日本傳統(tǒng)游戲企業(yè)萬代南夢(mèng)宮宣布,任命前EA舊金山移動(dòng)工作室總經(jīng)理杰弗森·巴爾達(dá)拉斯為其北美分公司的總經(jīng)理兼產(chǎn)品研發(fā)部副總裁。上任后他表示,2015年行業(yè)必須要重視手游。
1月13日,日本傳統(tǒng)游戲企業(yè)萬代南夢(mèng)宮宣布,任命前EA舊金山移動(dòng)工作室總經(jīng)理杰弗森·巴爾達(dá)拉斯(Jeferson Valadares)為其北美分公司的總經(jīng)理兼產(chǎn)品研發(fā)部副總裁。
巴爾達(dá)拉斯先生稱得上是游戲行業(yè)的老兵,他此前還曾供職于老牌美式RPG開發(fā)商BioWare、社交游戲公司Playfish、市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)Flurry和游戲開發(fā)商Digital Chocolate。
巴爾達(dá)拉斯先生在接受職位后,就立刻在游戲產(chǎn)業(yè)網(wǎng)站GamesIndustry.biz撰文表示,移動(dòng)游戲已經(jīng)準(zhǔn)備好為玩家?guī)碇鳈C(jī)游戲的體驗(yàn),行業(yè)需要給予手游正統(tǒng)的地位。但核心游戲開發(fā)商和發(fā)行商在這方面已經(jīng)掉隊(duì)太久了——通過收入榜可以直觀的看到這種變化,過去1、2年時(shí)間里,傳統(tǒng)游戲廠商在收入榜上排名波動(dòng)非常大,幾乎沒有廠商能取得好的名次,但反觀手游公司卻十分穩(wěn)定,這對(duì)于那些傳統(tǒng)廠商是非常尷尬的。“2015年我們必須改變,如果我們想在這個(gè)嶄新的環(huán)境中競(jìng)爭(zhēng),我們必須要重視有質(zhì)量的手游?!?
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