Spacetime曝光新品《冠軍召喚》——又一款MOBA游戲將登陸手游平臺

美國游戲開發(fā)商Spacetime公布了一款MOBA手游《冠軍召喚》,將于近期在iOS與安卓平臺上架。

讀者楊森2015年03月02日 13時17分

近日,位于美國德克薩斯州的游戲開發(fā)商Spacetime曝光了其作品《冠軍召喚》(Call of Champions),一款MOBA類型的移動游戲。Spacetime由前索尼在線的開發(fā)者在2005年成立,曾開推出過移動游戲《神秘傳說》(Arcane Legends)與《口袋傳奇》(Pocket Legends)。

你看這些角色,不僅會感慨,還是外國開發(fā)人“借鑒”得有水平
你看這些角色,不僅回感慨,還是外國開發(fā)人“借鑒”得有水平

說到移動端的MOBA游戲,第一款是2012年Gameloft推出的《混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌》,此后有Zynga在2013年推出《至日競技場》(Solstice Arena)、錘與鑿(Hammer & Chisel)的《永恒命運》(Fates Forever)、波蘭游戲開發(fā)商CD Projekt RED的《獵魔人:鏖戰(zhàn)競技場》(The Witcher Battle Arena),以及去年在蘋果發(fā)布會的到展示的《虛榮》(Vain Glory)等等。

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《冠軍召喚》中的英雄,有5種不同的屬性

故而“移動端MOBA”的概念并不新鮮,但由于這一移動平臺的特性與PC不同,MOBA手游一直在移動端尋找著適合的交互方式。在游戲內(nèi)容上,有的精簡地圖保留基礎玩法、有的維持復雜操作極力還原PC端MOBA游戲體驗。對于《冠軍召喚》,游戲采用了3v3的對抗模式,提供20個各具的特色的英雄讓玩家選擇,移除了商店、小兵、樹林等設定,每場比賽大致耗時5分鐘。

5分鐘的游戲時長,意味著你可以在上班途中、學校里或會議的休息間隔隨時進行游戲。另外,Spacetime表示游戲有著良好的強大的社交功能,讓玩家可以添加好友、招募團隊成員、匹配比賽,而且游戲支持直播比賽觀看和比賽錄像回放。據(jù)悉,游戲將于近期登陸iOS與安卓平臺。

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

當過去都變成曾經(jīng),我會說好多精彩的故事給你聽。

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