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■ 首席……想象力架構師?
《雷霆戰(zhàn)機》和想象力這個詞之間似乎還是有點違和,而且《雷霆戰(zhàn)機的故事》,這篇小說老實說從名字上……好像不太科幻。但我要說我們相信劉慈欣,從名字上判斷一個作品科幻不科幻再愚蠢不過了。
說真的,有錢的企業(yè)用知名的大師來撐門面,這其實是個兩全其美的事情,大師得錢,企業(yè)得宣傳,也沒什么過分的。劉慈欣當然很好,我記得似乎莫言都代言過手游。不過如何讓“大師”和“游戲”結合起來,如何讓花錢買了大師的游戲能夠真正區(qū)別于其他游戲,這大概是下一步要解決的問題。目前看起來,只有起點大大(還有郭敬明)改編的那些游戲在這一步做得不錯。話說回來,我們對劉慈欣和騰訊可都沒有惡意。
■?一個還不錯的IP,但是不是有點過火了?
在一些人眼里,《仙劍奇?zhèn)b傳》和趙靈兒代表著自己青春時代的回憶。比如我,提到“仙劍”,我就會瞬間回到那個高一的夏天,我剛買電腦,用了11張3寸軟盤把游戲拷貝回來,然后在自己屋子里偷著面對640X480的14寸屏幕(是的還沒現(xiàn)在手機分辨率高)。我還記得我在迷宮前抓耳撓腮,對靈兒之死黯然神傷,用FPE修改出99只金蠶王……但我們現(xiàn)在畢竟都已經(jīng)長大了。
所以上面那些都已經(jīng)是回憶了。我承認我看到這個文案時并不舒服,但羅馬不是一天建成的。當文案的受眾大多沒有這些回憶,當趙靈兒已經(jīng)演變成一個有多重形象的符號,當偷看洗澡的情結已經(jīng)在各種產(chǎn)品中被消費過很多次之后,出現(xiàn)這種宣傳,豈不是順理成章的事情?
但我還是很痛心看到這種宣傳。
■?一個吐槽:請給按鈕加上一道光
請看圖片:
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游戲行業(yè)各個工種之間的相互吐槽非常普遍,不過對于圖中這個段子,觸樂資深記者生鐵老爺認為比較可信,很有可能是個真實的故事。他悠悠回想起曾經(jīng)的平媒時光,感嘆道:“想當年做雜志,文編和美編之間,這樣的故事也曾有過?!?/p>
不遠處正在作圖的梅林粉杖冷冷地哼了一聲。
■?想在手機上玩《破碎時光:第二章》?那你還得等上半年
我剛剛在平板上通過《破碎時光》第一章。不幸的是,我需要在PC、主機上才能玩到第二章的內容,或者我要為此在等上半年。不過,對于這款極具想象力的解謎冒險類游戲,你的等待都是值得的。
■?《Ingress》要拍迷你?。赫嫒税娴乃{綠大作戰(zhàn)
有人愿意為手游寫詩,有人愿意把怒鳥改成動畫大片,有人愿意為手游創(chuàng)作世界觀,還有人就要為手游拍肥皂劇。總之這算是個好事吧,至少《Ingress》的設定,比起《雷霆戰(zhàn)機》要有科幻感和想象力的多,用游戲的世界觀拍攝電視劇毫不違和。隨著手游在各個文化領域的衍生和交叉越來越多,也許有一天手游也能形成自己獨特的游戲文化。
想玩?zhèn)髌??上騰訊;重溫石器?上騰訊;看《三體》?上騰訊;玩最強大腦?上騰訊;DNF刷疲勞,上騰訊;滿足小女生的快樂?上騰訊;要萌萌的蘿卜?上騰訊。玩桌游?還是上騰訊。好了,你沒得選了。騰訊要占領所有的細分領域。