我喜歡《?像素大戰(zhàn)》,因?yàn)樗屛矣X得玩游戲不再虛無

這個(gè)電影的情節(jié)就等于是在說“當(dāng)時(shí)你雖然這樣了,其實(shí)沒關(guān)系”,這種理論上不可能出現(xiàn)的遲到的安慰,或許多少可以溫暖一下9月的夜雨里寒冷的靈魂。

作者風(fēng)力2015年09月21日 14時(shí)45分
編者按:本文轉(zhuǎn)載自知名媒體人風(fēng)力微博原文,經(jīng)作者授權(quán)由觸樂全文轉(zhuǎn)載。

《像素大戰(zhàn)》(Pixels)是近期熱門的以游戲?yàn)轭}材的電影,盡管從電影的角度來說評(píng)價(jià)不高,但它激起一些游戲玩家和從業(yè)者的某種情感共鳴。年過三十的風(fēng)力經(jīng)歷過一段街機(jī)游戲的時(shí)代,對(duì)于這部電影中出現(xiàn)的一些元素和幽默有著更深的認(rèn)同,更重要的是,他從這部電影中讀出了作為游戲玩家在情感寄托上的情懷。

本文原標(biāo)題為《像素大戰(zhàn)》,經(jīng)作者同意此處加以改動(dòng)。

 

電影《像素大戰(zhàn)》,劇情不介紹了。這個(gè)片光看介紹我就知道肯定是我喜歡的那種,下面說說為什么喜歡。

看了一下,網(wǎng)上對(duì)這個(gè)片子的評(píng)價(jià)普遍不高,歸納一下主要是因?yàn)椋合袼仫L(fēng)已經(jīng)不那么新奇;懷舊的心情有半衰期,不能老拿來講;本身片子里使用的幽默元素過于美國(guó)化、套路化……是的,要講缺點(diǎn)可以講很多。

但是首先,寫這些影評(píng)的人,真的玩過街機(jī)嗎?我不認(rèn)為沒玩過街機(jī)的人可以理解這種情懷。雖然他們竭力裝作很無謂的樣子,“不就是像素嗎”,好像對(duì)它很熟,實(shí)際上玩過沒玩過區(qū)別太大了。你在那個(gè)時(shí)間(年輕時(shí),10~15歲),看到的、玩到的、每天腦子里想的,都是些什么,日后自然會(huì)有深刻的印象,這種印象是無法被幽默所掩蓋的。我打個(gè)比方,我就不是特別能理解《Pac-Man》、《大金剛》,因?yàn)槲疑猛砹藥啄辏彝娴腁rcade主要是《1942》之類的,已經(jīng)不是像素風(fēng)了。另外,在“恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間”(1985~1995),中國(guó)由于改革開放的程度問題,并沒有適時(shí)引入(足夠多的)街機(jī),這使得你即使是年齡合適,也未必有關(guān)于街機(jī)的童年記憶。而沒有相關(guān)的記憶,你當(dāng)然不可能理解其中的感動(dòng)。這種不理解與你、與善惡都無關(guān),純粹只是時(shí)間是否契合的結(jié)果。用個(gè)字來形容就是“緣”——這像素風(fēng)不一定要有緣,但街機(jī)游戲的像素風(fēng),尤其是像《Pac-Man》這類像素風(fēng),就必須是有緣的人才會(huì)感動(dòng)。

編者注:《大金剛》游戲截圖
編者注:《大金剛》游戲截圖

(紅白機(jī)上的游戲大都是像素風(fēng),《魂斗羅》、《超級(jí)馬里奧兄弟》,所以很多人認(rèn)為他們對(duì)像素風(fēng)很熟悉——這也沒說錯(cuò)。不過,紅白機(jī)在歷史上比街機(jī)要晚上幾年。雖然《超級(jí)馬里奧兄弟》、《魂斗羅》這些名作是85、87年推出,但在國(guó)內(nèi)流行開來基本已經(jīng)是90年代的事了,而像素街機(jī)游戲的黃金時(shí)代是1980~1985年,《太空侵略者》是1978年發(fā)行的,《Pac-Man》是1980年。我沒有玩過《太空侵略者》,不過玩過其經(jīng)典續(xù)作《Galaxian》,中譯“小蜜蜂”)

