觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
昨天我的微信朋友圈被“友誼的小船說翻就翻”系列條漫刷屏了。各種版本比如媒體版、游戲版以及廠商的跟風(fēng)營銷版充斥時間線。雖然說這個梗并不是剛剛出現(xiàn)的新鮮事物,但事實就是在昨天,借著作者喃東尼的條漫,莫名其妙重新火了一把。
不過其中大多數(shù)條漫,我并沒有Get到有趣的點在哪兒,透著一股生搬硬湊的勁兒。所以很快就煩了,看到類似的消息就跳過。
有時候我挺心疼互聯(lián)網(wǎng)公司的設(shè)計和市場運營,運營總是要追著熱點,而設(shè)計負責(zé)實現(xiàn)運營提出的需求,大多數(shù)跟風(fēng)條漫我都能看出背后那顆不得不應(yīng)付差事的心,雖然在我看來他們浪費了一天的或者半天的工作時間白折騰,當(dāng)然也有可能他們成功在自己的KPI表格上加上了靚麗的一筆。
當(dāng)然我并不反對追熱點和跟風(fēng)營銷這件事本身,真正有趣的追熱點或者“跟風(fēng)營銷”也許真的能達到借力打力的傳播效果,只是大多數(shù)情況下看到的都只是在朋友圈自嗨,讓人覺得審美疲勞。
而且如果我猜得不錯的話,就像成龍的“DUANG……一開始我是拒絕的”或者什么其他的東西一樣,近期的廠商PR稿件一定會充滿巨量的“XX的小船說翻就翻”的梗。直到把你弄吐了,然后迅速翻篇。
順帶一說,其實媒體工作也一樣,很多時候也需要追“熱點”,而且很多“熱點”是不得不追的,因為一個合格的媒體不應(yīng)在重要或者熱點事件的報道中“失語”,但這其中也有選擇,不能為了追熱點而追熱點,“熱點”報道同時也是比較考驗功力的事情。在不同媒體對同一個熱點事件的報道上,往往也是最能看出水平差異的地方。
說個故事。一個之前在游戲媒體干過的朋友K,為了追尋自己想要親自參與制作游戲的夢想,義無反顧去了廠商爸爸轉(zhuǎn)崗做策劃。
然后自從去了廠商爸爸開始,K在社交網(wǎng)絡(luò)上的狀態(tài)就時常有憂郁之語,直到最近,得知他已經(jīng)離職了,而他在那只待了幾個月。
K去的是一家頗有資歷的老廠,大概也因為如此,同事之間只有公事公辦,平時根本沒人說話,人與人之間除了工作之外沒有更多交流,氣氛沉悶且十分疏離。我估計離職也有自己的工作沒有什么建設(shè)性的原因,缺乏成就感。
至于另外一個原因,他說是公司的空調(diào)太熱了。
我問K接下來打算如何,是否還打算繼續(xù)他的策劃之路。K回答打算換行,之后還是想做點新媒體和市場營銷有關(guān)的工作。
老實說,我也一度想過去廠商轉(zhuǎn)崗做點別的,畢竟親自參與這個行業(yè)和作為旁觀者觀察這個行業(yè)的角度不同,感受想必也會不一樣。不過始終沒有下定決心,K的經(jīng)歷也讓我這個很久之前萌生的想法又往回縮了縮。不過我也總覺得自己大概還是會有一天會忍不住跳到河里游游看吧……