阿里巴巴,做得好!

很顯然,阿里巴巴和樂逗的確給我們帶來了一款比Line版《索尼克沖刺 S》強(qiáng)上一點(diǎn)的阿里版《索尼克沖刺》。嘿,阿里巴巴,您至少在開局方面展現(xiàn)了良心,做得好。

編輯祝佳音2014年03月17日 16時(shí)52分

針對(duì)阿里巴巴發(fā)布進(jìn)軍手游市場(chǎng)的消息,本站曾于3月11日發(fā)布由主筆張帆撰寫的《阿里以索尼克開局手游——但等等,是哪一個(gè)索尼克?》一文,文中針對(duì)《索尼克沖刺》的不同版本(美國(guó)版及Line版)進(jìn)行了評(píng)測(cè),并提到了對(duì)阿里巴巴所代理的《索尼克沖刺》究竟是哪一版本的疑問。

坦率地說,我們之前的確曾認(rèn)為阿里巴巴會(huì)在基于Line版的《索尼克沖刺:S》基礎(chǔ)上進(jìn)行本土化,但我們近日已經(jīng)接觸到阿里巴巴推出的《索尼克沖刺》,根據(jù)實(shí)際上手測(cè)試,我們發(fā)現(xiàn)阿里巴巴在國(guó)內(nèi)推出的《索尼克沖刺》引進(jìn)自樂逗公司于2013年春節(jié)期間推出的中國(guó)版《索尼克沖刺》,而樂逗版則是基于美國(guó)版修改而來——換言之,樂逗根據(jù)美國(guó)版制作了中文版,而阿里巴巴則同樂逗合作,引入此版《索尼克沖刺》,在游戲里加入了“一億集分寶”,并在阿里巴巴旗下多個(gè)平臺(tái)進(jìn)行推廣。

游戲里加入了一些尚算有用的推廣獎(jiǎng)勵(lì),比如集分包和常見的“大轉(zhuǎn)盤”
游戲里加入了一些尚算有用的推廣獎(jiǎng)勵(lì),比如“集分寶”和常見的“大轉(zhuǎn)盤”,雖然較俗,但好歹是送東西而非讓玩家充值

本站也接到了讀者來信證實(shí)了這一點(diǎn),以下為讀者 “白徵明” 先生的來信(觸樂網(wǎng)進(jìn)行了部分文字修改):

阿里巴巴在淘寶網(wǎng)首頁(yè)掛出的官方稿 《阿里游戲獨(dú)家首發(fā)世嘉3D大作》 中提到“阿里方面表示,與樂逗合作,把《索尼克沖刺》作為獨(dú)家首發(fā)產(chǎn)品”。

我根據(jù)阿里和樂逗合作的信息,從豌豆莢下載了之前樂逗代理的版本(com.sega.sonicdash 15.0.0),經(jīng)驗(yàn)證,此版本為《索尼克沖刺》原版的中國(guó)改造版(特征是沒有體力槽設(shè)置且可不課金接關(guān))。

然后發(fā)現(xiàn)阿里官方稿中亦有提到“3月14日,阿里游戲終于正式推出第一款獨(dú)家首發(fā)手游——《索尼克沖刺》”,并根據(jù)該新聞通過淘寶手機(jī)助手下載并覆蓋安裝了《索尼克沖刺-阿里版》(com.sega.sonicdash 16.0.0)。

發(fā)現(xiàn)游戲在原樂逗代理版《索尼克沖刺》基礎(chǔ)上加入了淘寶帳號(hào)登入(無來往接入),移除并加入了部分角色,收費(fèi)點(diǎn)和價(jià)格基本相同(無須正版激活),其余特征均和國(guó)際版《索尼克沖刺》相似,無《索尼克沖刺S》的特征。

由此可以判斷,阿里版《索尼克沖刺》與國(guó)際版《索尼克沖刺》基本為同一游戲,可以理解為和樂逗的聯(lián)營(yíng)版本。

祝您晚安。

本站編輯試玩了阿里版的《索尼克沖刺》,驗(yàn)證了阿里版(或稱樂逗版)的《索尼克沖刺》并非基于Line版《索尼克沖刺 S》,而是在美國(guó)版《索尼克沖刺》基礎(chǔ)上加入適當(dāng)社交化元素而成。值得慶幸的是,這些所謂的“社交化元素”程度較淺,并未達(dá)到Line版 《索尼克沖刺 S》喪心病狂的程度。但阿里版的《索尼克沖刺》的問題在于:(至少在本站測(cè)試的安卓版本上)游戲的畫質(zhì)嚴(yán)重縮水,其表現(xiàn)力同美國(guó)版的《索尼克沖刺》區(qū)別甚大,游戲模型縮水嚴(yán)重,鋸齒清晰可見,而游戲背景也有一定程度的簡(jiǎn)化。

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但顯然,一款游戲如果沒有 “清晰的盈利模式” ,就好像顯得不那么時(shí)髦了,不過好在此版收費(fèi)還算得上中規(guī)中矩,不到喪心病狂的程度

但總體而言,這還算一個(gè)不錯(cuò)的結(jié)果。我們?cè)凇栋⒗镆运髂峥碎_局手游》的文章結(jié)尾處曾經(jīng)提到過:“我們衷心希望阿里游戲能夠在3月份為國(guó)內(nèi)市場(chǎng)帶來一款與Line 版《索尼克沖刺 S》有著天差地別的《索尼克沖刺》”——很顯然,阿里巴巴和樂逗的確給我們帶來了一款比Line版《索尼克沖刺 S》強(qiáng)上一點(diǎn)的阿里版《索尼克沖刺》。嘿,阿里巴巴,您至少在開局方面展現(xiàn)了良心,做得好。

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編輯 祝佳音

commando@chuapp.com

編輯,怪話研究者,以及首席廚師。2001年進(jìn)入游戲行業(yè),熱衷于報(bào)導(dǎo)游戲行業(yè)內(nèi)有趣的人和故事,希望每一篇寫出的東西都是有價(jià)值的。

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