索尼PSM平臺(tái)自今日起停止服務(wù)

PSM平臺(tái)成了一個(gè)“除非是PSV的忠實(shí)用戶,否則誰(shuí)也不會(huì)關(guān)注”的服務(wù)。2014年8月,SCE宣布PSM將不會(huì)對(duì)應(yīng)安卓4.4.3之后的版本。實(shí)際上宣告了PSM以安卓系統(tǒng)為核心的“大范圍擴(kuò)張”策略徹底失敗。

編輯星詠2015年07月15日 15時(shí)37分

2015年3月11日,索尼宣布旗下的PlayStation Mobile(以下簡(jiǎn)稱(chēng)PSM)內(nèi)容下載服務(wù)即將在7月15日結(jié)束。從今天開(kāi)始,PSM平臺(tái)上的所有游戲都將無(wú)法下載,所有內(nèi)購(gòu)服務(wù)和重新下載服務(wù)將在9月10日之后停止。這個(gè)在2011年與PSV同期推出,定位是“移動(dòng)設(shè)備戰(zhàn)略武器”的平臺(tái),終于在今天結(jié)束了自己的使命。

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PSM官網(wǎng)的正式公告

2011年,在“PlayStation Meeting 2011”戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)上,PSM最初以“PlayStation Suite”的名字出現(xiàn)在公眾面前。和它一同登場(chǎng)的,還有以代號(hào)現(xiàn)身的PSV。在最初的戰(zhàn)略計(jì)劃中,PSM和PSV幾乎有著相同的地位。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),PSV是新一代的掌機(jī)設(shè)備;PSM的定位就是在智能手機(jī)上提供的“掌機(jī)游戲”和“PlayStation市場(chǎng)”,玩家可以在這個(gè)平臺(tái)上玩到早期PS時(shí)代的一些游戲。并且,索尼想借PSM平臺(tái)吸引一些獨(dú)立開(kāi)發(fā)者,他們宣稱(chēng)任何開(kāi)發(fā)者都可以在“PlayStation Mobile Developer Program”(PlayStaion手機(jī)開(kāi)發(fā)者計(jì)劃)的相關(guān)頁(yè)面上進(jìn)行注冊(cè),并且最終在PSM上發(fā)布游戲。

但實(shí)際的情況是,PSM成了一個(gè)兩面不討好的服務(wù)。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),能在手機(jī)上玩到老游戲固然不錯(cuò),但由于PS系列游戲大部分都是依靠實(shí)體按鍵操作,虛擬搖桿和按鍵的操作感比較要差了一些。對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),雖然有一些專(zhuān)用的開(kāi)發(fā)引擎來(lái)供開(kāi)發(fā)者使用(比如Unity For PlayStation Mobile),但依然擺脫不了“我為什么要給一個(gè)移動(dòng)平臺(tái)上的模擬器開(kāi)發(fā)獨(dú)占游戲”的印象。再加上Unity本身良好的跨平臺(tái)支持,開(kāi)發(fā)者更沒(méi)有理由給一個(gè)“安卓系統(tǒng)里的虛擬機(jī)”開(kāi)發(fā)獨(dú)占游戲了。

PSM平臺(tái)成了一個(gè)“除非是PSV的忠實(shí)用戶,否則誰(shuí)也不會(huì)關(guān)注”的服務(wù)。2014年8月,SCE宣布PSM將不會(huì)對(duì)應(yīng)安卓4.4.3之后的版本。實(shí)際上宣告了PSM以安卓系統(tǒng)為核心的“大范圍擴(kuò)張”策略徹底失敗。

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從今天開(kāi)始,圍繞PSM的一系列服務(wù)和規(guī)劃都將成為歷史

最終,PSM平臺(tái)成了一部分獨(dú)立游戲制作人和大廠的小作品的試驗(yàn)田。比起浩如煙海的PC和手機(jī)獨(dú)立游戲,在PSM平臺(tái)的獨(dú)立游戲更加容易吸引玩家的注意。PSM的平臺(tái)關(guān)閉甚至給一些開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了新的機(jī)會(huì)。一些PSM游戲的開(kāi)發(fā)者在前段時(shí)間收到了來(lái)自索尼的官方郵件,表示愿意為這些游戲遷移到PSV平臺(tái)鋪路。目前一些獨(dú)立開(kāi)發(fā)者們正在準(zhǔn)備注冊(cè)公司,因?yàn)橹挥凶?cè)成公司、擁有法人資格的開(kāi)發(fā)者才可以在PSV平臺(tái)發(fā)布游戲。

有一些開(kāi)發(fā)者對(duì)PSM平臺(tái)有著特殊的感情。在平臺(tái)關(guān)閉前一個(gè)月,波蘭游戲公司Necrosoft的開(kāi)發(fā)者Brandon Sheffield還向平臺(tái)提交了一款模擬駕駛游戲《Oh, Deer》。Sheffield表示,索尼公司對(duì)于他和Necrosoft有著莫大的恩情,索尼為他的第一個(gè)游戲《Gunhouse》提供了開(kāi)發(fā)資金。他說(shuō):“索尼為我第一個(gè)游戲提供了資金,如果沒(méi)有索尼,就不會(huì)有我現(xiàn)在的公司。索尼為我們創(chuàng)造了機(jī)會(huì)?!彼硎居螒虿粫?huì)隨著PSM平臺(tái)的關(guān)閉而消失,會(huì)在一個(gè)合適的時(shí)機(jī)推出更加完整的版本。

總之,我們以后再也不會(huì)看到這個(gè)服務(wù)了。對(duì)于在PSM平臺(tái)上購(gòu)買(mǎi)游戲的玩家和為之服務(wù)的開(kāi)發(fā)者,“停止服務(wù)”無(wú)疑是一個(gè)糟糕的消息。但對(duì)于索尼來(lái)說(shuō),PSM的關(guān)閉為他們提供了關(guān)于移動(dòng)平臺(tái)的寶貴經(jīng)驗(yàn)。

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編輯 星詠

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未來(lái)寫(xiě)在水波之上。

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