藍(lán)港互動上市,王峰依舊惶恐“望其項背”?

王峰在2007年創(chuàng)辦的藍(lán)港互動,歷經(jīng)4輪融資,今日在港交所創(chuàng)業(yè)板掛牌。然而,公司的上市是否能讓王峰對“望其項背”的說法不再惶恐?

讀者楊森2014年12月30日 10時15分

今日,國內(nèi)移動游戲廠商藍(lán)港互動在香港聯(lián)交所創(chuàng)業(yè)板掛牌上市。根據(jù)IPO公開招股文件,其股票發(fā)行價格區(qū)間為每股9.8-13.1港元,融資規(guī)模超過7.2億港元。

在這個節(jié)點性的時刻,不妨讓我們來回顧一下藍(lán)港這家老牌游戲企業(yè)的跋涉之路。

藍(lán)港的轉(zhuǎn)型

藍(lán)港互動,成立于2007年3月,由王峰、廖明香與張玉宇等人創(chuàng)辦。公司早期名為“藍(lán)港在線”,于2014年7月22日啟用新名稱“藍(lán)港互動”。藍(lán)港從創(chuàng)立之初,就從事網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)與發(fā)行。

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作為一家專注移動游戲的開發(fā)商與發(fā)行商,藍(lán)港互動的業(yè)務(wù)涵蓋客戶端游戲、網(wǎng)頁游戲與手機(jī)游戲三個方面。在創(chuàng)業(yè)之初的2007年,藍(lán)港以客戶端游戲切入市場,代理運(yùn)營了《倚天劍與屠龍刀》。然而,當(dāng)年卻是中國端游市場發(fā)生變化的一年,騰訊強(qiáng)勢入場代理發(fā)行《地下城與勇士》《穿越火線》以及之后的一系列游戲。到了2010年,藍(lán)港雖然上線了自研的第一款客戶端游戲《西游記》,但也錯過了端游最后07年到09年的黃金時期。

隨著端游的逐漸沒落,網(wǎng)頁游戲逐漸興起,王峰這位創(chuàng)始人意識到了公司在端游領(lǐng)域的4年“有些費(fèi)力”,而其自己早在金山時就曾投資過頁游開發(fā)團(tuán)隊。之后,藍(lán)港轉(zhuǎn)型注重網(wǎng)頁游戲開發(fā),這也是藍(lán)港的第一次轉(zhuǎn)型。按照王峰的話說,“做端游,我們進(jìn)入的時間比同行晚三四年。公司轉(zhuǎn)型頁游也比同行晚了兩年”?,F(xiàn)在的藍(lán)港互動是一家專注移動游戲的開發(fā)商與發(fā)行商,這也是藍(lán)港的第二次轉(zhuǎn)型——從網(wǎng)頁游戲轉(zhuǎn)向移動游戲。對于藍(lán)港的這次轉(zhuǎn)型,王峰認(rèn)為,“我是最快的,抓住了機(jī)會”。

2013年4月,藍(lán)港宣布轉(zhuǎn)型專注移動游戲的研發(fā)與發(fā)行,將研發(fā)力量將全部集中到手游上。這次轉(zhuǎn)型, 藍(lán)港將精力從端游與頁游中釋放出來,并且在公司架構(gòu)上取消了研發(fā)中心、運(yùn)營中心的概念,將人員扁平化到各個項目組。截至目前,藍(lán)港推出了《王者之劍》《蒼穹之劍》《神之刃》與《英雄之劍》等產(chǎn)品,即將上架《后宮·甄嬛傳》《齊天大圣3D》。

藍(lán)港的資本故事

7年的發(fā)展,藍(lán)港互動在上市之前共完成了四輪融資,總額超過1億美元。主要投資者有IDG資本、北極光創(chuàng)投、NEA、復(fù)星集團(tuán)旗下資本、蘭馨亞洲、軟銀賽富、百度控股等。另外,藍(lán)港互動分別于2012年、2013年和截止2014年6月30日分別接受北京的地方政府當(dāng)局補(bǔ)助660萬、430萬和30萬元。

其中,A輪來自于IDG資本于2008年4月投資的200萬美元,B輪在2008年5月由北極光創(chuàng)投領(lǐng)投,NEA跟投,共計1600萬美元。從此之后直至2014年1月,時隔近6年獲得C輪融資,由復(fù)星集團(tuán)旗下資本、蘭馨亞洲、軟銀賽富等共計投資8000萬美元;D輪來自于今年5月百度控股投資的2000萬美元。

