《撲殺三國(guó)》所有的美術(shù)資源和UI都改了一遍,然后開發(fā)商根據(jù)發(fā)行需求進(jìn)行了大規(guī)模的體驗(yàn)改善和系統(tǒng)追加。
此前,觸樂報(bào)道過(guò)《撲殺三國(guó)》這款游戲——由知名游戲評(píng)論人、旗艦評(píng)論的作者Necromanov作為制作人開發(fā),是一款以撲克牌戰(zhàn)斗為核心玩法的手機(jī)網(wǎng)游。這款游戲已經(jīng)于7月16日正式登陸App Store。在已上架的游戲描述中寫道,撲殺三國(guó)是一款以“作弊”為核心,充滿對(duì)抗性的回合制卡牌RPG游戲。它不僅僅是一款卡牌游戲,更是一款打牌游戲。
游戲的核心玩法就是打牌,每局戰(zhàn)斗,屏幕下方會(huì)出現(xiàn)一組撲克,每一張撲克會(huì)代表一個(gè)小兵或者一個(gè)武將,而遵從德州撲克的規(guī)則將這些撲克牌以對(duì)子、順子或者三帶二等形式打出去,就會(huì)觸發(fā)相應(yīng)小兵或者武將對(duì)對(duì)手展開攻擊。每回合最多可以出5張牌,如果出的牌不能遵從德州撲克的出牌規(guī)則,不符合規(guī)則的部分就會(huì)散牌,不產(chǎn)生效果。
在4月的報(bào)道中,《撲殺三國(guó)》還處于尋求代理的階段,現(xiàn)在,游戲發(fā)行商Snowfish代理了這款游戲。
Necromanov告訴觸樂:“現(xiàn)在的版本所有的美術(shù)資源都改了一遍,然后我們根據(jù)發(fā)行需求進(jìn)行了大規(guī)模的體驗(yàn)改善和系統(tǒng)追加。這其中包括任務(wù)、成就和勛章挑戰(zhàn)——更加鼓勵(lì)玩家鉆研戰(zhàn)斗中的技巧;軍師計(jì)策的投放——強(qiáng)化作弊的選擇和方案;更加具體的武將技能和說(shuō)明——整個(gè)技能模塊翻修了一遍;新的競(jìng)技場(chǎng)和追擊戰(zhàn)模塊——讓大家能和其他玩家的牌組進(jìn)行兩方面的對(duì)比和競(jìng)爭(zhēng);還加入了放置類要素的遠(yuǎn)征?!?/p>
此外,游戲?qū)I也進(jìn)行了大規(guī)模的調(diào)整,此前的Demo版本中類似于《刀塔傳奇》的UI已經(jīng)被全部替換。
Necromanov還告訴觸樂,這次上架其實(shí)是意外上架。《撲殺三國(guó)》在一周前剛提交蘋果審核,他們預(yù)計(jì)蘋果會(huì)審核兩周,因此還沒設(shè)置發(fā)布時(shí)間,但卻被提早通過(guò)了。目前這個(gè)版本還是先行版本,有一些小問題比如角色配音和攻擊音效缺失,在之后的更新中這個(gè)問題將被修正。