讓更多玩家開(kāi)心和以及制作令人驚艷的游戲,讓我們樂(lè)在其中,謝謝大家的支持!
本文編譯自Gamasutra,點(diǎn)我查看原文。
昨天是歐美等地區(qū)的感恩節(jié)。游戲博客Gamasutra順勢(shì)在推特上發(fā)起了一個(gè)話題討論活動(dòng):感恩節(jié)到了,你最感謝誰(shuí)?這些答案或詼諧、或溫情,但都十分真摯。這些平日里收到各位玩家感謝的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者,會(huì)在這個(gè)特殊的時(shí)候向誰(shuí)表示感謝呢?
Kitfox Games:我十分感謝所有和我們無(wú)私分享經(jīng)驗(yàn)、知識(shí)和技術(shù)的開(kāi)發(fā)者們,這種無(wú)私分享的精神讓我們的游戲更加有趣。
Alex Bethke:我十分感謝我的老婆、我的團(tuán)隊(duì)。多虧他們的支持和幫助,我們的游戲今年終于在Steam上架了。
Running With Scissors:我們對(duì)于能做自己喜歡的事情,心存感激。讓更多玩家開(kāi)心和以及制作令人驚艷的游戲,讓我們樂(lè)在其中,謝謝大家的支持!
Chillingo:感謝我們的玩家和開(kāi)發(fā)合作伙伴。
Olivier Penot:我感謝我的工作室:在三年之內(nèi)跳票了兩個(gè)游戲,依然屹立不倒!
José Pedro Abalos :我十分高興能參與到一個(gè)挑戰(zhàn)十足的開(kāi)發(fā)項(xiàng)目中——這里有最棒的隊(duì)友和最好的團(tuán)隊(duì)氛圍。
Brian Waggoner:我太感謝我第一份工作了,在游戲行業(yè)中,一步一步實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想——我實(shí)在是等了太久了。
Laura Bularca:我感謝為我提供工作的人,這些工作讓我感覺(jué)到成為游戲開(kāi)發(fā)者是十分有價(jià)值的事情。
Robert Schuster:能和自己喜歡的游戲24小時(shí)呆在一起,真是太謝謝了。
Bobby Stein:一份穩(wěn)定的工作,和從其他人身上學(xué)習(xí)知識(shí)的機(jī)會(huì)。
Donna Prior:一個(gè)有歸屬感和有活力工作室,而且沒(méi)有讓我們休無(wú)薪假期。
Shane Grüling :能夠以游戲開(kāi)發(fā)為生。
Emil Dahlberg:謝謝我的女朋友。即使當(dāng)其他人都在否定我的時(shí)候,她依然支持我開(kāi)發(fā)游戲,她就是我工作的動(dòng)力之一。
Raj Singh:謝謝我的家人和游戲社區(qū)的伙伴。
Michel Sabbagh:我把關(guān)于FPS游戲的研究和日本文化寫(xiě)進(jìn)了論文,好開(kāi)心!
Clint Carpenter:我想謝謝自己,努力實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想,并且做了一款自己的游戲。明年的話,我會(huì)感謝那些找到并且購(gòu)買了這款游戲的玩家……
Hellion Studio:和陌生人一起玩游戲已經(jīng)變得如此方便。我們之需要專注于游戲之中,盡力做好自己的事,在游戲后互相贊賞——謝謝!
Robson Sieble:謝謝所有購(gòu)買了我游戲的玩家,這樣我才可以繼續(xù)做自己喜歡的事情。
Anthony Tesija:電腦!
Joe Radak:(獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)中)永遠(yuǎn)不必強(qiáng)制“工作”,也沒(méi)有時(shí)間表帶來(lái)的壓力,所有的事情都是為了有趣。
Ara Carrasco:對(duì)于能用自己的愛(ài)好謀生,我十分感激。
Matt DeLucas:向和我一起工作了7年的工作室致敬——雖然我不是在所有時(shí)候都很喜歡它……
Jake Birkett:我要感激的東西實(shí)在太多了,但現(xiàn)在我想謝謝《Shadowhand》這款游戲——這是我們從業(yè)11年來(lái)的第11款游戲。
Avinash Baruah:感謝游戲行業(yè)給我飯吃!
Game Devs Arkadium:感謝Arkadium工作室提供的機(jī)會(huì),讓我能夠和一群聰明人一起做出最棒的作品。
Daniel Fishman:《NetNeutrality》已經(jīng)進(jìn)入了穩(wěn)定更新階段。親愛(ài)的玩家,如果沒(méi)有你們的支持,我們是活不下去的……
JCMonk∑y :謝謝一起參加GameJam的伙伴,是你們鍛煉了我的能力,并且給了我一個(gè)有歸屬感的組織。謝謝。