好消息是收入高于預(yù)期,不過(guò)半數(shù)收入來(lái)源于海外市場(chǎng),暴雪吃了些匯率的苦。
動(dòng)視暴雪剛剛公布了2015年第二季度的財(cái)報(bào),季度收入達(dá)到了10.4億美元,比去年同期的9.7億美元增長(zhǎng)了7.6%。
《爐石傳說(shuō)》《風(fēng)暴英雄》和《命運(yùn)》的注冊(cè)玩家總量超過(guò)7000萬(wàn),至今已累計(jì)貢獻(xiàn)了12.5億美元的收入。其中,《爐石傳說(shuō)》的玩家數(shù)量相比去年幾乎翻倍,這顯然要?dú)w功于移動(dòng)平臺(tái)的巨大市場(chǎng)和新游戲內(nèi)容的發(fā)布。此外,《爐石傳說(shuō)》的第二部卡牌擴(kuò)展包《冠軍的試煉》預(yù)計(jì)于本月上線。
中國(guó)區(qū)玩家也在第二季度創(chuàng)下了MAU新高,主要來(lái)自于《暗黑破壞神3》《爐石傳說(shuō)》和《風(fēng)暴英雄》的貢獻(xiàn),也許是在中國(guó)區(qū)玩家的幫助下,暴雪第二季度的總MAU也創(chuàng)下了紀(jì)錄,比去年同期增長(zhǎng)了25%。目前數(shù)字銷(xiāo)售的收入已經(jīng)占到了總收入的一半,也表現(xiàn)出數(shù)字平臺(tái)成為消費(fèi)主力的趨勢(shì)。
另一方面,《魔獸世界》活躍玩家數(shù)則依然在下降,2015年上半年《魔獸世界》用戶已流失440萬(wàn)。相比年初的1000萬(wàn)付費(fèi)用戶,在第二季度截止統(tǒng)計(jì)時(shí)只剩下560萬(wàn)的活躍玩家,累計(jì)跌幅已經(jīng)達(dá)到44%。
暴雪嘉年華也宣布將于11月6日和7日舉辦,最吸引人的莫過(guò)于《魔獸世界》《星際爭(zhēng)霸2》《爐石傳說(shuō)》與《風(fēng)暴英雄》的暴雪嘉年華總決賽。