該作擁有太空科幻的背景,一大一小雙主角設(shè)定,艷麗精美的畫面,呆萌味十足的人設(shè),還有動(dòng)作與解謎的配合,科幻幽默氛圍足以吸引你一步一步玩下去。
太空科幻背景,一大一小雙主角設(shè)定,艷麗精美的畫面,呆萌味十足的人設(shè),還有動(dòng)作與解謎的配合,這些要素肯定會(huì)讓你想到SCE名作《瑞奇與叮當(dāng)》系列。如今iOS平臺(tái)上也出現(xiàn)了一部擁有上述全部要素的作品,它就是《深空傳說(shuō)》(Tales from Deep Space)。
本作是一部橫板卷軸畫面的動(dòng)作解密類游戲,玩家會(huì)扮演一名留著“瓦片”發(fā)型的短腿屌絲人類E和老式電腦機(jī)箱形態(tài)的機(jī)器人CASI。E是一名星際商人,由于飛船燃料耗盡被迫降落在了一顆名為“巨月”的星球上,結(jié)果還沒(méi)有踏上飛行甲板多久就丟掉了自己的手提箱。他不得不與自己的機(jī)器人好伙伴一起追蹤名為Junk的蝸牛異形嫌疑犯,同時(shí)也卷入到了一場(chǎng)涉及外星人陰謀家和暴走機(jī)器人主腦的巨大陰謀中。
與《瑞奇與叮當(dāng)》最大不同在于,玩家可以隨時(shí)在兩名主角之間切換操作,不僅僅因?yàn)樗麄兎謩e具備遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)兩種能力,更重要的是幾乎所有的謎題——從最基本的“踩開關(guān)開門然后交替通過(guò)”的冒險(xiǎn)游戲老梗,到高階的高壓、反重力應(yīng)用場(chǎng)景,都需要二人共同配合才能解決。停止行動(dòng)、跟隨命令以及角色頭像全部集成在屏幕的下方,即便是再?gòu)?fù)雜的場(chǎng)景,也不會(huì)讓我們有手忙腳亂之感。
本作的UI沒(méi)有任何虛擬按鍵,這在同類型游戲中非常少見。按住屏幕任意位置,即可讓角色朝著對(duì)應(yīng)方向移動(dòng),觸摸點(diǎn)和角色之間會(huì)形成一條虛線,線段與角色平行是奔跑命令,如果需要主角面向障礙物做出跳躍動(dòng)作,那么將角度調(diào)高即可??焖冱c(diǎn)擊屏幕任意位置,能控制E發(fā)射子彈,“指哪打哪”的爽快手感要比實(shí)體操作設(shè)備的精確度和響應(yīng)速度還要高。當(dāng)然這套創(chuàng)新性操作方案的最大問(wèn)題,就在于在一些激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)景下容易出現(xiàn)誤操作,尤其是在釋放特技需要按住屏幕若干秒的時(shí)候。好在外星士兵的戰(zhàn)斗欲望并不高,稍微有點(diǎn)耐性,也不至于被打得抬不起頭。
與《瑞奇與叮當(dāng)》系列的核心體驗(yàn)類似的是,雖然本作的謎題均比較老套,動(dòng)作內(nèi)容也乏善可陳,但它的科幻幽默氛圍足以吸引你一步一步玩下去。即便是一些沒(méi)有任何實(shí)質(zhì)性互動(dòng)要素,只是讓主角一路跑過(guò)的場(chǎng)景,其畫面背景也充滿了各種令人不可思議的細(xì)節(jié)。在入境口岸,我們可以看到外星旅客焦急地等待邊檢,彼此的形態(tài)、動(dòng)作甚至是表情都絕無(wú)復(fù)制粘貼之感。在宴會(huì)廳中,身著艷麗服裝的異形們?cè)谝黄馃崃业亟徽?,廚師們則手忙腳亂地處理看上去像活雞這樣的食材。而在星港中,各種各樣的飛行器在宏大的太空背景之下高速穿梭。這些讓人想原地看看熱鬧,或者是欣賞風(fēng)景的場(chǎng)景,在游戲中比比皆是。
近期Amazon Fire接連推出了像《迷失自我》(Lost within)、《等待晨曦來(lái)臨》(Til Morning’s Light)這樣頗具大作范的原創(chuàng)游戲,各方面素質(zhì)都可以與傳統(tǒng)平臺(tái)3A級(jí)大作相媲美的《深空傳說(shuō)》亦不例外。期待這股勢(shì)頭,能夠?yàn)橐苿?dòng)平臺(tái)開啟真正的大作時(shí)代。
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