有分析師認為,《怪物彈珠》即將成為下一個《智龍迷城》。
5月12日,《怪物彈珠》開發(fā)商MIXI公布了其2014財年財報。根據(jù)財報顯示,截止到2015年3月31日,MIXI公司2014財年銷售額達到1129.18億日元(約合9.4億美元),同比增長828.9%。在2014財年第四季度,公司銷售額達446.53億日元(約合3.7億美元),同比增長34%。這樣的成績很大程度上歸功于《怪物彈珠》所帶來的成功。
截止到目前,《怪物彈珠》在全球范圍內(nèi)已經(jīng)收獲了超過3000萬次下載,在中國、香港以及東南亞等新市場發(fā)布以來,也呈現(xiàn)出持續(xù)增長的態(tài)勢。日本咨詢公司Kantan Games的創(chuàng)始人Serkan Toto認為,《怪物彈珠》正在成為下一個《智龍迷城》。在過去的兩年時間中,《智龍迷城》獲得了超過10億美元的收入,僅在日本的下載量就已經(jīng)超過了3500萬次,而截止到目前《怪物彈珠》的全球下載量僅有2500萬次。
在Serkan Toto看來,《怪物彈珠》仍然有很大的提升空間,最終每日流水將會超過400萬美元每天,而這還僅僅是游戲的收入。同樣是在5月12日,MIXI官方公布了動畫以及3DS版本游戲的計劃。電視動畫和3DS掌機游戲都將在今年年內(nèi)推出。在此之前,《智龍迷城》曾經(jīng)在2013年12月推出3DS版本游戲,截止到目前其銷量已經(jīng)超過200萬份。很顯然,MIXI公司可以從IP授權中獲得更大份額的收入。
但他同時還表達了對《怪物彈珠》在海外市場發(fā)展前景的懷疑。截止到目前,超過90的怪物彈珠收入都來自于日本本土的玩家,雖然中國和北美都是MIXI所看好的市場,同時《怪物彈珠》在這兩個國家也確實有著收入的增長,但是整體來說表現(xiàn)卻并不理想?!霸诘顷戇@兩個市場幾個月之后,我們并沒有從中聽到什么好消息。這意味著什么是不言而喻的?!?/p>
同時也有分析師認為《怪物彈珠》在海外市場,尤其是中國市場的表現(xiàn)值得期待。分析師Stewart Rogers認為,中國的《怪物彈珠》裝機量正在上升,極有可能在一年之內(nèi)超越日本本土市場的裝機量。
在5月12日,MIXI宣布將會在今年年內(nèi)推出一款新作,稱這款作品仍然會是“每個人都能夠和朋友們樂在其中的作品”。