2015年5月20日,《暴力摩托3》在中國區(qū)App Store發(fā)布,而在20年前的1995年,EA旗下一款名為《Road Rush 3:Tour De Force》的游戲在世嘉MD上發(fā)布。
就在幾天前,也就是5月20日,中國區(qū)App Store上發(fā)布了一款名為《暴力摩托3》的游戲,但事實上它并不是EA那個“Road Rush”系列的移動平臺產(chǎn)品,而是一個英文名稱為“Death Moto”的全新系列。而且這個系列已經(jīng)在App Store上發(fā)表了三部作品。第一部發(fā)布于2013年8月19日,而第二部發(fā)布于2014年4月2日。
《暴力摩托》(Death Moto)這個系列的三部作品的開發(fā)與發(fā)行均來自于廈門云動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。該系列的三款游戲風(fēng)格迥異,玩法與操作也大相徑庭,上手之后的感覺也和童年印象中的“Road Rush”完全不同。第一部與第二部玩家都不能主動進(jìn)行攻擊操作,剩下的只有左右搖動屏幕來轉(zhuǎn)向以及長按屏幕釋放氮氣加速,攻擊對手時只能根據(jù)游戲內(nèi)的判定機制被動執(zhí)行。不過到了第三部的時候,這種狀況便有了很大改善。玩家的攻擊動作可以主動實現(xiàn),并且能夠使用遠(yuǎn)程武器攻擊對手,讓整個游戲的可操作性與可玩性大大提高。
《暴力摩托3》(Death Moto 3)的關(guān)卡流程略長,關(guān)卡數(shù)量也很多。而每一關(guān)也準(zhǔn)備了相應(yīng)的任務(wù)來增加玩家用來購買道具與解鎖特殊關(guān)卡所需的星星,金幣和寶石,諸如達(dá)成多次連擊,奪取第一名等。游戲用一系列的關(guān)卡來逐級提升難度,而要想盡快完成難度比較大的挑戰(zhàn)時又需要玩家購買和升級裝備,而后面的裝備價格大多高的離譜(數(shù)十萬金幣或者數(shù)千寶石),而玩家在一場游戲之后能獲得的只有不到一萬的金幣以及20個寶石,所以內(nèi)購基本上就是難以避免的了。
讓人哭笑不得的是游戲中收集金幣的設(shè)定。在大多數(shù)關(guān)卡中都會有“收集100枚金幣”的任務(wù),進(jìn)入游戲中則會看到公路上整整齊齊擺著一長串金幣來挑戰(zhàn)玩家的操作。但是游戲過程中,不論是對手,車輛還是路障,都會對玩家收集金幣的過程造成障礙,然而事實上游戲本身應(yīng)該是款強調(diào)打打殺殺的游戲,所以這樣收集金幣的方式和游戲本身的特色顯得格格不入。
而在20年前的1995年,EA旗下的《Road Rush 3:Tour De Force》游戲就已經(jīng)面市了,當(dāng)時游戲推出在世嘉的MD主機上。另一個關(guān)于《Road Rush》的消息就是,在2014年9月,這個系列的精神續(xù)作《公路救贖》(Road Redemption)通過Steam“青睞之光”計劃并在Steam上推出了搶先體驗版。