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關(guān)于藍(lán)港的上市,在創(chuàng)立僅半年后,王峰就表示:一年內(nèi)發(fā)展壯大,兩年內(nèi)上市,三年躋身網(wǎng)游第一陣營。這番言論充分體現(xiàn)出藍(lán)港對于上市的渴望,也是外界非常關(guān)心的問題。2013年,A股手游概念成為熱門,資本市場非常熱衷游戲團(tuán)隊。相比剛剛起步的小團(tuán)隊,藍(lán)港的資質(zhì)以及成績使得在短短數(shù)月就有6家資本找上門來。其中,朗瑪信息是最接近收購的一家,但由于“交易雙方對標(biāo)的資產(chǎn)的交易價格、交易結(jié)構(gòu)和交易方案存在一定分歧”導(dǎo)致合作擱淺。之后王峰下定決心讓藍(lán)港單獨上市。王峰當(dāng)時曾在某個學(xué)校的校園招聘會上表示,“我不能夠賣掉自己的夢想與弟兄,沒人不喜歡錢,但是我更愛藍(lán)港”。

在此之后,2014年1月,8000萬美元的C輪融資讓藍(lán)港穩(wěn)住了一口氣,也被解讀為上市的前兆,而D輪融資更是被人解讀為:藍(lán)港必定今年上市。

今日,藍(lán)港在2014年的倒數(shù)第二天,如愿在香港完成了上市。

藍(lán)港的產(chǎn)品

在招股書中顯示,藍(lán)港互動已商業(yè)化17款網(wǎng)絡(luò)游戲,其中有5款手機(jī)游戲,分別為《王者之劍》《蒼穹之劍》《神之刃》《萌將沖沖沖》及《英雄之劍》。截至2014年6月30日上半年,藍(lán)港互動營收約3.63億元人民幣,相比去年同期的2.37億元人民幣增長53.2%。其中手機(jī)游戲營收約3.14億元人民幣,占公司總營收的86.6%。而在2013年之前,藍(lán)港互動絕大部分收入還是來自PC端游戲。

在已發(fā)布的游戲中,《王者之劍》在去年9月月流水達(dá)到5000萬,《蒼穹之劍》也上線后76天流水過億,《神之刃》上架第二日DAU過百萬。另外,在發(fā)行業(yè)務(wù)方面,引入了游戲制作人王世穎擔(dān)任發(fā)行中心常務(wù)副總經(jīng)理。對于今后的產(chǎn)品計劃,藍(lán)港近期將會有六款新品上線:自主研發(fā)的卡牌游戲《后宮?甄嬛傳》《搗塔全明星》《彈珠全明星》三款產(chǎn)品接近完成,代理發(fā)行的《星球崛起》《我是大官人》及《十萬個冷笑話》也即將測試完成。

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從藍(lán)港互動的戰(zhàn)略及募投項目來看,其未來主要業(yè)務(wù)仍然圍繞手游研發(fā)展開,并希望進(jìn)一步提升自有平臺的競爭力。但在招股書中的風(fēng)險因素部分,藍(lán)港互動也提到了自己面臨的問題——這些問題同時也是所有手游公司可能面臨的問題,比如:如果無法持續(xù)改良并更新現(xiàn)有自研游戲及研發(fā)全新人氣游戲,這會對公司在手機(jī)游戲市場中的競爭力造成重大不利影響。

全球發(fā)售所募集的資金用途: 1.約25%將用于研發(fā)及運(yùn)營現(xiàn)有的及新的自研游戲并購買受歡迎的娛樂題材; 2.約25%將用于從中國及海外的研發(fā)商處代理發(fā)行不同類型的高品質(zhì)游戲; 3.約15%將用于潛在的戰(zhàn)略性收購; 4.約10%將用于進(jìn)一步加強(qiáng)自有分發(fā)平臺“8864.com”的建設(shè); 5.約10%將用于投資技術(shù)平臺; 6.約10%將用于海外拓展,包括加強(qiáng)發(fā)展韓國游戲發(fā)行業(yè)務(wù)及拓展至其他國家和地區(qū); 7.剩余部分將用作運(yùn)營資金及其他一般企業(yè)用途。

對于藍(lán)港,外界更多的印象是王峰本人,而將王峰塑造為藍(lán)港互動的精神象征可能也確實是有意而為之。關(guān)于上市,在GMGC接受采訪時,王峰這樣說到:“對手說到王峰的時候用的詞是‘望其項背’,這讓我惶恐。我們現(xiàn)在(對上市)并不那么緊迫,只想做好游戲?!彪m然藍(lán)港當(dāng)時獲得了8000萬美元的C輪融資,但是藍(lán)港當(dāng)時的產(chǎn)品線尚不豐富,同時,個別游戲的數(shù)據(jù)恐怕無法帶給他足夠的安全感。

然而當(dāng)下,回首2014年,先有觸控科技因估值問題放棄上市,后有樂逗游戲8月初赴美上市成功,飛魚科技12月初赴港上市——手游公司的上市之路充滿著艱難;藍(lán)港的成功上市也讓公司有更多的資本保持運(yùn)作并加強(qiáng)自身的競爭力,或許王峰現(xiàn)在可以暫時放下心頭的焦慮,休整身心與藍(lán)港一起迎接2015年的挑戰(zhàn)。畢竟上市就像結(jié)婚,當(dāng)你覺得你完成了人生大事時,也許是你另一些新“麻煩”的開始。

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

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