在廣闊無垠的大海上,船長手握機槍堅守燈塔,與不斷向上攀爬的怪獸展開對決。不斷點擊屏幕,將這些怪獸轟成渣吧!
俯視角射擊作品在iOS平臺真可謂一抓一大把,這類游戲偏好以僵尸為題材,例如《僵尸塢》《僵尸時代》《僵尸危機3D 2》等等。雖然這些都是值得一玩的好游戲,但同樣的視角、相同的怪獸,總逃不開同質(zhì)化的問題。
《燈塔守衛(wèi)戰(zhàn)》(Shoggoth Rising)則讓人有一種耳目一新的感覺。在廣闊無垠的大海上,只有我們的主角還在堅守那座孤零零的燈塔,與怪獸展開對決,一種悲壯、孤寂的氛圍也始終籠罩著整款游戲。
進入游戲后,筆者首先被這精致的3D畫面所吸引。波濤洶涌,電閃雷鳴,主角手持機槍,瀟灑地站在燈塔的頂端。而下方,則是那些正在向上攀爬的海洋怪獸,它們弄沉了我們的船只,現(xiàn)在還想奪走我們的生命,只有憤怒的子彈才能讓它們吸取教訓!
游戲分為故事模式和生存模式,故事模式有40多個關(guān)卡,分量很足,難度也不小。此外還可以調(diào)節(jié)畫質(zhì),不過在iPad Mini2上調(diào)到最高的“ULTRA”這一檔次時,會有輕微的卡頓現(xiàn)象。所以想要玩得爽快的話,將低畫質(zhì)保持流暢可是第一位的。
該作最具特色的地方,可謂游戲里那種可以360度旋轉(zhuǎn)的視角。船長大人手持機槍站在燈塔頂端,此時我們就要不斷地點擊那些爬在燈塔上邊的怪獸,開火進行攻擊。由于畫面完全是3D的,隨著視角的改變,鏡頭也會自動拉遠與靠近,那濺起的水花,不斷被打爆的怪獸,都讓我們有種身臨其境的感覺。
雨越下越大,怪物的進攻也開始越來越猛烈。有些聰明的怪獸不會傻傻地走直線,之字形回避射擊才是它們的最愛。體型健碩的Boss也開始上場,小手槍打在它們身上簡直是撓癢癢。不過也不用害怕,越是厲害的怪獸,我們收獲的金錢也越多,實在打不過還可以升級武器。
一開始我們只有一把小手槍,隨著游戲的進行,更多的武器開始登場,散彈槍、火箭彈……只要有錢,一切都不是問題,而且千萬別不舍得給武器升級。只有解鎖更多關(guān)卡,才會有新的武器出現(xiàn)。
玩到后期,你可能會覺得怪物太多,根本打不過來。此時就可以用閃電狠狠地擊打一下,這個技能用起來很是蠻給力,看來我們的船長不光是槍手,順帶連魔法師職業(yè)也兼修了。
要說游戲有什么不足之處,除了畫面令人驚艷、玩法獨特外,關(guān)卡之間略顯有些重復。給人的感覺是,后一關(guān)只是前一關(guān)的怪物增強版,我們需要做的就是不斷點屏幕,沒事兒給武器升升級。不過這也很難說不好,畢竟這款游戲追求的就是這種單純的射擊快感。
如果你已經(jīng)厭煩了那種一邊控制搖桿,一邊不停打怪的俯視角射擊游戲的話,就可以試試這款《燈塔守衛(wèi)戰(zhàn)》。全3D的火爆畫面,外加新奇的游戲玩法,船長手握機槍堅守燈塔,生存意志高漲,誓要把怪獸轟成渣,你能堅持多長時間呢?
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