編者按:將1980年代的游戲稱為“像素風(fēng)”是不準(zhǔn)確的,那個(gè)年代的像素畫面并非作為一種風(fēng)格存在,而只是由于運(yùn)算能力和屏幕顯示能力的限制而呈現(xiàn)出粗糙的畫面效果。實(shí)際上,《Pac-Man》《大金剛》或是《太空侵略者》與日后的《魂斗羅》《超級(jí)馬里奧兄弟》主要并不是存在巨大的美術(shù)風(fēng)格上的差異,它們大多甚至沒有特別明確的美術(shù)風(fēng)格,而只是更加簡(jiǎn)陋。原文所指,主要是八十年代早期的游戲玩家在當(dāng)時(shí)的街機(jī)游戲面前受到了比紅白機(jī)時(shí)代的玩家更多的心靈沖擊。

如果你要問為什么我這么愛玩游戲?一個(gè)絕不能忽略的理由是,因?yàn)橛芯墶G耙蜒灾?,你在那個(gè)年齡遇到什么,你就會(huì)愛上什么。除此以外,游戲能滿足你的不少欲望:操縱,以及毀滅。這架飛機(jī)是你的,你可以操縱著它左右晃動(dòng)躲子彈,同時(shí)發(fā)射激光消滅敵人。對(duì)于一個(gè)普通孩子來說,他很少有機(jī)會(huì)去控制一些什么或是消滅一些什么,因此愛上游戲絲毫不足為奇。

當(dāng)然也必須指出,當(dāng)時(shí)的街機(jī)其實(shí)是很貧瘠的,游戲類型較為單一,許多經(jīng)典類型(比如格斗)當(dāng)時(shí)都沒有,在日本市場(chǎng)頗為流行的(但別的地區(qū)卻反響不好)Quiz類游戲就更沒有——Quiz類大致是一種問答類游戲,比如大家比較熟悉的一款《民國(guó)教育委員會(huì)》。當(dāng)時(shí)的主流類型是動(dòng)作類,所以能把街機(jī)玩好的人,反應(yīng)速度、操作確實(shí)沒得說。這造就了一種樸素的信仰,那就是在游戲里也能分出個(gè)高低來。比如FPS游戲流行的時(shí)代,打個(gè)bloodwar地圖,就是要拼槍法打一個(gè)爆頭率,你打不過就是打不過,沒什么可說的。

如果僅僅是懷舊情緒,是不足讓我喜歡這部片子的(前面說了,我和像素街機(jī)游戲有那么幾年的時(shí)代差)。同樣地,更不可能是因?yàn)榕肿涌偨y(tǒng)(胖子總統(tǒng)抓娃娃的梗埋得很好)、上門裝PS4的屌絲泡到了美女(一個(gè)能給總統(tǒng)當(dāng)參謀的中校)、享用黑鬼Sandwich的小矮人,不是因?yàn)檫@些。劇本就是劇本,你不是1982年世界街機(jī)游戲亞軍(或冠軍),你那個(gè)跟班胖子小朋友也不會(huì)當(dāng)上美國(guó)總統(tǒng),所以這一切都沒什么代入感。

說實(shí)話,雖然我小時(shí)候愛玩游戲,但漸漸地我發(fā)現(xiàn)自己并不是那種游戲天才——絕大多數(shù)STG(飛行射擊游戲,比如《彩京》之類)我都是第2關(guān)Boss開始丟雷,第4關(guān)全死光。在躲子彈方面我不是行家,能丟保的飛機(jī)尚且如此,沒有保可丟全靠拿頭接子彈的老式Hardcore FTG肯定死得只有更快。其實(shí)小時(shí)候看著別人以不可思議的方式躲子彈,我就有過挫敗感——就算玩游戲,我也不是玩得最好的一個(gè)。

