點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲《與死者同步》有希望成為又一款給我們帶來驚喜的手游大作?!杜c死者同步》的故事主角是個(gè)“沒有過去的人”。游戲開始,他在一個(gè)破破爛爛的難民收容所醒來,發(fā)現(xiàn)自己完全想不起來究竟發(fā)生了什么^
或許《與死者同步》有希望成為又一款給我們帶來驚喜的手游大作。來自西班牙的獨(dú)立工作室Fictiorama Studios于近期在Kickstarter上為他們的最新作品《與死者同步:明日來臨》(Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today)推出了一個(gè)目標(biāo)為45000美元的籌款計(jì)劃。截止到如今,共有709位支持者為這個(gè)項(xiàng)目捐獻(xiàn)出18769美元。
《與死者同步》的故事主角是個(gè)“沒有過去的人”。游戲開始,他在一個(gè)破破爛爛的難民收容所醒來,發(fā)現(xiàn)自己完全想不起來究竟發(fā)生了什么。與此同時(shí)發(fā)生的是生存狀況變得越來越糟,這個(gè)收容所正在轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)可怕的集中營(yíng)……在幫助名叫Michael的主角確認(rèn)他的身份的過程中,玩家將一步步地認(rèn)識(shí)到這個(gè)臨近崩潰的世界。
一種有可能導(dǎo)致人類社會(huì)解體的奇異病毒正在人類中間蔓延,患者會(huì)變得極度亢奮并且擁有超自然的可怕能力,這種能力同時(shí)也正在將他們帶往可怕的死亡。這種病毒的來源似乎是一種名為“Great Wall”的自然現(xiàn)象。所有的能源和通信手段都被摧毀了,人類社會(huì)一片混亂,威權(quán)政府和軍隊(duì)在不得已的情況下控制了一切。對(duì)Michale來說,如果不能盡快確認(rèn)自己的身份找回記憶,他將和時(shí)間一起消失……
《與死者同步》在畫面上選擇了傳統(tǒng)的2D漫畫風(fēng),充滿了線條和棱角,帶有暗黑色調(diào)的人物和圖像讓人覺得隱隱有些不安,仿佛深藏在內(nèi)心的恐懼就要破土而出。作為一個(gè)點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)解謎游戲,開發(fā)者表示他們?cè)颈в邢颉逗飴u的秘密》(The Secret of Monkey Island)、《斷劍》(Broken Sword)、《觸手也瘋狂》(Day of the Tentacle)致敬的想法,但游戲在主題和情節(jié)上將比它們更加豐富——就像《我沒有嘴但我必須吶喊》(I Have No Mouth, and I Must Screa)和《瘋?cè)嗽骸罚?Sanitarium)一樣,F(xiàn)ictiorama Studios選擇了一個(gè)更加暗黑的反烏托邦科幻題材。與不同的人物互動(dòng),探索不同的環(huán)境,面對(duì)不同的謎題,在《與死者同步》中,F(xiàn)ictiorama希望能給玩家?guī)硪粋€(gè)身臨其境的“開放世界”體驗(yàn)。
另外值得一提的是游戲的配樂。由獨(dú)立搖滾樂隊(duì)Kovalski提供。在他們的Kickstarter頁面上可以聽到配樂的一部分,詭異壓抑的調(diào)子十分適合于游戲主題。
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