雖然在賺錢(qián)的想象力方面略顯單調(diào),但《億萬(wàn)富翁》這款游戲在一些機(jī)制的設(shè)定上能夠令人感覺(jué)眼前一亮。
《億萬(wàn)富翁》(Billionaire)是一款點(diǎn)擊放置類(lèi)游戲。在游戲中,玩家可以購(gòu)買(mǎi)小到熱狗攤,大到百貨商場(chǎng)的不同商業(yè)建筑。這些建筑有著不同的賺錢(qián)速度以及可容納收入上限,一旦建筑收入抵達(dá)上限,就不再產(chǎn)生收入,因此玩家必須不定時(shí)的清空錢(qián)盒,來(lái)讓游戲繼續(xù)。玩家利用建筑賺錢(qián),用賺到的錢(qián)買(mǎi)新建筑,新建筑賺更多的錢(qián)……《億萬(wàn)富翁》就是這么循環(huán)下去的。
乍看起來(lái),這游戲和《無(wú)盡的餅干》的徒子徒孫們沒(méi)有什么本質(zhì)上的區(qū)別。當(dāng)我們?cè)谕孢@一類(lèi)游戲的時(shí)候,通過(guò)自動(dòng)產(chǎn)生加上人工點(diǎn)擊來(lái)積累某種變量;當(dāng)變量積累到一定程度之后進(jìn)行變現(xiàn)——折合成某種技能,某種道具或是英雄、建筑一類(lèi)的單位;依靠這些東西繼續(xù)增益生產(chǎn)效率,從而形成循環(huán)。但如果我們仔細(xì)看的話會(huì)發(fā)現(xiàn)《億萬(wàn)富翁》和這種類(lèi)型有一定的區(qū)別。
首先來(lái)說(shuō),無(wú)論是林賽·羅韓的《成名的代價(jià)》還是《愚公移山》或者《點(diǎn)殺泰坦》,游戲中通過(guò)點(diǎn)擊積累的變量都是游戲中的出產(chǎn)物本身。但在《億萬(wàn)富翁》中通過(guò)點(diǎn)擊積累的變量是建筑建造的速度。玩家可以通過(guò)支付現(xiàn)金,即游戲中的主要貨幣鉆石,來(lái)節(jié)省建造時(shí)間——這點(diǎn)讓它看上去像個(gè)COC類(lèi)的的游戲。開(kāi)始游戲一段時(shí)間之后,玩家將會(huì)遇到建造時(shí)間長(zhǎng)達(dá)1小時(shí)以上的建筑,此時(shí)光靠點(diǎn)擊實(shí)現(xiàn)建造加速是不現(xiàn)實(shí)的,玩家必須投入鉆石來(lái)加速建造。這種點(diǎn)擊本身與出產(chǎn)物脫鉤的設(shè)定能夠讓人聯(lián)想到不久之前蘋(píng)果首頁(yè)推薦過(guò)的《綠色星球》。
另一個(gè)有趣的地方在于游戲中為每一個(gè)商業(yè)建筑都添加了名為“威脅度”(Threat)的屬性。威脅度的評(píng)價(jià)依據(jù)究竟是什么游戲并沒(méi)有詳細(xì)解釋?zhuān)瑥哪壳敖怄i的建筑來(lái)看,威脅度很有可能與某種摩門(mén)教徒清規(guī)式的道德評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)有關(guān)。比方說(shuō)游戲中的紋身店,其初始威脅度就高達(dá)14%,而私酒坊的威脅度更是高達(dá)21%。一旦玩家建筑的總體威脅度升高到一定程度,就有可能造成政府介入,直接將你的資產(chǎn)查封。
這一設(shè)定是限制玩家在游戲中發(fā)展的唯一障礙,它同時(shí)也逼迫玩家不得不為了降低威脅度而改變游戲策略。比方說(shuō)玩家應(yīng)當(dāng)盡量建造一些低威脅度,或者負(fù)威脅度的“慈善”建筑,如社區(qū)活動(dòng)中心來(lái)保證安全,并且在游戲進(jìn)入較高階段后賣(mài)掉不賺錢(qián)卻又有一定威脅度的建筑,比如披薩外賣(mài)店(天知道披薩招誰(shuí)惹誰(shuí)了)。當(dāng)然,這些慈善建筑的賺錢(qián)能力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上按摩中心或者私人影院這類(lèi)“壞”建筑的。
不過(guò)這款游戲仍然有很多的缺點(diǎn)——其實(shí)我更愿意稱(chēng)其為不足,因?yàn)樗梢员煌瓿傻酶?。比方說(shuō),點(diǎn)擊加速效果是恒定的(每點(diǎn)擊增快1.3秒),到了后期面對(duì)以小時(shí)計(jì)算的建筑時(shí)間時(shí),玩家要么等很久要么就必須花錢(qián),而如果游戲中能夠加入可以付費(fèi)升級(jí)的“建筑隊(duì)”等設(shè)定會(huì)更好。另一方面,游戲中建筑位其實(shí)是無(wú)限的。如果加入有限位,通過(guò)出產(chǎn)物解鎖的設(shè)定,同樣會(huì)讓玩家必須在不同的建筑之間仔細(xì)衡量,增強(qiáng)策略性。
這款游戲由Alegrium開(kāi)發(fā)制作,自2014年9月上架美國(guó)區(qū)App Store之后一直保持著較高的下載榜排名。對(duì)于此類(lèi)放置游戲來(lái)說(shuō),刺激人的永遠(yuǎn)是收集的過(guò)程以及那種看著某一項(xiàng)數(shù)字不斷上升,不斷收獲的虛擬滿足感——因?yàn)樵谟螒蛑形覀冏匀坏貢?huì)將其歸為自身的一部分。而在所有的增長(zhǎng)的數(shù)字中,又有什么是比賬戶余額的增長(zhǎng)更能令人滿足的呢?從這點(diǎn)來(lái)說(shuō),《億萬(wàn)富翁》總是能夠給玩家?guī)?lái)簡(jiǎn)單的愉悅的。