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GDC游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)公布:坂口博信獲終身成就獎(jiǎng);《爐石傳說(shuō)》手機(jī)版游戲UI界面曝光;第17屆獨(dú)立游戲節(jié)IGF獲獎(jiǎng)公布;Apple Watch將搶占智能手表半壁江山。

讀者楊森2015年03月06日 09時(shí)15分

GDC游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)公布

在3月4日的GDC游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)禮上,《中土世界:暗影魔多》這款以《指環(huán)王》為故事背景的游戲獲得5個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)提名,并榮膺年度游戲大獎(jiǎng);剛剛在IMGA拿下最佳游戲的《紀(jì)念碑谷》則是拿下了最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)、最佳移動(dòng)游戲、最佳視覺(jué)藝術(shù)3項(xiàng)大獎(jiǎng);暴雪的《爐石傳說(shuō)》獲得最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng);《最終幻想》系列的制作人坂口博信拿下終身成就獎(jiǎng)。

《爐石傳說(shuō)》手機(jī)版游戲UI界面曝光

在日前舉辦的2015年GDC大會(huì)上,來(lái)自暴雪《爐石傳說(shuō)》團(tuán)隊(duì)的開(kāi)發(fā)者進(jìn)行了多場(chǎng)專題演講。其中,暴雪公司高級(jí)UI設(shè)計(jì)師Derek Sakamoto在以《爐石傳說(shuō)》開(kāi)發(fā)過(guò)程之中的UI演化為主題的演講中,展示了一張?jiān)谝苿?dòng)設(shè)備上運(yùn)行《爐石傳說(shuō)》的圖片。

在這張圖片中我們看到,《爐石傳說(shuō)》同時(shí)運(yùn)行在iPad、iPhone 5s,以及其他兩款大屏智能手機(jī)上。從手機(jī)的尺寸比例來(lái)看,這兩款設(shè)備恐怕分別是iPhone 6以及iPhone 6 plus。但由于在圖片的說(shuō)明中提到了“跨越三個(gè)平臺(tái)”,也不排除其中有安卓設(shè)備的可能。手機(jī)版UI保留了基本的盒子造型擬物設(shè)計(jì),將原有的牌店、任務(wù)、我的收藏等功能進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),使之通過(guò)圓形小圖標(biāo)或者長(zhǎng)條形按鈕的造型配合屏幕的寬度大小重新出現(xiàn)。

第17屆獨(dú)立游戲節(jié)IGF獲獎(jiǎng)公布

獨(dú)立游戲節(jié)(Independent Games Festival,即IGF)是與游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)同期舉辦的重要活動(dòng)之一。在近日的GDC大會(huì)上,第17屆獨(dú)立游戲節(jié)舉行了頒獎(jiǎng)典禮。本次獨(dú)立游戲節(jié)共設(shè)8個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),獎(jiǎng)金共53000美元(約33萬(wàn)人民幣),獲獎(jiǎng)游戲共7款,其中,《星際拓荒》(Outer Wilds)獲得塞尤瑪斯·麥克納利獎(jiǎng)及最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),共獲得3萬(wàn)3千美元獎(jiǎng)勵(lì)。

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獲獎(jiǎng)名單:

最佳美術(shù)獎(jiǎng)($3,000):《字母變形記》(Metamorphabet);最佳創(chuàng)新獎(jiǎng) ($5,000):(Tetrageddon Games);最佳音效獎(jiǎng)($3,000):《蜉蝣:昆蟲世界》(Ephemerid: A Musical Adventure);最佳敘事獎(jiǎng) ($3,000):《80天環(huán)游世界》(80 Days);最佳學(xué)生游戲獎(jiǎng)($3,000): Close Your;玩家選擇獎(jiǎng) ($3,000):《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》(This War of Mine);最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)($3,000):《星際拓荒》(Outer Wilds);塞尤瑪斯·麥克納利大獎(jiǎng)($30,000):《星際拓荒》(Outer Wilds)。

Apple Watch將搶占智能手表半壁江山

近日,由市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)發(fā)布報(bào)告顯示,Apple Watch今年的全球銷量最高可達(dá)1500萬(wàn)只,Apple也將成為全球最大的智能手表供應(yīng)商,占據(jù)全球55%的市場(chǎng)份額。同時(shí),報(bào)告預(yù)計(jì)全球智能手表出貨總量將增長(zhǎng)511%,從去年的460萬(wàn)只增至2810萬(wàn)只。

在此之前,也有機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)蘋果每年將靠銷售手表獲得105到156億美元,這將超過(guò)Richemont Group(歷峰集團(tuán))和Swatch Group(斯沃琪集團(tuán)),成為世界上最大的腕表公司。

IMGA大獎(jiǎng)公布:《虛榮》得到認(rèn)可

在近日舉辦的GDC上,第11屆IMGA(國(guó)際移動(dòng)游戲獎(jiǎng),International Mobile Gaming Awards)也對(duì)各大獎(jiǎng)項(xiàng)的獲得者進(jìn)行了公布。

其中,來(lái)自英國(guó)倫敦的Ustwo工作室推出的《紀(jì)念碑谷》,以“藝術(shù)品”的品質(zhì)在入圍的93款游戲中脫穎而出,獲得了最佳游戲獎(jiǎng);在蘋果發(fā)布會(huì)得到展示的MOBA手游《虛榮》(Vain Glory)獲得了最佳技術(shù)成就游戲、大眾評(píng)選游戲兩項(xiàng)大獎(jiǎng),得到了業(yè)內(nèi)的認(rèn)可。對(duì)于《Thress!》和《2048》這兩款游戲,分別獲得了榮譽(yù)提名獎(jiǎng)與成癮性愉悅獎(jiǎng);《天天過(guò)馬路》獲得最佳快速體驗(yàn)游戲獎(jiǎng);《修剪藝術(shù)》獲得最受期待新游戲;《紙境》獲得卓越音效與視覺(jué)藝術(shù)設(shè)計(jì)游戲獎(jiǎng)。

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讀者 楊森

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