今天是五一假期結束后的第一個工作日,不管你再怎么想賴床想睡覺想毀滅世界,最后還是都要起來上班??纯从|樂周刊來回顧一下上周的行業(yè)大事件,調(diào)整一下狀態(tài)吧。
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■?聚焦
GMIC全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會
上周,在北京舉行了GMIC全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會。我們看到了騰訊公司推出的智能手表和游戲機的底層系統(tǒng)TencentOS,以及圍繞TOS+的智能硬件計劃;中手游的肖健則暢談了手機游戲電競的發(fā)展前景;以及Supercell的CEO??āづ思{寧,和各位中國同行分享了游戲成功的秘訣。
??āづ思{寧表示,Supercell匯集了來自世界各地的32個不同國家的游戲開發(fā)者,他們都是最優(yōu)秀的游戲人,他們能夠確保Supercell的游戲足夠國際化,能夠讓世界各地的玩家接受,并且他們尊重不同開發(fā)團隊自己的意愿,讓他們開發(fā)自己喜歡的游戲,并最終讓玩家的反饋來決定游戲的修改方向,以及是否應該被推出。
在談到如何推出另一款COC時,??āづ思{寧表示:“只要有足夠優(yōu)秀的人,一直嘗試下去,總會做出比COC更成功的產(chǎn)品。”當問及:“最希望中國游戲市場的哪一個缺點消失的時候?!彼卮鹫f:“中國市場最大的難點,不僅是中國市場,全球來看最大的難點就是這個設備的碎片化太嚴重了,各種設備的匹配都很麻煩,如果有魔法棒的話,希望設備都能夠統(tǒng)一一點?!边@個回答應該代表了不少開發(fā)者的心聲。
騰訊入股《金·卡戴珊》開發(fā)商Glu
在兩會期間,馬化騰曾表示:“自從去年下半年進入手游運營后,有很多精力都在布局全球手游,這是我們的主業(yè)。”其中最主要的方式就是入股世界各地的手機游戲開發(fā)商。
上周,騰訊公司宣布同意收購手游開發(fā)商Glu Mobile Inc 14.6%的股份,作價1.26億美元。這是繼今年年初騰訊投資歐洲游戲開發(fā)商Miniclip,二月投資游戲《永恒命運》(Fates Forever)的開發(fā)商錘與鑿(Hammer & Chisel)之后的又一海外投資案。
在昨日凌晨,Glu公布了其截止到2015年3月31日的第一季度的財報。根據(jù)財報顯示,公司凈收入達到110萬美元,同比增長10%,但相對于去年第四季度下降了21%。
騰訊游戲副總裁馬曉軼在接受采訪時表示,Glu公司吸引騰訊的地方主要有三點:連續(xù)5年的增長紀錄,企業(yè)管理水平,以及該公司在制作射擊游戲、ARPG、敘事性RPG以及體育競速類手游的成功經(jīng)驗。
■?榜單
上周,由網(wǎng)易出品的《亂斗西游》攀升至暢銷榜第二,在它之上的暢銷榜首位是《夢幻西游》。
付費榜方面,《熱血街霸3D》是一款值得關注的游戲。它的美術設計多來自《街頭霸王》《進擊的巨人》《龍珠》,撇開侵權不說,這款動作游戲的手感以及演出都實在不錯。如果這款游戲能采用自己設計的美術人物的話,給這款游戲一個好評也不是不可以。
Gamevil上上周推出了《地下城連萌》,這款游戲的榜單表現(xiàn)并不好,目前還在中國區(qū)暢銷榜的100名左右徘徊。它的核心玩法著實不錯:玩家需要在棋盤上連線,將相同顏色的兩個圓圈連接起來,然后相應角色會按照連線的路徑行進,一邊行進一邊發(fā)出奔馳技能,對敵人產(chǎn)生傷害。游戲用“合成”來把玩家卡得不上不下:海量低星級角色來合成高星級角色,強調(diào)物盡其用。這種養(yǎng)成系統(tǒng)很容易把玩家卡得不上不下,玩家的成長是“漫長的養(yǎng)成過程——瓶頸突破——再養(yǎng)成”的波浪型曲線,數(shù)值的反饋并不直接,這大概也是韓國手游普遍在中國市場表現(xiàn)不太好的原因。
■?言論
國內(nèi)唯一能跟Apple Watch抗衡的恐怕只有佛珠。 ——Fourdesire團隊成員
本周,我們還關注了《i佛珠》的背后開發(fā)故事。這本是一個用來測試Apple Watch開發(fā)環(huán)境、開發(fā)人員隨性為之的應用。開發(fā)人員之一的大狗熊為此發(fā)了一條微博:“雖然我們做‘i佛珠App’的發(fā)心是從逗比開始的,但看看這個UI,你不覺得一本正經(jīng)滴逗比也是件很酷的事情么? 所見諸佛,皆由自心?!?/p>
我們現(xiàn)在已經(jīng)在Apple Watch上見到不少游戲了,但對于Apple Watch上究竟能玩什么游戲、想玩什么游戲,我們還一無所知。
Ketchapp偷取了我的作品,Damn it! ——Matt Akins
Matt Akins在去年年底將作品《Rotable》提交給Ketchapp尋求發(fā)行,然后遭到了Ketchapp的拒絕。在此之后,一款叫《Circle Pong!》的游戲在App Store上架,游戲的信息顯示其發(fā)行商是App Cow。這位開發(fā)者看到《Circle Pong!》后大驚,因為那款游戲與和他開發(fā)的游戲在界面上非常相似,他覺得App Cow是Ketchapp的子公司,而Ketchapp偷了他的創(chuàng)意。
在一系列的調(diào)查之后,《Circle Pong!》與《Rotable》看起來似乎是個巧合,至少沒有任何證據(jù)表明Ketchapp與App Cow有什么聯(lián)系。
■?那些游戲界的大佬們
小島秀夫從Konami離職已經(jīng)是游戲圈盡人皆知的事實。據(jù)Gamingbolt的報道,《合金裝備》制作人、原科樂美數(shù)碼娛樂副總裁小島秀夫離職,可能是因為Konami的總體策略已經(jīng)從主機游戲轉(zhuǎn)向手游。
2015年3月,隨著科樂美集團的重整,小島秀夫團隊將從此被消滅,小島自己也遭到解聘。去年曾經(jīng)驚艷了無數(shù)玩家的游戲DEMO《Playable Teaser》(有可能成為《寂靜嶺》新作),也從主機平臺上下架。
我們期待小島秀夫能盡快回到游戲制作的一線,曲線救國亦未嘗不可。本周,坂口博信制作的手機游戲《特拉之戰(zhàn)》下載量達到200萬,按照之前的“下載量眾籌”活動,當下載量達到200萬的時候,就會制作主機版游戲。雖然坂口博信并不確定《特拉之戰(zhàn)》究竟要做成什么樣子,但主機版絕不是手機版的移植。