反過來想,寶貴的游戲次數也提醒玩家珍惜每次拍照的機會。拍照本就不是一項簡單的任務,“Snap”(抓拍)這個單詞詮釋了游戲的精髓。
最近的蘋果推薦中,出現一種以拍照為主的游戲形式,很有新意。上周推薦了一款名為《Big Hunter》的游戲,這周又推薦了一款玩法相似的作品——《Snapimals》。
游戲的玩法很簡單。玩家以主視角鏡頭的形式在場景內探索,隨著鏡頭的自動前進,會有各種動物出現。玩家有5次機會,點擊屏幕完成拍照,還可以借助小玩具、望遠鏡等工具吸引動物,完成特殊姿勢的要求。結算時有評分以及一些隨機生成的評語,讓人很有參與感。
游戲內有兩個維度增加了玩法的樂趣。第一個是任務系統(tǒng),任務里的叔叔大爺會跟你提出不同的要求,玩家拍到符合要求的照片會獲得金幣獎勵,不過很多姿勢稍縱即逝,拍起來相當有難度。
另一個是游戲的博物館,相當于“主基地”功能的建筑,可以升級,解鎖新場景,拍攝更多的動物。其中的照相館會列出每個動物形態(tài)各異的照片,在玩家拍到相應的造型后,就能點亮。等待體力恢復的時候,翻翻自己拍的照片,也算是滿足了收集的欲望。
玩過一段時間后,玩家會發(fā)現游戲體力系統(tǒng)設計的十分反人類,上限只有3次,恢復時間又異常緩慢——2.2小時恢復一個。這也就意味著,刨除8小時睡眠,你一天最多玩10局游戲,一局游戲的時間約為40秒,合計也就7分鐘,加上看任務、翻照片、收金幣的時間,游戲一天不會耽誤你超過15分鐘的時間,也是我最近見過最名副其實的休閑游戲。
反過來想,寶貴的游戲次數也提醒玩家珍惜每次拍照的機會。拍照本就不是一項簡單的任務,游戲名稱也用了“Snap”(抓拍)這個單詞詮釋了游戲的精髓。不僅是游戲,現實也如此。每個稍縱即逝的美好瞬間,不都是對攝影者技術的考驗嗎?