耶穌徒弟猶大拳打腳踢大戰(zhàn)僵尸。無(wú)論從玩法、動(dòng)畫效果還是音效來(lái)看,該作都和90年代的街機(jī)動(dòng)作神作《雙截龍》非常相似。
無(wú)論從何種角度看,橫板動(dòng)作游戲《耶穌之拳》(Fist of Jesus)都沒有半點(diǎn)兒正經(jīng)模樣,而本作居然還是一部如假包換的“電影改編游戲”——當(dāng)然,2012年西班牙導(dǎo)演Adarián Cardona拍攝的這部同名短片(國(guó)內(nèi)譯名《耶穌大戰(zhàn)活死人》)本身也的確算不上有多少“嚴(yán)肅”,它講述了一個(gè)令人噴飯的僵尸故事:將耶穌綁在十字架上的羅馬人果真遭到了天譴,喪尸從地獄之門中涌出,而此時(shí)唯一能夠救萬(wàn)民于水火的人,正是趁此機(jī)會(huì)給自己松綁,然后揮舞老拳,隨手操起鍋碗瓢盆之類“要你命3000”系列武器制造滿屏爆漿爾場(chǎng)面的耶穌大神了。
雖說(shuō)西班牙影視人倒騰起喪尸題材來(lái)常有驚人之作(比如《死亡錄像》),但作為一個(gè)天主教國(guó)家,拿起耶穌在無(wú)腦血漿片中來(lái)開涮,總有些大逆不道的味道。該作好歹收斂了一點(diǎn),耶穌成為了一位“導(dǎo)師”,而狠揍喪尸這樣的臟活累活,則交給了希望以實(shí)際行動(dòng)給自己贖罪的叛徒猶大——也就是游戲中那個(gè)始終哭喪著個(gè)老臉的家伙。
每個(gè)關(guān)卡的舞臺(tái)由一個(gè)小型橫板卷軸場(chǎng)景組成,敵人從屏幕兩側(cè)不斷涌出來(lái),玩家則要在有限的空間里奮力攻擊避免陷入圍攻,場(chǎng)景中的一些障礙物(如木箱)也可以好好利用一下。不過(guò)在任何情況下被前后夾擊,都只有被秒殺這一種下場(chǎng)。游戲的控制只需要一個(gè)虛擬搖桿和一個(gè)動(dòng)作鍵,對(duì)于持械敵人,玩家在將其消滅之后就能將他們手中的大鐵鏈、棍棒、短劍、匕首等據(jù)為己有,但是用一段時(shí)間之后就會(huì)自動(dòng)丟棄。
每個(gè)關(guān)卡的任務(wù),均是在倒計(jì)時(shí)條讀完之前消滅一定數(shù)量的喪尸或者Boss生物。此外還有用雞鴨牛羊等人畜無(wú)害生物來(lái)鍛煉新技能的教學(xué)任務(wù),以及抓緊時(shí)間大撈特?fù)频母?jìng)技場(chǎng)。無(wú)論從玩法、動(dòng)畫效果還是音效來(lái)看,《耶穌之拳》都和90年代的街機(jī)動(dòng)作神作《雙截龍》非常神似。
由于游戲的基礎(chǔ)按鍵有限,虛擬搖桿又無(wú)法滿足“搓招”的需要,想讓猶大同學(xué)玩出裂空破、龍尾旋、吠龍擊破這樣的招式來(lái),是不太現(xiàn)實(shí)的(況且游戲中也沒有跳躍動(dòng)作)。從喪尸堆里面殺出重圍的法寶,都來(lái)自于圣主的眷顧。從手榴彈形態(tài)的圣水(被砸中的喪尸瞬間化為一灘爛肉),到召喚流星雨對(duì)滿屏的活死人玩集中撲殺,各種富有想象力的道具與技能都應(yīng)有盡有。再實(shí)在罩不住的時(shí)候,還能請(qǐng)退居幕后的耶穌老爺?shù)角芭_(tái)來(lái)發(fā)射激光束,開地圖炮!
《耶穌之拳》是一不看上去不咋地,玩幾關(guān)覺得挺無(wú)聊,不過(guò)越往后爽快程度越高,爆笑場(chǎng)面層出不窮的休閑游戲。最重要的是沒有實(shí)質(zhì)性的內(nèi)購(gòu)(只有加速金幣和去除廣告),這應(yīng)該就是打發(fā)時(shí)間的極品了。
* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。