觸樂夜話:關(guān)于國產(chǎn)主機(jī)是否還有機(jī)會(huì),補(bǔ)充一個(gè)看法,不一定對(duì)

國產(chǎn)游戲主機(jī)還有機(jī)會(huì)嗎?我個(gè)人是悲觀的,希望將來被打臉。

編輯梅林粉杖2016年09月05日 16時(shí)59分
觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
圖/小羅
圖/小羅

我仍然沒有欲望回到《魔獸世界》

《魔獸世界》的新資料片《軍團(tuán)再臨》上線一周了,上線那天,我的朋友圈里熱火朝天,有的人一晚升到滿級(jí)。我知道這不算快的,但是想想都后半夜了,這些家伙還在奮力一戰(zhàn),也很值得敬佩。

我真的佩服這樣的朋友,字里行間滿滿的雞血
我真的佩服這樣的朋友,字里行間滿滿的雞血

說實(shí)話,在有一年多周周打卡拉贊打到吐的日子過后,我已經(jīng)很久都不玩《魔獸世界》了。當(dāng)時(shí)不玩跟裝備有關(guān),512地震之后許多公會(huì)成員都暫時(shí)離開,組隊(duì)沒那么容易,因?yàn)楣ぷ鞯脑蛭业倪M(jìn)度也不是很快,跟不上副本的進(jìn)度,打完單人任務(wù)升到滿級(jí)就那么放著了。

后來其實(shí)也試著回來過,特別是有一代資料片改得完全親民、5人本各種瞎混以后,確實(shí)動(dòng)了回來的念頭,但我發(fā)現(xiàn)時(shí)間隔得太久,我以前玩過的職業(yè),熟悉的技能全都沒有了,這讓我非常沮喪。我就是覺得再上手一遍好麻煩啊,也就不玩了。

我都忘了這是個(gè)什么活動(dòng),那時(shí)好快樂
我都忘了這是個(gè)什么活動(dòng),那時(shí)好快樂

這幾年當(dāng)中,周圍的朋友零零星星地玩《魔獸》時(shí),我還是會(huì)跟著看看,其實(shí)有很多在我看來很方便的改進(jìn),比如副本,以前集合都要一個(gè)小時(shí),現(xiàn)在能想象嗎?另外看起來,任務(wù)也人性化了很多,距離自動(dòng)尋路也就一步之遙。這些變化積少成多,其實(shí)根本上改變了《魔獸世界》的面貌,讓它更易于上手。但讓我很不喜歡的是,《魔獸世界》一代代的資料片累加起來,還是染上了一些網(wǎng)絡(luò)游戲的通病,系統(tǒng)越來越簡化,可玩的內(nèi)容越來越龐雜,故事編不下去了必須硬編,漸漸的就不是最開始那個(gè)感覺了。

我的朋友們對(duì)新資料片評(píng)價(jià)不一,有的認(rèn)為很棒,“超過了90%的歐美RPG”,有的認(rèn)為創(chuàng)新太多不太好消化。我呢,我現(xiàn)在完全中立,對(duì)這些改動(dòng)既不會(huì)喜歡,也不會(huì)厭惡。我相信暴雪每個(gè)資料片的改革都有所考慮,暴雪的取舍自然會(huì)影響到一些玩家加入,也會(huì)影響到他們退出,自然規(guī)律呀。

其實(shí)本來都沒有提起這個(gè)資料片的欲望,結(jié)果《魔獸世界》宣布推出輔助App,有的朋友陰謀論起來,大呼“這就是網(wǎng)易出月卡的原因”。既然這么糾結(jié)還是別玩算了,不過是一個(gè)游戲而已啊。

國產(chǎn)游戲主機(jī)還有機(jī)會(huì)嗎?

