《月升時分》(Moonrise)是款和《口袋妖怪》極度類似的游戲,目前已經(jīng)上架加拿大區(qū)的App Store,你能從中找回收集和培養(yǎng)精靈的樂趣。
對于玩著Gameboy長大的玩家而言,在家沒日沒夜地挑戰(zhàn)道館、捕捉培養(yǎng)稀有精靈的經(jīng)一定都還歷歷歷在目?!犊诖帧吩谕婕倚闹写蛳铝巳绱松畹睦佑?,以至于老玩家都希望在移動端玩上這款游戲,哪怕只是類似而已。如果真的只是“類似”就行,那你可以試試下面介紹的這款。
由Undead Labs研發(fā),Kabam發(fā)行的《月升時分》(Moonrise)就是一款和《口袋妖怪》極度類似的游戲,目前已經(jīng)上架加拿大區(qū)的App Store。(注冊賬號教程點擊這里)。
《月升時分》對戰(zhàn)斗方式進行了改良,它并不是傳統(tǒng)的你一拳我一腿的回合制游戲,而是類似最終幻想的ATB模式?!对律龝r分》戰(zhàn)斗中有時間槽,整體的戰(zhàn)斗時間不會暫停,玩家不及時點選技能就可能被對手活活打死。在《月升時分》中可戰(zhàn)斗的寵物被叫做Solari。和《口袋妖怪》一樣,不同的Solari有著不同屬性的技能,相互之間存在克制,有些Solari的技能還帶有眩暈、中毒等Debuff效果。不過從目前的測試來看,我方精靈同時走完時間槽,并不會觸發(fā)合擊,而是要等先手的Solari先打完。在《口袋妖怪》中不會參與戰(zhàn)斗的訓(xùn)練師,在《月升時分》也能成為非常強力的DPS。
“鑰匙”是《月升時分》中非常重要的道具,就好比《口袋妖怪》中的精靈球,在野外戰(zhàn)斗中被打敗的Solari,有機會用鑰匙去捕捉。當(dāng)然,你也能在極度依賴“顏值”的“抽鑰匙”部分,抽取高級Solari。在游戲開始玩家捏完人臉后,就能在火系、水系、草系的Solari中,隨機選一個心儀的Solari作為自己的主寵。這是不是像極了《口袋妖怪》中博士出場讓你選精靈的畫面呢?
除了收集之外,“培養(yǎng)”是《月升時分》中最費時費力的部分,Solari的能力并不像《口袋妖怪》中以等級來論英雄,升級以后,玩家還需要用金幣手動升級Solari的五圍——力量、防御、魔法、魔防、速度,這是第一個“坑”;Solari和訓(xùn)練師的技能都可以用更高的技能替換,其中,Solari最多能擁有四個技能。收集更強的技能,這是第二個“坑”;訓(xùn)練師本身有不同的裝備和技能,這是第三個“坑”;比較有趣的是,你已有精靈的天生的技能(不包括后來打上去的技能),可以通過金幣抽取出來,這是第四個“坑”;前面說的“抽鑰匙”,也就是我們常見的“抽卡”是第五個“坑”。
為了限制玩家的進度,游戲中的副本需要入場券才能進入。筆者試玩的感覺操作比較繁瑣,整體節(jié)奏有些拖沓機械,這可能和前期Solari的屬性比較低,讀條的速度相對比較慢有關(guān)。游戲很難得加入實時匹配的戰(zhàn)斗模式,多少讓游戲有了些靈活的策略性。不過我等了好幾分鐘也沒匹配到對手。地圖上隨機走過的路人,如果開啟了PVP對戰(zhàn),還能和他發(fā)起切磋。
《月升時分》總的素質(zhì)還是不錯的,游戲在用戶體驗上有很多亮點——它的地圖并不像很多游戲那樣是一個平面鋪開的模型,而是像地球儀那樣可以轉(zhuǎn)著變化場景,場景的建模也比較精致多樣,街道中有隨機行走著的其他玩家。另外,它并不像其他游戲那樣下載游戲App后有個漫長更新,或者需要下載一個巨大無比的安裝包。《月升時分》用了比較折衷的方案,玩家事先下載一個小的安裝包,安裝完能體驗前部分關(guān)卡。玩游戲的過程中,后臺同時用Wifi下載后續(xù)內(nèi)容。如果玩家提前觸發(fā)了未下載的部分,也只會下載所需要部分的數(shù)據(jù)包。
沒有了皮卡丘的“口袋妖怪”,你能接受嗎?