Kakao推出Game Shop,營收的10%將返還給玩家

Kakao在近日發(fā)布了新的移動游戲平臺Game Shop,在收入方面與游戲公司和開發(fā)者采取新的分成比例。

讀者楊森2015年04月03日 15時00分

近日,韓國應(yīng)用程序提供商Kakao發(fā)布了新的移動游戲平臺Game Shop。游戲廠商可以將產(chǎn)品提交到Game Shop供玩家直接下載,而不用上架至Google Play應(yīng)用商店,從而避免與Google進行收入分成。

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關(guān)于收入方面,Kakao表示游戲公司與開發(fā)者將拿到65%,而Kakao僅拿25%的傭金,另外10%的收入將以商城貨幣的形式返還,可以在游戲內(nèi)進行消費。GameShop其相關(guān)負責人表示,這一分成比例將刺激玩家進行消費,并且減少合作伙伴的負擔、增加其利潤,同時還將吸引更多的游戲玩家。當然,iOS平臺的用戶無法使用這項服務(wù)。

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《RAVEN》與《部落沖突》在暢銷榜上突破了Kakao的“封鎖線”

Kakao在韓國移動游戲市場有著巨大影響力,韓國Google Play和App Store暢銷榜排名前10的游戲中近一半都帶有“for Kakao”的字符,同時游戲廠商Netmarble是其最大的合作伙伴。但是,近期Netmarble與NAVER(???,是NHN公司下韓國著名門戶/搜索引擎網(wǎng)站)合作推出的新游戲《RAVEN》獲得了App Store和Google Play暢銷榜榜首,成功打破了Kakao對于韓國暢銷榜的“統(tǒng)治”。而且,這是第二款沖破Kakao“封鎖線”的游戲,之前《部落沖突》憑借著強力的推廣成功拿下iOS平臺與安卓平臺的暢銷榜榜首,這使得Kakao感受到了許多危機。此外,Kakao在今年2月10日還宣布將正式進軍中國市場,主要負責游戲的發(fā)行。

對于Kakao推出GameShop,有韓國分析師表示此舉將減少Kakao對于Google Play的依賴,同時會吸引更多的合作伙伴與游戲。目前,入駐Gameshop的第一批韓國本土游戲公司包括Netmarble、4:33以及娛美德(Wemade)等共7家,推出了15款游戲包括《天天富翁》《全民打怪獸》。KakaoGame Shop還在4月14日迎來更多的新游戲入駐。

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

當過去都變成曾經(jīng),我會說好多精彩的故事給你聽。

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