今天我們的頭條是《國產(chǎn)游戲主機(jī)還有機(jī)會(huì)嗎?》,當(dāng)中談了很多主機(jī)游戲在國內(nèi)的困境,比如因禁令失去的市場(chǎng)、沒有主流玩家群體等等,都很有道理,我想為這個(gè)討論補(bǔ)充另外幾個(gè)視角。

首先是成本的問題。微軟在十幾年前決定進(jìn)入主機(jī)市場(chǎng),燒了很多錢才把Xbox支撐起來,成為三足鼎立的一支。幾乎同時(shí),世嘉在失敗的DC之后退出了主機(jī)市場(chǎng),如今儼然是個(gè)泯然眾人的普通游戲開發(fā)商。一代主機(jī)的成敗有很多因素決定著,我不想細(xì)說,但無法忽略的一點(diǎn)是,如今想做主機(jī),不是所謂大廠已經(jīng)很難介入其中。即使是大廠,因?yàn)槭紫纫u主機(jī),要拼裝機(jī)量,往往一開始也是賠本賺吆喝(PS4也不過是勉強(qiáng)打平),起碼要到一代主機(jī)發(fā)售幾年后,到這代主機(jī)的后期才能真正盈利。

我親眼見過也玩過這款盛大盒子
我親眼見過也玩過的國產(chǎn)主機(jī)——盛大盒子

這樣的模式放在國內(nèi)我覺得是很少有人敢于效仿的。首先從進(jìn)入的門檻上就已經(jīng)宣告了許多廠商難以加入真正的競爭,而國內(nèi)大廠如今靠F2P游戲輕輕松松日進(jìn)斗金,PC和移動(dòng)平臺(tái)也不需要考慮裝機(jī)量的問題,想讓他們耗費(fèi)巨大的精力和資金去發(fā)展主機(jī),而且還幾年后才見到效果,如果我是大廠的頭頭,也得掂量掂量再說。

Jack Ma、Pony Ma,都是風(fēng)云人物,你覺得他們會(huì)整天想著振興中國主機(jī)游戲嗎?幾年前騰訊在上海開發(fā)布會(huì),宣布引進(jìn)動(dòng)視的IP開發(fā)《使命召喚Online》,Pony在會(huì)上講故事,說他幾歲的孩子也是玩著《使命召喚》長大的。我可能發(fā)布會(huì)去得少,這是唯一一次聽到馬化騰對(duì)具體游戲發(fā)表見解,但說實(shí)話,這個(gè)故事并不溫情,也許換成是其他的發(fā)布會(huì),就可以換個(gè)游戲名字再講出來。

我還親眼見過盒子崩潰,崩潰后的界面就是這樣
我還親眼見過盒子崩潰,崩潰后的界面是這樣的……

所以,除了有錢之外其實(shí)最大的阻力還是愛和決心?,F(xiàn)在中國有錢的人和公司遍地都是,但是真正對(duì)主機(jī)有熱愛,對(duì)F2P之外的游戲模式仍舊抱有樸素情懷的人似乎還沒有誕生。勉強(qiáng)可以說,王思聰靠愛為中國電競事業(yè)發(fā)光發(fā)熱,可說到主機(jī),你覺得有哪家大廠可以先拋棄短期利益為長遠(yuǎn)打算,為了愛和信念而戰(zhàn)?況且這些所謂的長遠(yuǎn)規(guī)劃其實(shí)成功率還大大存疑。

是的,我知道國內(nèi)很多廠商都透過做主機(jī)的口風(fēng),有的還真做出來了,盛大當(dāng)年也做過盒子不是嗎?還比如騰訊那個(gè),而且以騰訊一統(tǒng)網(wǎng)游江湖的氣魄,其實(shí)也是最有希望可以出擊主機(jī)行業(yè)的,可做出來和有決心做下去,再到做成,路還有好遠(yuǎn)呢。

國產(chǎn)游戲主機(jī)還有機(jī)會(huì)嗎?我個(gè)人是悲觀的,希望將來被打臉。

0

編輯 梅林粉杖

meilinfenzhang@chuapp.com

其實(shí),我是一個(gè)美工

查看更多梅林粉杖的文章
關(guān)閉窗口