雖然我很明白青春熱血競技故事要套上卡牌的皮就必須加入一些奇怪的設(shè)計,但讓一個跆拳道選手聚氣放沖擊波,還是有些太過違和了。
7月21日,由百度代理的手游《旋風(fēng)少女》在App Store上架。同名電視劇從7月7日起在湖南衛(wèi)視播放,原作則是明曉溪在2009-2011年間創(chuàng)作的《旋風(fēng)百草》。
言情小說改編,影視、手游聯(lián)動,明星參與,在這一套運作下,《花千骨》已經(jīng)在App Store暢銷榜前五待了近兩周。《旋風(fēng)少女》明顯試圖走同一條路進(jìn)行“全I(xiàn)P運營”,瞄準(zhǔn)了原作粉絲、明星粉絲和手游玩家三個群體,題材限制和明星數(shù)量不夠又使得這個IP下面的系列產(chǎn)品當(dāng)前熱度不及《花千骨》。
和《花千骨》仙俠題材的師徒戀故事不同,原作《旋風(fēng)百草》主打的是青春熱血勵志的體育競技,書中主角們都是跆拳道選手——不知出于什么考慮,電視劇和手游把跆拳道改成了“元武道”。仙俠題材很好改成ARPG手游,畢竟仙法妖獸其實挺容易做,競技題材的改編難度卻有點高:改成格斗游戲基本等于徹底放棄了女性市場,改成《刀塔傳奇》like有些爛大街,改成《足球經(jīng)理人》那樣的模擬經(jīng)營又有些太冷門。此外,如何表現(xiàn)“跆拳道”或者“元武道”也是一個大問題,照實了做不夠炫,做得夸張了又容易變成“拳皇”“街霸”。
《旋風(fēng)百草》手游沒能很好地解決這些問題。游戲的核心模式是類似街機(jī)的橫版過關(guān),連虛擬搖桿和按鍵都復(fù)制了街機(jī)。戰(zhàn)斗中人物只能橫向來回移動,你只能操控自己選定的隊長,其他隊員會跟隨助戰(zhàn)。人物可以釋放三種小技能,能量槽滿了以后點擊頭像或按鍵放大招,看起來像是把ARPG、格斗和卡牌混合在了一起,最初的幾關(guān)嘗試連招還頗有樂趣,但在能夠開啟自動戰(zhàn)斗之后,我就再也不想手動操作了。除此以外,就是大部分國產(chǎn)手游都會有的抽卡、裝備、人物升星強(qiáng)化、體力值。
游戲中,人物都是3D的三頭身Q版造型,戰(zhàn)斗中看不出什么武術(shù)動作。當(dāng)主角招到第一個隊友光雅,你會發(fā)現(xiàn)她有“連續(xù)氣功掌”之類的遠(yuǎn)程攻擊技能,在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)出來就是發(fā)著藍(lán)光的氣功波。雖然我很明白一個體育競技小說要套上卡牌的皮就必須分配角色的前后排,設(shè)置遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),讓一群選手像街頭斗毆那樣組團(tuán)去打倒“網(wǎng)球少女”“黑暗魔術(shù)師”組成的小怪方陣,但一個現(xiàn)實向言情小說跟幻想向的動漫IP還是不同。動漫可以出現(xiàn)“超能力籃球”“殺人網(wǎng)球”,但一個設(shè)定較為現(xiàn)實、并且有真人電視劇的IP,改編的手游里出現(xiàn)“跆拳道”或者“元武道”選手聚氣放沖擊波,裝備風(fēng)鈴就能增加力量、敏捷和智力,還是有些太過違和了。
或許很多玩家不會在乎這些。《旋風(fēng)少女》的手游登錄畫面上,女主角戚百草被放在了后排,電視劇里由楊洋飾演的男主若白則被放大擺在了最前面,可能很多粉絲會比較吃這一套。