會包括一些在電視動畫或是漫畫中的內(nèi)容。在游戲中我們自然能夠看到達斯維德、楚巴卡、韓索羅這樣的知名角色(但他們恐怕都相當稀有),游戲角色可以升級技能,通過碎片升星,其實從視頻截圖上來看,它更像是一款《DC漫畫傳奇》那樣的手游:回合制戰(zhàn)斗,人物養(yǎng)成,系統(tǒng)部分擁有大量手游經(jīng)典特質(zhì)。目前游戲官網(wǎng)已經(jīng)上線,但是游戲發(fā)布日期還未公布。
《蘑菇11》(Mushroom 11)最早亮相于2012年,是一款由獨立游戲工作室Untame開發(fā)制作的物理解謎游戲。這款游戲曾經(jīng)獲得過多項大獎,比如2014年IGF卓越設(shè)計獎,2014年P(guān)AX大獎等。雖然有報道稱開發(fā)者在2013年的時候就宣布要推出這款游戲的iOS版,但直到現(xiàn)在,即便游戲PC版才剛剛亮相。
在《蘑菇11》中玩家控制一種奇怪的真菌生物進行探索。游戲的玩法非常特殊,玩家通過“腳”這種概念來操控生物體移動,而是必須通過不斷地消除它,然后通過讓它再生的方式來驅(qū)使它前進。這團綠色的生命體有著超級頑強的生命力,哪怕僅剩下一小點也很快能夠增值出整個部分。在游戲中玩家需要通過這種特性來解決大量的謎題。
這款游戲畫面陰暗,音樂風格低沉,整體游戲給人的感覺略顯詭異。這款游戲預計將在2015年秋天發(fā)售,首先登陸Steam平臺。從游戲玩法來說,《蘑菇11》其實非常適合于移動游戲平臺。但可惜的是,目前作者并沒有公布登陸iOS的時間。如果登陸移動平臺,這款游戲必然將采用付費模式。但市場對于付費游戲的認可度是影響開發(fā)者進行移植工作的障礙。
早在2014年9月我們就曾報道過《反英雄》(Antihero)這款游戲的消息。在游戲中玩家扮演的不是什么英雄的角色,而是一個賊頭兒。玩家將率領(lǐng)一群傳統(tǒng)意義上的壞人建立盜賊工會,通過盜竊、賄賂甚至暗殺等手段來贏得城市。
游戲的玩法,按照開發(fā)者自己的描述,《英雄學院》是它直接的靈感來源。游戲中共包括盜賊大師、扒手、流氓(Thug)、刺客等多種職業(yè),玩家通過培養(yǎng)這些單位,獲得回報,購買新建筑、新單位,最終與其他競爭對手進行較量。游戲中的PVP玩法將采用異步對戰(zhàn)模式?。目前《反英雄》的發(fā)售日期尚未確定,但可以確定這將是一款多平臺游戲。
《Glak-Z》是一款充滿了日式懷舊風格的射擊游戲,由曾開發(fā)《幕府將軍的頭骨》的17-Bit制作。在此之前這款游戲已經(jīng)登錄PS平臺,如今這款游戲即將在移動端上發(fā)布,由GungHo發(fā)行。屆時,這款游戲?qū)⒈恢孛麨椤禛alak-Z: Variant Mobile》。
相對于大部分此類平面飛行射擊游戲只能沿著直線前進,在橫向躲避子彈的設(shè)計,《Galak-Z》顯得有些與眾不同,它可以在整個平面空間自由回旋設(shè)計,并沒有一個固定的軸向。游戲中融入了RogueLike設(shè)計,隨著敵人的增多玩家也會面臨更嚴苛的挑戰(zhàn)。由于相比于傳統(tǒng)2D射擊游戲,《Galak-Z》有了更大的自由度,因此玩家也可以選擇回避戰(zhàn)斗,躲開敵人。(聽起來有一種《重力存亡》(tilt to live)的感覺)
不過據(jù)17-Bit方面稱,他們也會為這款游戲針對移動端的特點進行調(diào)整。目前尚未公布游戲具體的上架時間,但或許我們要等到明年才能在移動平臺上看到這款游戲的身影。