觸樂夜話:“為何EA是全美國最差的游戲公司?因為KONAMI在日本”

觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

記者生鐵2015年06月02日 18時56分
觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
圖/小羅
圖/小羅

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“我很高興看到Hipster Whale在《天天過馬路》成功后做了比‘買好幾輛特斯拉’更棒的事?!?/strong>

其實嚴(yán)格來說,這段評論如果是觸樂編輯寫的,我會認(rèn)為它有點空泛
其實嚴(yán)格來說,這段評論如果是觸樂編輯寫的,我會認(rèn)為它有點空泛

今天,toucharcade的作者Eli Hodapp在報道了《天天過馬路》開發(fā)商Hipster Whale為澳大利亞獨立游戲工作室Pretty great投資了50萬澳元(約合38萬美元)的新聞后這樣寫到。這位作者也感慨說,人們太樂忠于聊手游成功者買了多大的房子,而不是他們又幫助了多少之前和他們一樣的獨立開發(fā)者。

特斯拉最便宜的Model S系列在澳洲的售價約合9萬多美元,50萬澳元確實夠買“a fleet of Teslas”。

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“為何EA是全美國最差的游戲公司?因為KONAMI在日本!”

你玩過《桃太郎電鐵》嗎?
你玩過《桃太郎電鐵》嗎?

因為半個月前日本經(jīng)濟(jì)新聞對KONAMI新社長早川英樹的采訪中,早川表示公司“未來主攻的平臺是手游平臺”的觀點引起了業(yè)界的震動,所以今天KONAMI發(fā)布了新的官方聲明以應(yīng)對行業(yè)里的各種負(fù)面聲音。他們提出經(jīng)過部門的整合,小島秀夫還在繼續(xù)做《合金裝備》系列,《寂靜嶺》也會有新的系列出現(xiàn)。

但是就在今天,媒體又爆出不利于KONAMI的消息,說是擁有20多年歷史的老牌游戲《桃太郎電鐵》系列已經(jīng)宣告終結(jié),該系列游戲之父さくまあきら日前向KONAMI開炮,表示一切都是KONAMI的錯。微博網(wǎng)友laitorW就在這則微博下面寫了這樣一句回復(fù)。

在我心中永遠(yuǎn)留下印象的是KONAMI的這個老標(biāo)志
在我心中永遠(yuǎn)留下印象的是KONAMI的這個老標(biāo)志

對我來說,有著雙條紋標(biāo)志Logo的KONAMI公司,代表著《魂斗羅》《惡魔城》《心跳回憶》和《寂靜嶺》……它永遠(yuǎn)都是我游戲記憶中最美好的一部分,在我心目中,它甚至超越了CAPCOM。再見了,KONAMI。

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“就是那個金豬車嗎?Shi黃色?!?/strong>

《跑跑卡丁車》確實是一款10年老游戲
《跑跑卡丁車》確實是一款10年老游戲

《跑跑卡丁車》今天上線iOS。同樣作為一個影響了一代游戲人的網(wǎng)游作品,在今天低調(diào)宣稱登陸手游平臺后,有網(wǎng)游留下了這樣的評價。金豬車R4是《跑跑卡丁車》中的著名車輛,它有強(qiáng)力吸金幣能力,過彎速度也超快。

《跑跑卡丁車》抄的是《馬里奧賽車》。一直想說,“Copy靈感和設(shè)計思路”是游戲行業(yè)自誕生以來就有的常態(tài)。Copy在計算機(jī)行業(yè)是一個中性詞,不是嗎?

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“甚至連蒼老師都來跪舔你!”

就不發(fā)游戲截圖了,發(fā)一個思聰和井空的童年照吧,“思聰井空玩后宮”,這是我設(shè)計的宣傳口號
就不發(fā)游戲截圖了,發(fā)一個思聰和井空的童年照吧,“思聰井空玩后宮”,這是我設(shè)計的宣傳口號

一個HTML5的放置類手游《思聰?shù)娜兆印方袢辗鉁y。游戲總之就是一個放置類的手游,宣傳文案一眼望去都是“后宮”、“學(xué)生妹”、“小護(hù)士”,以及上面寫的蒼老師的這句話。

那什么,咱還是聊聊《跑跑卡丁車》吧!

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    記者 生鐵

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