從《天天智龍》到《智龍迷城》,從預(yù)計(jì)2015年上線到2016第一季度,玩家們終于可以期待國服的上線了。
一波三折的《智龍迷城》國服終于要來了!從昨天(5月26日)開始,玩家可以從qq和微信入口開始進(jìn)行預(yù)約了。作為受到業(yè)界關(guān)注的游戲廠商,GungHo的這一行動(dòng)帶來了其股價(jià)的回升。
《智龍迷城》國服先后經(jīng)歷了改名又改回的風(fēng)波和長期的跳票,最近的一次刪檔測試從1月25日開始到2月22日關(guān)服,之后就沒有更多的消息。這令許多玩家對國服的未來喪失了信心。不過此次游戲正式開始預(yù)約,雖未公布具體上線時(shí)間,但相信玩家的長期等待將在不久后畫上句點(diǎn)。
《智龍迷城》國服原本預(yù)定在去年推出,后又從今年第一季度跳票到現(xiàn)在。北美版的游戲早已推出,并在去年進(jìn)行了廣告推廣,目前運(yùn)營發(fā)展順利;但在港臺地區(qū)表現(xiàn)卻不那么良好。從GungHo最近幾次的財(cái)報(bào)來看,GungHo的收入一直在逐漸下滑。而這次“中國版《智龍迷城》”的消息則讓業(yè)內(nèi)對GungHo的前景又提升了一些信心,也由此帶來了其股價(jià)的上漲。
雖然只是公布了游戲預(yù)約就帶來了不錯(cuò)的影響,但游戲的具體上線時(shí)間依然尚未公布。在經(jīng)過GungHo和騰訊的雙方協(xié)商和長期調(diào)整后,希望《智龍迷城》國服能對長期等待的玩家給予最好的游戲體驗(yàn)。