《OPUS 地球計畫》:穿越億萬光年的生命旅伴

只有游戲中每個驅(qū)動情節(jié)的細(xì)節(jié)都與玩法息息相關(guān),讓游戲成為一個具有生命的整體,才能給玩家以持久的感動。

作者張宇2015年10月30日 13時13分
編者按:

這篇關(guān)于《OPUS 地球計畫》的文章,是作者通關(guān)后充滿感情所寫就的。文章的重點并非在感情本身,而在于作為一名從業(yè)者,作者自身也一直對手游能否有足夠好的劇情保持著很大的期待。本文含劇透,閱讀需謹(jǐn)慎。

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“當(dāng)我在寂寞荒旅中迷茫無助的時候,在你溫暖有力的懷抱里?!?/strong>

海岸與藍(lán)天已化作久遠(yuǎn)的記憶,奧伯斯號(OPUS)穿越億萬光年,在宇宙中漂浮,它的任務(wù)只有一個:尋找地球。

憑借著恒星“麗莎”(Lisa)的引力,奧伯斯號的熱反應(yīng)爐逐漸恢復(fù)了動力,機器人艾姆從沉睡中喚醒,它存在的唯一目的,就是操作奧伯斯望遠(yuǎn)鏡,在茫茫星海中找到類地行星。

它把找到的第一顆行星命名為“雷神”,因為星球表面持續(xù)不斷的雷暴,無法讓生命存活。第二顆行星地表溫度極低,它把這顆星稱為“手”,因為麗莎博士的手,是艾姆第一次對“溫度”有概念……

“原來這個星域的行星有這么多——但是麗莎說,她會和我一起找到地球?!卑犯械胶芾?。

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奧伯斯號的能量恢復(fù)了30%,溫暖的藍(lán)光在主控室亮起。麗莎的形象出現(xiàn)在望遠(yuǎn)鏡旁,除了身體是透明的,她和當(dāng)初離開艾姆的時候別無二致。

“艾姆,我是第三類人工智能,你可以叫我麗莎,我是來幫你尋找地球的?!彼f。

“你不是麗莎,我要和博士在一起?!?/p>

透明的麗莎沒有回答,在奧伯斯號的程序中,人工智能的激活只有一個原因,那就是麗莎博士生命的終結(jié)。她開始把數(shù)年來持續(xù)演算的算法不斷地教給艾姆,憑借麗莎的算法,奧伯斯望遠(yuǎn)鏡的視野拓展到更遠(yuǎn)的星域,艾姆學(xué)會了觀察隱藏在銀河中的行星,或用濾鏡感受星云色彩的變換。

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這需要更多的能量和數(shù)據(jù),人工智能麗莎一次又一次地“黑進(jìn)”奧伯斯號的主系統(tǒng),為艾姆尋找博士留下的線索。為了啟動奧伯斯號引擎,她觸發(fā)了飛船的防火墻,飛船系統(tǒng)陷入了崩潰,而她則失去了賴以支持的電力……

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當(dāng)艾姆發(fā)現(xiàn)只有自己一個人的時候,它才知道,人工智能麗莎其實就是博士的靈魂,為了讓艾姆的生命完整,來陪它走過生命中最輝煌的旅途。

艾姆固執(zhí)地尋找地球,直到飛船陷入永恒的黑暗。

“艾姆,就算一百萬光年遠(yuǎn),恒星麗莎也一樣會發(fā)光?!卑犯杏X到周遭巨大的熱力,一個光點在它腦中亮起,“如果哪一天發(fā)生的時候,你要記得恒星麗莎的坐標(biāo)。只要看得到恒星麗莎的地方,我都會永遠(yuǎn)陪著你。”

那是博士麗莎的聲音,艾姆想起了它誕生的那一天,麗莎把它抱在懷里,指著窗外那個表面暗潮涌動的火球說:“那就是恒星麗莎,是我發(fā)現(xiàn)的,所以以我的名字命名?!?/p>

奧伯斯號被恒星麗莎吸引,即將被卷入恒星麗莎無邊的火焰中,然而恒星麗莎的輻射也為奧伯斯號充滿了能量,望遠(yuǎn)鏡發(fā)現(xiàn)了一顆和地球相似度96%的行星,地球還遠(yuǎn)嗎……

120分鐘后,終于來到終點。贊美這段旅程。

一直以來,我就在尋找一類游戲,能為我提供一種東西:代入感。無論是怎樣豐富的劇情或龐大的世界,一旦扯上“放三的成長體系” “刀塔的戰(zhàn)斗上微創(chuàng)新”這種玩意兒,我就很難再以一個普通玩家的身份去體驗了。我會無法抑制自己的沖動,去看游戲的收費是如何設(shè)計,角色是如何成長,怎樣讓玩家在最初的3天里乖乖掏出錢來。此時代入感則蕩然無存。

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《OPUS 地球計畫》是那種可以靠劇情驅(qū)動的游戲,其實這類游戲非常少,因為想要讓玩家惦記后面的劇情玩下去,就需要營造一個完整的虛擬世界,里面的每個人物,每個場景都是合理的,同時還不能出戲。用網(wǎng)絡(luò)語言堆砌的文案,很難讓你關(guān)注劇情,但很多策劃恰恰認(rèn)為這種語言很有趣,很搞笑——這真是太搞笑了。當(dāng)你在春晚上看到馮鞏把一年前的段子硬塞到小品里時,你還有耐心看下去嗎?

在手游領(lǐng)域,劇情驅(qū)動的游戲有幾個,《影之刃》《夢幻西游》的前幾十級以及《生命線》等等,我繼續(xù)下去的目的并非變強,而是尋找答案。不過《OPUS 地球計畫》真正的亮點,在于把玩法和劇情有機地融合在一起。什么是有機?前不久觸樂記者生鐵給我推薦了個游戲,堪稱“微創(chuàng)新戰(zhàn)斗+成熟成長體系”的典范。我玩了下,玩法豐富——可以說把市面上有的玩法都做了進(jìn)去。然而玩過一遍之后你腦子里只會有一個問題:這些玩法跟核心玩法有毛關(guān)系?

在《OPUS 地球計畫》里,當(dāng)人工智能麗莎出現(xiàn)教會艾姆算法時,望遠(yuǎn)鏡的觀測范圍開始變大;飛船恢復(fù)電力時,線索會逐漸抽絲剝繭般地顯現(xiàn)出來,體現(xiàn)在星圖上;濾鏡出現(xiàn)后,玩家開始能在原來無法探測的銀河和星云中搜索;而在飛船失去電力時,探測儀失去圖像只能顯示文字,玩家則要靠前面學(xué)到的技巧來探尋行星軌跡。每個驅(qū)動情節(jié)的細(xì)節(jié),都與玩法息息相關(guān),讓游戲成為一個具有生命的整體,給人以持久的感動。

最后,允許我安利一下這個游戲:這是一場追尋生命的旅途,而旅伴早已伴隨在你身邊。如果你許久沒有沉浸在一件事中,你應(yīng)該玩玩《OPUS 地球計畫》。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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    作者 張宇

    zhangy@chuapp.com

    鋼核玩家、前樂隊主音吉他、擅長搞流量、白羊控。

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