《粉碎你的敵人》:我玩搖滾、喝啤酒、說臟話,嘿我知道我是個(gè)維京大壞蛋

2016年07月18日 14時(shí)24分

編輯sigil

《這是我的戰(zhàn)爭》主程和編劇離開11 bit studios后的新游戲,單指操作的RTS。

《粉碎你的敵人》(Crush Your Enemies!)是這周蘋果推薦的新游戲。

開發(fā)團(tuán)隊(duì)小有來頭,是兩個(gè)波蘭人,一位曾是《這是我的戰(zhàn)爭》主程,另一位則是美術(shù)和編劇。從2011年加入11 bit studios起,他倆就成了好哥們,一起喝啤酒,一起看金屬演出,現(xiàn)在又一起創(chuàng)立獨(dú)立工作室,Vile Monarch。

他倆介紹工作室名字的時(shí)候,總不忘在后頭跟一句,“Vile Monarch,一家硬搖滾游戲工作室”。Vile Monarch這名字確實(shí)夠搖滾,可以暫譯作“暴君”吧,用詞也不是常用的“Tyrant”,直譯的話是“卑鄙的君主”,聽起來就跟什么“邪神大敵”“維京戰(zhàn)神”似的。這是他倆:

他們有個(gè)叫“宗教教義”(Dogmat)的樂隊(duì)
他們有個(gè)叫“宗教教義”(Dogmat)的樂隊(duì)

據(jù)他們說,卑鄙的君主現(xiàn)居住在華沙的城堡,熱愛搖滾、啤酒和《瘋狂的麥克斯:狂暴之路》。2015年末,他們參加了amJam——類似于波蘭本土的GameJam吧——花42小時(shí)完成了《Oh...Sir!》,拿了第二名和觀眾選擇獎(jiǎng)。

這款免費(fèi)游戲剛上Steam的時(shí)候我玩過,就是教你不用臟話罵人。游戲提供句子成分,你組成完整句子,比如說“你媽和你爸都還用Windows Vista!”“你爸和Windows Vista都還用你媽!”“你爸是英國老狗!”“你媽是鴨嘴獸!”以及……“你的倉鼠就是只倉鼠,先生!”

你體會(huì)一下,最后這句真的很傷人。

《Oh...Sir!》
《Oh...Sir!》

《粉碎你的敵人》算是他們的第一款正經(jīng)游戲,好吧,其實(shí)也不太正經(jīng)。

以下是宣傳片:

這又是一款北歐、維京題材游戲。你指揮燒殺搶掠的維京壞蛋們,喝著啤酒,說著粗鄙之語,去把那些細(xì)胳膊瘦腿的敵軍撕個(gè)粉碎,搶他們的酒館。

玩法上,《粉碎你的敵人》比較像《真菌世界》《銀河輸送站》,就是講究數(shù)值上的以大欺小,來了一支10人的隊(duì)伍,你就派至少11人去干掉他們,但另一邊又來一支10人的隊(duì)伍,你就需要計(jì)算、調(diào)配。建造、生產(chǎn)、擴(kuò)張地盤這類行為是自動(dòng)的,但你需要來回控制軍隊(duì)占地盤激活它們。

總的來說,游戲有策略性,也講操作需求。在點(diǎn)擊隊(duì)伍后,再點(diǎn)一下目的地,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)扇形圖標(biāo),就像下圖那樣,分派人數(shù)有3個(gè)選項(xiàng),這也算是對(duì)精確調(diào)配和快捷操作的某種平衡,或者說妥協(xié)。

選派人數(shù)
選派人數(shù)

游戲的移動(dòng)版本,也就是F2P版,只開放了農(nóng)民、戰(zhàn)士、弓箭手三個(gè)兵種,你要弓箭手,把農(nóng)民或戰(zhàn)士派去弓箭塔就行,全自動(dòng)轉(zhuǎn)換。內(nèi)購解鎖完整版本還有斥候、巫師等兵種。另外免費(fèi)版開放關(guān)卡有限,包括教程關(guān)卡,大約在15個(gè)左右,完全解鎖的話流程時(shí)長會(huì)在8-10小時(shí)左右。

值得一提的是,《粉碎你的敵人》還有移動(dòng)和PC之間的跨平臺(tái)PvP。免費(fèi)版也可以玩,只是地圖較少。我試了幾局,匹配時(shí)長在10秒鐘左右,游戲時(shí)長大約幾分鐘。目前PvP還有個(gè)問題,非常容易出現(xiàn)一邊倒的局面,弱勢(shì)方很難翻盤,垂死掙扎一點(diǎn)意義沒有,但你的農(nóng)民人口如果還在增長,后期就會(huì)有一些垃圾時(shí)間。

我最新打的一局PvP,在中盤勝負(fù)已分,對(duì)方知道,我也知道,自己遲早要輸,于是我把全部軍隊(duì)派出送死——這還得花些時(shí)間——結(jié)果對(duì)面可能覺得沒意思、浪費(fèi)時(shí)間,他反倒逃跑了。

精心設(shè)計(jì)的單人戰(zhàn)役,需要玩家利用特定的策略,一步步蠶食初期占優(yōu)勢(shì)的AI,這是游戲的樂趣所在;而在PvP模式,雙方一開始勢(shì)均力敵,某方取得人數(shù)上的優(yōu)勢(shì)后,自然增長就很容易把優(yōu)勢(shì)一直保持下去,對(duì)方?jīng)]法以少勝多,自然沒法翻盤,導(dǎo)致后期缺乏變化,這是游戲的一大問題。

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另外在臺(tái)詞方面,《粉碎你的敵人》有幾句對(duì)白很冒犯人,我看到某些國外媒體評(píng)測(cè)對(duì)此表示很不爽。上面的宣傳片中也有不少玩家批評(píng)這一點(diǎn),但維京人直接紅著臉就噴回去了,然后在游戲里把人撕得血肉橫飛。

這就是這款游戲的風(fēng)格,要反思暴力你還得回去玩《這是我的戰(zhàn)爭》。那太壓抑了,或許Vile Monarch接連兩款游戲不是罵人、就是燒殺搶掠,對(duì)他們來說也是一種轉(zhuǎn)型后的釋放。但我希望之后他們能夠收一收,也做點(diǎn)內(nèi)斂的,平衡回來。

最后一點(diǎn),記得開音樂,配樂是另一位波蘭人、《獵魔人3》的音樂總監(jiān)創(chuàng)作的,很威武,不聽后悔。

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優(yōu)點(diǎn)
單人模式有挑戰(zhàn)性;配樂威武
缺點(diǎn)
PvP模式后期容易產(chǎn)生垃圾時(shí)間

玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

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