雖然移動平臺并不在首發(fā)陣容里,但從《破碎時光》在游戲推出后5個月就推出了移動版游戲來看,《破碎時光2》也很有可能盡快在移動平臺上問世。
曾經(jīng)在2012年的Kickstarter眾籌上大獲成功的《破碎時光》(Broken Age),日前宣布續(xù)作《破碎時光:第二幕》( Broken Age Act 2)即將問世。首批發(fā)布平臺包括PC、PSV、PS4。雖然移動平臺并不在首發(fā)陣容里,但從《破碎時光》在游戲推出后5個月就推出了移動版游戲來看,《破碎時光:第二幕》也很有可能盡快在移動平臺上問世。
《破碎時光》系列由Double Fine工作室制作,創(chuàng)始人為Tim Schafer。這款游戲試圖向《猴島小英雄》和《神通鬼大》等傳統(tǒng)冒險游戲致敬,采用了十分簡潔的交互方式。我們之所以在今天依然津津樂道于這款游戲的“奇跡”,很大程度是因為它在眾籌網(wǎng)站Kickstarter創(chuàng)造了歷史——原始的募資目標為40萬美元,用于支付開發(fā)和過程紀錄片制作費用。很快地,《破碎時光》就成為當時最大型的游戲眾籌計劃,在上線后一個月內(nèi)吸引了87000名以上的捐助者,并募得超過345萬美元。而該項目的成功也間接增強了其他游戲項目通過眾籌募集資金的信心。
《破碎時光》推出后大獲成功,游戲發(fā)售的費用已經(jīng)足以支持續(xù)作的開發(fā)。在一年多的等待之后我們終于見到了《破碎時光:第二幕》。
在《破碎時光》中,游戲的兩個主角分別行動,側重于描述他們單獨的生活,兩條主線平行敘述,看不到任何交匯。而在游戲的Logo中,我們可以看到兩個人一左一右,組成了游戲的全部世界。而在目前已經(jīng)公布的試玩視頻中,我們可以看到男主角Shay和女主角Vella互換了場景:Shay來到了Vella探索過的天空之城 ;而Vella則來到了Shay的太空船。而更具體的細節(jié),比方說他們怎么到對方的世界的,只能等待游戲正式發(fā)售了。
試玩視頻: