觸樂(lè)夜話(huà):iMessage這些個(gè)新功能,我也覺(jué)得確實(shí)有點(diǎn)怪

異步對(duì)戰(zhàn)方便玩家同時(shí)還能切換出去聊天或做別的事兒,但如此一來(lái)游戲本身也成了十分雞肋的功能,如果真有人忘了點(diǎn)“發(fā)送”,對(duì)手就永遠(yuǎn)等不來(lái)“輪到您了”。

編輯梅林粉杖2016年09月14日 16時(shí)59分
觸樂(lè)夜話(huà),每晚為您盤(pán)點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
圖/小羅
圖/小羅

今天靈魂畫(huà)師小羅放假了,也堅(jiān)持畫(huà)來(lái)了美好的祝愿,值得尊敬。

其實(shí)小羅老師去了國(guó)博體驗(yàn)AR游戲

是的,小羅老師去了國(guó)博體驗(yàn)AR游戲,因?yàn)橛袀€(gè)做線下手機(jī)尋寶的公司做了個(gè)游戲,有一關(guān)就放在國(guó)博。小羅說(shuō)游戲本身是個(gè)科幻故事,非常不錯(cuò)。

我其實(shí)覺(jué)得這是個(gè)好事,高速發(fā)展的中國(guó)社會(huì)缺很多東西,其中之一就是人們過(guò)于向前看,而不夠了解自己的歷史。如果有一個(gè)游戲可以把年輕人吸引到博物館,玩游戲之余關(guān)心一下古代文明,這沒(méi)有什么壞處。

但是這個(gè)游戲也有不太嚴(yán)謹(jǐn)之處,比如在App Store里,它的副標(biāo)題叫做“盜墓筆記WL實(shí)景探險(xiǎn)尋寶,開(kāi)啟AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)奇遇”。這是一種現(xiàn)實(shí)的悲哀,也就是說(shuō),它的主題是尋寶,吸引的是年輕人,不過(guò)一定程度上是那些喜歡《盜墓筆記》《鬼吹燈》之流膚淺文學(xué)的年輕人。而事實(shí)上,你問(wèn)問(wèn)考古界,就是問(wèn)問(wèn)博物館的工作人員也好,有多少人在警惕這類(lèi)文學(xué)作品的副作用。

當(dāng)然,我并不是說(shuō)去玩這個(gè)游戲的人就想要盜墓,商業(yè)社會(huì)嘛,蹭個(gè)熱點(diǎn)都算可以理解的了。我只是真心希望有的人能在博物館里得到更多,而不只是獵奇和尋寶。

國(guó)博的展覽還是挺多的,大多數(shù)都可以免費(fèi)參觀
國(guó)博的展覽還是挺多的,大多數(shù)都可以免費(fèi)參觀

當(dāng)然,小羅老師很上等,他并不是被《盜墓筆記》勾引去的。

iMessage的新功能和新游戲

蘋(píng)果今天推送了iOS 10更新,我們終于見(jiàn)到了各種iMessage的新功能,關(guān)于這方面我的同事或閃老師寫(xiě)了一些見(jiàn)聞,我也想借此談?wù)勛约旱母惺堋?/p>

其實(shí)之前看iMessage新功能的演示和介紹,我都覺(jué)得它要變成微信了,就算不是微信,也更像LINE什么的,總之蘋(píng)果從這一大類(lèi)通訊App里應(yīng)該學(xué)了不少,整合進(jìn)去很多功能,除了人盡皆知的表情包,還有Apple Watch上的Digital Touch。這樣碰到你不喜歡的人就可以給他發(fā)一些耿直的涂鴉。

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死!

