使用Apple ID就可以合理合法地開啟月卡服務(wù),但是就喪失了自己的賬號和流量優(yōu)勢,甚至有可能是一部分收入;而使用自己的賬號體系則無法開啟月卡服務(wù)。
在騰訊代理的《怪物彈珠》國服中有這樣一個有趣的細(xì)節(jié):在安卓服中,玩家可以一張價值30元的月卡,這樣每天上線以后就能領(lǐng)到100寶珠的福利,但iOS用戶就沒有這樣的待遇。實際上,這并不是騰訊或者是其他廠商刻意為之。一些游戲之所以在iOS服沒有月卡服務(wù),主要原因是因為蘋果審核。
月卡是游走在蘋果審核邊緣的產(chǎn)物。在《App Store審核指南》中有這樣幾條規(guī)定:
從廠商的角度出發(fā),11.6條中規(guī)定的“允許在用戶的其他iOS設(shè)備間共享”戳到了他們的痛處。蘋果的商品分為兩大類:消費品(Consumable)、和訂閱品(Auto-Renewable Subscription)。月卡被蘋果官方定義為“訂閱品”,但訂閱類服務(wù)就必須可以被App Store帳號引繼。一個訂閱類服務(wù)可以被App Store繼承,前提是:這個服務(wù)必須使用Apple ID,并且這個訂閱服務(wù)還能在不同的iOS設(shè)備間繼承。這樣的設(shè)定和月卡的初衷是違背的。具體來說,如果有一個Apple ID同時在兩個iOS設(shè)備上登陸,那么這份月卡服務(wù)也會一分為二,即使在兩個設(shè)備上登陸不同的游戲賬號,月卡服務(wù)依然會發(fā)生效力。
這就產(chǎn)生一個矛盾:使用Apple ID就可以合理合法地開啟月卡服務(wù),但是就喪失了自己的賬號和流量優(yōu)勢,甚至有可能是一部分收入;而使用自己的賬號體系則無法開啟月卡服務(wù)。自己的賬號體系和月卡比較起來,自然是用賬號牢牢抓住用戶比較重要。所以,廠商們此時有兩種選擇:第一,完全放棄月卡功能;第二,在審核時把月卡功能隱藏起來,等游戲上架的時候再加上。很顯然,《怪物彈珠》國服是選擇的是前者。
而另外一些有月卡的iOS游戲,通常在審核階段都會把相應(yīng)的功能關(guān)掉。有這樣一款游戲有開發(fā)者這樣總結(jié):“你永遠(yuǎn)不知道蘋果審核看得有多細(xì)。所以唯一的辦法就是,在審核的服務(wù)器上,把所有相關(guān)的入口——比如月卡、比如邀請碼,在客戶端全部隱藏?!?