完全繼承了FF基因的RPG新作,不僅沿用了指令式ATB戰(zhàn)斗系統(tǒng),水晶、特技、召喚魔法等經(jīng)典元素也將一并保留,與極具個(gè)性的游戲角色一起體驗(yàn)超越時(shí)空的壯大故事吧!
《最終幻想傳奇:時(shí)空水晶》(ファイナルファンタジーレジェンズ 時(shí)空ノ水晶)是一款完全繼承了FF基因的RPG新作,它不僅沿用了大家熟悉的指令式ATB戰(zhàn)斗系統(tǒng),水晶、特技、召喚魔法等經(jīng)典元素也將被一并保留,玩家可以與極具個(gè)性的游戲角色們一起體驗(yàn)超越時(shí)空的壯大故事。游戲共有iOS、Android兩個(gè)版本,采用下載免費(fèi)+內(nèi)購(gòu)道具的收費(fèi)方式。
故事發(fā)生在一片充斥著戰(zhàn)爭(zhēng)的是非之地,由于發(fā)生了種種人為事件,大陸被分割成了兩段——東之大陸阿吉瑪,西之大陸維斯塔。
“兩個(gè)人的相遇,是一切的開始?!?/p>
在中央的小島納巴魯中住著一位名叫特摩羅的少年,某天他與冒險(xiǎn)家里格前往探尋流星,并與一名來自未來的少女——艾莫相遇了?,F(xiàn)在、過去、未來,整個(gè)幻獸界被時(shí)間切得粉碎。3人在各種各樣的時(shí)代與各種各樣的同伴邂逅,書寫出了屬于自己的“未來的約定”的故事。
目前故事主線已經(jīng)更新到第二章,除特摩羅、艾莫、里格3位戰(zhàn)斗角色外,第4位戰(zhàn)斗角色——擅長(zhǎng)水屬性魔法的王女“安珠”也已登場(chǎng)亮相,不過戰(zhàn)斗時(shí)只能派上場(chǎng)3人。
本作總導(dǎo)演是參與過《最終幻想4》和《超時(shí)空之輪》制作的老牌游戲制作人時(shí)田貴司,這也是一位設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的老手,因此游戲的戰(zhàn)斗水準(zhǔn)自然不用懷疑?!稌r(shí)空水晶》采用了《最終幻想》中最為經(jīng)典的三成員+ATB式回合制指令戰(zhàn)斗+召喚獸魔法式戰(zhàn)斗設(shè)定,敵我角色會(huì)根據(jù)行動(dòng)速度在左側(cè)排出行動(dòng)順序。除了基礎(chǔ)的攻擊方式“たたかう”(平砍)外,角色們還需要裝備“陸行鳥”“希瓦”等各種各樣的召喚獸“幻石”(上限為4個(gè)),從而使出各種各樣的經(jīng)典魔法(消耗MP,且需要蓄力)和足以毀天滅地的召喚獸攻擊(消耗召喚獸槽)。
與哥布林、布丁怪等再熟悉不過的怪物展開激戰(zhàn);在遇到Boss之前利用低消耗的招數(shù)積攢MP與召喚獸槽(攢滿為3條);利用令人目不暇接的連續(xù)魔法攻擊將Boss斬于馬下……我方每次遭到攻擊除了會(huì)削減HP外,也會(huì)消耗左上角的行動(dòng)槽,而干掉敵人或是使用召喚獸則會(huì)使行動(dòng)槽得到恢復(fù)。行動(dòng)槽共有4個(gè)等級(jí),如果打出漂亮的節(jié)奏全程虐怪,就可以在關(guān)底開啟更多的寶箱。此外,本作也配備了自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng),如果你的隊(duì)伍的實(shí)力夠強(qiáng)悍,完全可以做到全程觀戰(zhàn)“不戰(zhàn)而屈人之兵”。
召喚獸系統(tǒng)無疑就是戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵,玩家最多可以裝備4個(gè)強(qiáng)力幻石來增強(qiáng)基礎(chǔ)屬性,并通過合成系統(tǒng)不斷強(qiáng)化并進(jìn)化自己的幻石,或是通過任務(wù)和商店抽取各式各樣的高星級(jí)幻石。值得注意的是,游戲初期不僅無法使用需要消耗大量MP的召喚獸魔法,總召喚獸COST上限也有所限制,玩家需要仔細(xì)考慮攻擊、防御、恢復(fù)等幻石的搭配,不能只將高星怪一堆了事。
游戲中除了會(huì)有講述故事的主線任務(wù)外,還有著大量的支線任務(wù)。不過惱人的是,做任務(wù)不僅需要消耗AP行動(dòng)值,“水晶任務(wù)”“巴布伊爾塔”等獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的任務(wù)還需要額外消耗“CP”才能進(jìn)入。而玩家只能通過充值或者打重復(fù)的支線任務(wù)賺取CP,玩起來總有一種束手束腳的感覺,讓人感到十分厭煩。
此外,本作的音樂也邀請(qǐng)了《最終幻想》系列的老朋友水田直志(FFXI、FFXIII-2)擔(dān)綱制作,與劇情渾然一體的音樂可以說是游戲中最大的亮點(diǎn),空靈澄澈的幻想曲風(fēng)將整個(gè)魔法世界表現(xiàn)得淋漓盡致,可以說達(dá)到了FF正作的水準(zhǔn)。
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