當(dāng)然大多數(shù)時(shí)候我們還是在愉快地發(fā)著表情,我的同事李先羽老師狂下和狂發(fā)不止,于是原來(lái)多么嚴(yán)肅的短信界面被她搞得一團(tuán)糟。

好吧,我覺(jué)得她也就新鮮半天兒,畢竟她喜歡的表情大多數(shù)還在微信上。

這就是我收到的表情……
這就是我收到的表情……

實(shí)際上隨著iOS 10的推送,蘋(píng)果商店里也推薦了一些支持iMessage的App,有些可以直接作為iMessage的插件直接使用,有些支持iMessage互動(dòng),加上發(fā)送圖片、表情、語(yǔ)音等等新老功能,不管怎么說(shuō)吧,iMessage現(xiàn)在能做的事情真的還是挺多的。但iMessage是否真的要變微信了?或者說(shuō)退一步說(shuō),它的新功能是否像微信那樣必不可少而且好用?我覺(jué)得還差得遠(yuǎn)。

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這是《GamePigeon》里面可以玩的游戲,請(qǐng)忽略掉奇怪的聊天記錄

或閃老師先前吐槽過(guò),她不知道為什么iMessage里應(yīng)該加入國(guó)際象棋游戲。原因就是這游戲的玩法很有短信特色——她每走一步,還得把走棋的結(jié)果作為一條信息發(fā)送給她的對(duì)手,并等待對(duì)手走下一步棋,在此期間她什么都不可以做;她的對(duì)手也是同樣,收到對(duì)手發(fā)來(lái)“輪到您了”的信息后才能走下一步棋,除此之外也只能干等著。

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這個(gè)玩法,我開(kāi)始也震驚了

如果她的對(duì)手走完一步忘記了點(diǎn)“發(fā)送”,那真是急死個(gè)人。

我們模擬了一下這段怪話(huà)
我們模擬了一下這段怪話(huà)

但是這樣的囧問(wèn)題其實(shí)并不只存在于國(guó)際象棋,我試玩了幾個(gè)蘋(píng)果商店里推薦的iMessage小游戲,無(wú)一例外都是采用如此嚴(yán)格的異步對(duì)戰(zhàn)設(shè)計(jì),比如五子棋、比如臺(tái)球、比如《Cobi Busters》。我倒可以理解這么設(shè)計(jì)的初衷,比如說(shuō)iMessage最基礎(chǔ)的功能還是短消息,所以玩游戲也得短信化,而且異步對(duì)戰(zhàn)還能讓玩家切換出去聊天或做別的事兒,但如此一來(lái)游戲本身也成了十分雞肋的功能,如果真有人忘了點(diǎn)“發(fā)送”,對(duì)手就永遠(yuǎn)等不來(lái)“輪到您了”。

還有個(gè)問(wèn)題也很致命,我不知道今天是不是嘗鮮群眾太多導(dǎo)致iMessage服務(wù)器爆了,總之我和朋友對(duì)戰(zhàn)時(shí)的響應(yīng)速度非常之慢。我和李先羽老師玩了一盤(pán)五子棋,我們大致留意了一下,每次我“發(fā)送”一步棋局給她,她就要1到3分鐘才能收到消息,才能走下一步,我們倆工位還緊挨著,還在一個(gè)網(wǎng)絡(luò)里,所以我要iMessage干嗎使呢?結(jié)果免不了就從國(guó)際象棋游戲玩成了耐心大考驗(yàn)。

“真棒呀或閃老師,半年了我們終于下完了這盤(pán)棋!”

“哈哈哈先羽老師,我們這盤(pán)臺(tái)球什么時(shí)候開(kāi)的桿兒來(lái)著?”

等著吧,Their Turn
等著吧,Their Turn

當(dāng)然我不是技術(shù)人員,不知道這里面有沒(méi)有什么奇怪的問(wèn)題阻礙了蘋(píng)果,還是說(shuō)蘋(píng)果的理念就是這樣。我個(gè)人的感受是,即使是異步對(duì)戰(zhàn)其實(shí)也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不必設(shè)計(jì)得這么麻煩,起碼應(yīng)該允許玩家根據(jù)網(wǎng)絡(luò)狀況、對(duì)手忙或不忙進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的設(shè)定,免去每走一步就要“發(fā)送”的麻煩。

您的確是在給iMessage設(shè)計(jì)游戲,但您也沒(méi)必要跟宋襄公一樣認(rèn)死理呀。

最后從美的角度吐槽一下這些圓點(diǎn)兒和圓角兒

土了很多也難看了很多,沒(méi)必要為了改而改啊……

無(wú)力吐槽!
無(wú)力吐槽!
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編輯 梅林粉杖

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其實(shí),我是一個(gè)美工

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