一周App Store首頁推薦點評(二十三)

本周蘋果商店推薦的好玩游戲你都下好了沒?如果仍然猶豫不決,就來看看我們的新作推薦點評再做決定吧!

讀者大西瓜焚嵐2015年08月09日 09時50分

《鯉》:眾望所歸的大區(qū)推薦

“中國獨立游戲逆襲世界之年”——在《鯉》獲得蘋果在100多個國家的首頁推薦后,就有媒體如此斷言。姑且不論個體的勝利是否可以作為團體崛起的標(biāo)志,但作為玩家的我們也終于有幸見到游戲的真面目。

從各方面來說,《鯉》都是一款不錯的休閑游戲,玩家操作池塘里的魚兒在荷葉間穿梭游曳,尋找不同色彩的伙伴去打開荷葉上不同顏色的荷花。如果這個游戲的整個流程都是這樣的話,那我認(rèn)為它不過是另一維度上陳星漢的名作《花》,而事實不止于此。隨著關(guān)卡的推進,池塘霸主大黑魚出現(xiàn),它會以非常兇悍的姿態(tài)來阻止主角達(dá)成使命。

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《鯉》使用了非常清淡的白色字體,和游戲的整體風(fēng)格搭配得天衣無縫,而一開始就提示用戶戴上耳機欣賞的音樂音效也確實讓人身臨其境,體驗到夏日的一絲涼意。

《鯉》充滿東方感的畫面使我想到了上海美術(shù)電影制片廠的兩部佳作《小鯉魚跳龍門》和《小蝌蚪找媽媽》,感覺對水生生物的細(xì)膩描寫是西方國家所缺乏的,他們只有《海綿寶寶》而已。

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自《紀(jì)念碑谷》以來,獨立游戲喜歡在場景間隙放入一些文字描述來增加游戲的內(nèi)涵和深度,我對這種流行傾向持保留態(tài)度。就我在《鯉》中看到的文案而言,也充滿了《紀(jì)念碑谷》的翻譯腔,玩這游戲的時候,我心里一下子想到的是那首樂府詩:江南可采蓮,蓮葉何田田。魚戲蓮葉間。魚戲蓮葉東,魚戲蓮葉西,魚戲蓮葉南,魚戲蓮葉北。

《零:彈丸夜曲》:日系音樂彈幕游戲

在經(jīng)歷了上周《德古拉戰(zhàn)機》的彈幕洗禮之后,本周可以試試這款和風(fēng)向的射擊音樂游戲?!读悖簭椡枰骨罚?Decluster Zero - Bullet Noturne)是第二款我建議用耳機欣賞的作品。游戲風(fēng)格可以歸為賽博朋克,無論是飛機還是目標(biāo)甚至子彈都是光影組成的幾何圖形,電子樂的洗腦效果也很強。雖然彈幕密集,但由于子彈速度不快,玩的過程其實還算輕松。我打完以后一咂巴滋味,很像微信原始版的打飛機游戲呢!

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《秘境搖滾之星》:模仿《節(jié)奏天國》的美式小品

我有沒有說過本人超愛任天堂的《節(jié)奏天國》?如果你沒有任何一臺任系主機,那么現(xiàn)在就可以在《秘境搖滾之星》(Rockstars of Ooo)里體驗旋律節(jié)奏和游戲操作結(jié)合給人帶來的愉悅了,阿寶和老皮將上演一場動感音樂之旅。

該作分為若干不同的小游戲,提供了不同的難度等級,在一首歌的間隙里,玩家有時候在一個合唱隊里需要跟其它成員一起配合,在適合的時間節(jié)點唱出自己的部分。有時候游戲是在一個球場上把按照不同速率彈跳的小球擊出打中目標(biāo),這個涉及到樂理里面的4分音符8分音符。

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游戲在向《節(jié)奏天國》的致敬方面力求還原,如果你在合唱隊中唱錯了,其它隊員就會斜眼看你。還有一關(guān)場景是還原了SEGA的《第五頻道II》的水上舞臺,不過跟它的模仿對象相比,游戲判定還是稍微寬松的,曲風(fēng)也偏美式,界面也有美式的糙感。如果你覺得這個游戲有意思的話,不妨去嘗試一下《節(jié)奏天國》,作為東方人,相信你會更喜歡原汁原味的那款。

這款游戲,音樂也很重要,所以也建議用耳機來游玩。

《Score! Hero》:樂趣不打折的輕度足球游戲

作為一名足球迷,總感覺手機端的動作類游戲都差點意思,經(jīng)營類臨場感也有點薄弱。而《Score! Hero》的開發(fā)公司First Touch Games一直致力于通過手機操作去還原一部分球場的真實感受:他們選擇用劃線的方式去規(guī)劃球員的跑動、傳球、射門行為,而且也很聰明地讓玩家不用參與整場球賽,而是還原一些Highlight場面。

在該公司的前作《Score!》中,他們利用自己制作的完整的足球游戲引擎,不遺余力地還原了歷屆世界杯和歐錦賽的重要進球,讓用戶操作關(guān)鍵球員完成傳帶與射門,比如我就對著法國和巴西友誼賽那個羅伯特卡洛斯的經(jīng)典外腳背任意球劃了半天射門軌跡。而在這一作里,游戲讓用戶扮演的是一個自定義球員,類似PES里的個人養(yǎng)成模式,用戶要做的就是帶著這個球員參與一場場俱樂部和國家隊比賽,完成關(guān)鍵進球以及獲取更多個性的裝扮元素。

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我覺得這可以看作是First Touch Games在原有技術(shù)上的社交化努力,而且做得還相當(dāng)不錯。游戲引入了體力的概念,每次嘗試都會消耗一些,當(dāng)你的射門被對方鬼神一樣的門將擋出,你就將重新來過。游戲本身相比前作改良也是很容易感受到的,除了傳球線路導(dǎo)致的后續(xù)球員動作多樣化之外,比較有趣的是不少任務(wù)都會有所謂“劇情交代”,比如你的球隊被對方連灌兩球之后,教練決定派你這位英雄上場,能很快地將你帶入到當(dāng)時的情景之中。

Score! Hero - Soccer Games

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讀者 大西瓜焚嵐

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