《Implosion》是雷亞在創(chuàng)建之時(shí)就立項(xiàng)的作品,從當(dāng)初投給微軟時(shí)的杳無音訊,到今天蘋果在多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的App Store首頁推薦,這款移動(dòng)平臺(tái)上的動(dòng)作游戲背后究竟有著怎樣的故事?
本文是來自龍淵網(wǎng)絡(luò)(《Implosion》游戲在大陸地區(qū)的代理發(fā)行商)的投稿。雷亞聯(lián)合創(chuàng)始人Jerry張世群為我們講述了《聚爆》(Implosion,以下采用英文名稱)的開發(fā)歷程與其背后的故事。經(jīng)編輯加工修改,發(fā)表于本站。
《Implosion》是雷亞創(chuàng)建時(shí)就立項(xiàng)了,三個(gè)月后邀請(qǐng)同行參加開幕party,大家看一個(gè)三四個(gè)人的小團(tuán)隊(duì)要做3D的主機(jī)游戲(Console Game)都覺得非常瘋狂,甚至第一版本的英文配音都是我配的,效果自然可以猜到,很一般,才知道配音都需要專業(yè)的人才能干。
在做好測(cè)試build后,滿懷期待發(fā)給微軟,可惜音信全無。這時(shí)團(tuán)隊(duì)根本不知道該怎么辦才好,根本想不到會(huì)有現(xiàn)在的待遇(在126個(gè)國(guó)家地區(qū)榮獲蘋果App Store的推薦)。
這時(shí)的雷亞雖然因?yàn)椤禖ytus》有點(diǎn)小名氣,媒體、同行、投資都非常看好,但其實(shí)整個(gè)團(tuán)隊(duì)都很憂慮一個(gè)問題:“《Implosion》該何去何從,方向在哪里?!?/p>
隨后看到了手機(jī)平板硬件效每年都會(huì)不停提升,讓我們堅(jiān)信在手機(jī)上做一款旗艦級(jí)類3A品質(zhì)是可行的。在經(jīng)過數(shù)個(gè)月的努力慢慢確定了目前版本的游戲結(jié)構(gòu),隨后逐步補(bǔ)充團(tuán)隊(duì)人才,盡管如此《Implosion》團(tuán)隊(duì)仍一直處于人力配置不合理的狀態(tài)下。
在開發(fā)過程中我們并沒有抱著什么企業(yè)理想愿景,只是想做個(gè)好作品,想向所有人證明雷亞不是制作特定類型的開發(fā)者,而是不管做什么類型都可以做出精品的世界級(jí)開發(fā)者。當(dāng)然這個(gè)想法也是隨著開發(fā)過程延續(xù)出來的。
公司進(jìn)入第二年,這時(shí)名揚(yáng)(雷亞公司CEO及《Implosion》執(zhí)行制作)認(rèn)為團(tuán)隊(duì)必須有個(gè)短期目標(biāo),于是定下了《Implosion》在2013年9月參加?xùn)|京電玩展的目標(biāo)?!禝mplosion》已經(jīng)從2011年九月開發(fā)到現(xiàn)在了,大家都在想真的能在幾個(gè)月內(nèi)拼命出一個(gè)沒有致命Bug的測(cè)試版本參展么?
沒人有答案,但是團(tuán)隊(duì)決定拼命了!團(tuán)隊(duì)管理階層都是自己兄弟,都是自己出錢創(chuàng)建雷亞的(一直到今天雷亞也是獨(dú)資,沒拿過外部資金),股東決定即使公司需要再給《Implosion》增加投入也不會(huì)放棄。
在這個(gè)信念下繼續(xù)開發(fā)下去,20人的團(tuán)隊(duì)同時(shí)跑著《Cytus》《Mandora》的更新,推出《Deemo》,進(jìn)行《Implosion》的開發(fā)?!禝mplosion》團(tuán)隊(duì)只有6個(gè)人,6個(gè)抱著“bringing console gameing experience on mobile devices”的美好夢(mèng)想,一個(gè)人當(dāng)幾個(gè)人用。盡管此時(shí)雷亞已經(jīng)舉辦了第一場(chǎng)收費(fèi)游戲音樂會(huì),并開始周邊的售賣,但整個(gè)公司仍然持續(xù)虧損,看不到持平的希望。
于是公司上下都開始準(zhǔn)備東京游戲展,本著拿著007皮箱世界走透透的精神,所有工作都是自己做。直到9月的到來,電玩展前一天,布展結(jié)束當(dāng)晚《Implosion》發(fā)現(xiàn)存在重大Bug,志遠(yuǎn)(公司董事長(zhǎng)兼CTO)硬是熬了一個(gè)通宵解決Bug。
此時(shí)因?yàn)椤禖ytus》《Mandora》和已經(jīng)登陸PlayStation Vita的《Cytus Lambda》,日本許多游戲公司知道雷亞,他們希望看到的是下一款音樂作品,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為我們只會(huì)做音樂游戲,沒必要浪費(fèi)資源在自己不擅長(zhǎng)的游戲類型。
直到展會(huì)上大家對(duì)《Implosion》在電視上表現(xiàn)的效果表示非常驚訝,一開始我們猜可能是日本人處于禮貌緣故,但是隨后玩家、媒體、同業(yè)(尤其是歐美)紛紛表示對(duì)《Implosion》的肯定和期待,讓整個(gè)team都興奮,終于可以松了口氣,這回是非做出來不可了,雖然沒人知道要多久游戲才能開發(fā)完成。當(dāng)時(shí)的攤位很小,還靠近Capcom的巨大攤位,但是人潮還是不停涌來,這可把我們累壞了。
