據暴雪說,它能讓游戲變得更快一點兒。
隨著版本的升級以及游戲新內容的不斷加入,許多人都發(fā)現他們設備上運行的《爐石傳說》變得越來越卡了,對于老設備來說,游戲就像自帶了“諾茲多姆”一樣,還沒怎么出牌呢,回合就結束了,而至于新設備,也會有卡頓的情況不時發(fā)生。近日,《爐石傳說》迎來了一次系統(tǒng)更新。相對于以往那些僅僅調整UI修復BUG的更新,這一次暴雪為《爐石傳說》加入了對64位設備的支持,據說能讓游戲變得更快一點。
2013年,蘋果為新一代iOS設備加入了64位處理器。根據此前的新聞報道,蘋果從今年二月起將強制要求開發(fā)商上傳的iOS應用包含對64位系統(tǒng)的支持。據玩家反映,安裝完新更新之后的《爐石傳說》最顯著的一點就是在開始時界面的彈出畫面變得比以前更加流暢了,但具體到游戲中的表現究竟快了多少,還要玩家自己體會。
除了對64位設備的支持之外,《爐石傳說》還在這一版補丁之中加入了兩張新卡背:忍者主題卡背需要通過5月賽季的天梯成績獲得,而《風暴英雄》主題卡背需要兩款游戲聯動才能獲得。老實說,他們都很酷。
此外,通過補丁進行修正的還有一項功能性缺失:在此前的手機版游戲中,玩家不能通過牌店用金幣一次性購買多個卡包(就像在iPad版本上那樣,雙擊卡包價格輸入數字然后確定以進行批量購買),而在此補丁中這一BUG得到了修正。
當然,令玩家遺憾的是,在玩家群體中呼聲很高的“砰砰博士”等強力卡牌并沒有被Nerf。不過考慮到目前天梯上人手一張“王牌獵人”的情況,修不修改影響似乎并沒那么大。