制作主機游戲!《特拉之戰(zhàn)》200萬下載達成

《特拉之戰(zhàn)》“下載量眾籌”現(xiàn)階段的最后目標終于達成,并將開始主機版游戲的研發(fā),雖然坂口博信并不確定游戲會做成什么樣子。

讀者楊森2015年05月02日 10時10分

近日,由“最終幻想之父”坂口博信帶領的Mistwalker制作團隊在去年推出的游戲《特拉之戰(zhàn)》下載量突破200萬次。按照之前的眾籌約定,制作團隊將開始主機版游戲的開發(fā)。

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所謂的“眾籌約定”是指在《特拉之戰(zhàn)》推出之時,制作團隊開啟了一項獨特的“下載量眾籌”的活動,即當游戲下載量達到一定目標的時候,運營方將會推出OST、邀請知名畫手為游戲繪制怪物、公布美術設定集等等,最終在達到200萬下載量的時候,將會開始進行主機版游戲的開發(fā)。本次游戲達成的200萬下載量的目標是目前眾籌的最后一項,故而制作團隊按照約定履行諾言。雖然坂口博信并不確定《特拉之戰(zhàn)》究竟要做成什么樣子,但主機版絕不是手機版的移植。

對于200萬下載量之后的眾籌活動,坂口博信曾表示:“下載量眾籌的活動不會止步于200萬下載。我們的理想游戲?qū)ㄟ^《特拉之戰(zhàn)》眾籌一點點呈現(xiàn)出來。但在接下來的下載量眾籌里,擴展游戲的內(nèi)容和下載量的里程碑,這兩件事還是有些不同的側(cè)重的。對于《特拉之戰(zhàn)》主機版的開發(fā),我們會考慮與外部開發(fā)者一起合作?!?/p>

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“我們對游戲達成200萬的下載量這一里程碑事件應當保持謙遜。玩家下載我們的游戲不僅擴大了游戲的影響力,而且讓我們有更多的想象力來為粉絲們創(chuàng)造更多豐富的體驗”,坂口博信在一份聲明中表示,“隨著游戲主機版本研發(fā)的開始和下一階段眾籌活動的開始,我們很期待游戲在幾個月后將會是什么狀況”。

為了慶祝游戲下載量達到200萬次這一里程碑事件,Mistwalker在游戲中舉辦了一個特殊的活動,而且還放出了一段視頻來紀念這一事件。

附錄:《特拉之戰(zhàn)》下載量眾籌

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

當過去都變成曾經(jīng),我會說好多精彩的故事給你聽。

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