隨著2013年11月份《Deemo》的上市并受到國(guó)際上的肯定,最先擔(dān)心的超越《Cytus》的恐懼感消失了,商業(yè)上也獲得成功,成立兩年多的小公司也實(shí)現(xiàn)收支平衡。同年12月,我們舉辦了游戲音樂會(huì),到場(chǎng)有1、2千粉絲,在音樂會(huì)展出了雷亞旗下所有游戲(包括未來上市的),來自臺(tái)灣香港韓國(guó)日本的原創(chuàng)作曲家、DJ、歌手甚至樂團(tuán)進(jìn)行了5小時(shí)以上的馬拉松嘉年華。
這時(shí)的《Implosion》團(tuán)隊(duì)終于有10個(gè)人以上,公司也決定在2014年底前上線《Implosion》。這時(shí)大家也開始擔(dān)心一個(gè)問題:TGS的歐美人士能夠代表主流的歐美玩家嗎?怎樣去證明?于是大家?guī)е鼮橥晟频陌姹厩巴f金山參加GDC,盡管因?yàn)闀r(shí)差問題,我們幾個(gè)人都沒睡好,但是游戲的流暢度、打擊感和畫面獲得了一致好評(píng),但是對(duì)于故事的敘事,角色的刻畫,Voiceover這幾方面則是持保留聽不懂,有的甚至聽不懂。畢竟重度玩家見識(shí)過太多日本作品在這些方面毫無說服力的表現(xiàn),但是我們認(rèn)為科幻是歐美人血液里的基因,就好像三國(guó)對(duì)于中國(guó)人一樣。于是我們逐步開始優(yōu)化。
Ok,這里插一下談下音樂?!禝mplosion》的副標(biāo)題是“never lose hope”,這幾個(gè)字是因?yàn)楫?dāng)時(shí)《Implosion》需要一首主題曲,請(qǐng)了《Cytus》合作過的意大利金屬樂團(tuán)Alpha Legion寫了一首原創(chuàng)歌曲,歌詞里就有“never losing hope under the moon”。這里面還有小插曲,我們告訴意大利佬們我們喜歡Lana Del Rey的聲音,但他們找不到適合的女主唱,于是他們只好硬著頭皮自己唱,后續(xù)用軟件修成比較女性化的聲音XD..Alpha Legion很受國(guó)內(nèi)音游玩家喜歡,我們希望有機(jī)會(huì)能帶他們到中國(guó)演出。當(dāng)然“never lose hope”也是我們自嘲的,因?yàn)椤禝mplosion》好像永遠(yuǎn)都做不完。志遠(yuǎn)為了《Implosion》硬是從27歲做到了30歲,他的口頭禪就是自己的青春都?xì)г诹嗣麚P(yáng)和《Implosion》手里了。
14年開始我們決定對(duì)《Implosion》的故事、角色、配音、配樂打掉重來,目標(biāo)是改掉一個(gè)刻板的印象。不過這個(gè)時(shí)候出了個(gè)程咬金:谷歌大神。谷歌邀請(qǐng)我們參加I/O的展出伙伴,不過需要冒著延遲發(fā)布版本的風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)楣雀枰覀冏鲂┎辉诎姹居?jì)劃里的事情,尤其是對(duì)Android TV的適配。這個(gè)時(shí)候團(tuán)隊(duì)又拼了,通宵干!三個(gè)月之內(nèi)趕出來!直到最后一刻,google又開了一個(gè)大招:如果可能在Keynote Speech上Demo Implosion(全球過百萬人同時(shí)看),你們?cè)覆辉敢庾鲭p人聯(lián)機(jī),再一次拼命開始!最終雷亞成為2014年Google I/O 13個(gè)Showcase Partners之一,F(xiàn)ounder們?cè)僖淮吻巴f金山,一切都很順利,直到緊張的Keynote,Android TV要被介紹到了,Google的VP拿起手柄,我和志遠(yuǎn)、名揚(yáng)、火星人等等都不能呼吸,巨大的屏幕上出現(xiàn)了……你Y的NBA Jam,我們當(dāng)場(chǎng)臉綠,匆匆逃離現(xiàn)場(chǎng),決定去玩Google Glass了,太干了?。ㄟ@幾天Google的女工程師一直找火星人聊天,夸像火星人這么強(qiáng)的程序員實(shí)在太少了!當(dāng)然我們也不戳破真相)。
《聚爆》XGoogle Play服務(wù)最新宣傳片(Implosion x Google Play Game)
于是就是大家都知道的,我們跳票了,雷亞游戲跳票基本是成了副標(biāo)題。14年大家忙活了一年,一年內(nèi)啥游戲都沒出,實(shí)在很郁悶。當(dāng)然我們搞了這么久了,臉皮厚的很,不管外面怎么噴!不過我們倒是換了新辦公室(點(diǎn)擊這里:Moooten Photo Studio墨田工作室)。
大家都知道旅程已到終點(diǎn),2015年農(nóng)歷年的時(shí)候發(fā)布不是很好嘛!結(jié)果還是發(fā)不出來!這個(gè)項(xiàng)目搞了這么久,好像所有人都有潔癖似的,總感覺哪里有問題,沒做好,非常焦慮。迫于無奈,假期只能拿出秘密武器游戲宣傳CG來給粉絲們看看,所以整個(gè)15年年假,《Implosion》團(tuán)隊(duì)還是火力全開。
但是苦日子還是沒結(jié)束,這次蘋果對(duì)《Implosion》的審核嚴(yán)格到不行,就連小到日文的標(biāo)點(diǎn)符號(hào)放哪里都要管,我們還要支持中英日韓俄德法西葡等語種。
OMG!
Anyway,最終《Implosion》按照計(jì)劃如期上線,也獲得了一定的成績(jī)。未來路還很長(zhǎng),我們一起加油!