后來玩PC游戲乃至MMORPG,我也嘗試過想要證明自己(這個(gè)想法可能很多人間或都曾有過),比如在《魔獸世界》里。在一開始我確實(shí)做到了,當(dāng)時(shí)的游戲是T2P,理論上只要你花費(fèi)更多的時(shí)間,就可以變得更強(qiáng),因此無數(shù)個(gè)不眠之夜里別人沉睡時(shí)我還在燃燒平原或是東瘟疫之地挖礦。另一方面,我在公會(huì)建設(shè)方面付出了大量心血,曾關(guān)注過敝會(huì)的朋友也許還記得我在Raid前會(huì)在論壇上動(dòng)員、Raid后在論壇上會(huì)做總結(jié),每篇字?jǐn)?shù)從一千到數(shù)千不等。十年后的今天我依然能說一句,在當(dāng)時(shí),我們的公會(huì)在整個(gè)服務(wù)器上是最好的——榮譽(yù)屬于公會(huì)、屬于所有會(huì)員、屬于所有官員,而在下作為官員之一,自覺亦有微功,榮莫大焉。

但即使在那段似乎最輝煌的時(shí)光里,有一個(gè)問題仍然困擾著我,可能也曾困擾許多公會(huì)的會(huì)長(zhǎng)、困擾過許多MMORPG里的大神:離開這個(gè)游戲,我還是什么?假如我的一切都只是在這個(gè)游戲里,在虛擬的社會(huì)中,那么它是不是有點(diǎn)可悲?

人是不太容易意識(shí)到這一點(diǎn)的,因?yàn)橐庾R(shí)到這一點(diǎn)會(huì)讓你感覺危險(xiǎn),而人對(duì)危險(xiǎn)有本能的抵觸。每當(dāng)你的念頭轉(zhuǎn)到這方面時(shí),就會(huì)想出各種理由來為自己開脫。比如說,我還年輕,玩玩游戲有什么不可以呢?比如說,我玩歸玩可是我玩出花樣了啊,我在服務(wù)器上進(jìn)度第一啊,我還拿了全國(guó)第一個(gè)xx呢;比如說,我也不是只玩游戲嘛,這其實(shí)是我工作的一部分,是我的主要工作。你很容易就能找出這些理由,它們?nèi)际钦娴?,超越了意識(shí)形態(tài)本身而進(jìn)化為一種physical reality。但實(shí)際上沒用,你知道這些都是假的:一個(gè)破逼游戲里的一個(gè)鬼服的一個(gè)小公會(huì)的一個(gè)甚么鳥毛會(huì)長(zhǎng),連個(gè)屁都不頂。現(xiàn)在想想,這種心態(tài)導(dǎo)致了后來兩年時(shí)間里我覺得自己是個(gè)loser。套一個(gè)句式來說,loser有兩種,一種知道自己是loser,另一種知道但不肯承認(rèn)。我從后者轉(zhuǎn)變成前者,就花了足足兩年的時(shí)間。

編者注:我是個(gè)游戲玩家,但你告訴我,這究竟意味著什么?
編者注:我是個(gè)游戲玩家,但你告訴我,這究竟意味著什么?

情況是這樣的:每個(gè)人都有些本事,都有些獨(dú)特的功夫。春節(jié)時(shí)回老家,為了準(zhǔn)備年夜飯我跟我爹去農(nóng)貿(mào)市場(chǎng)買魚,看到那里的攤主殺魚就3秒:拿出來刀一拍,本來亂撲騰的魚頓時(shí)就呆住了;再把刀底斜著剁進(jìn)魚鰓一挖,正反面各來一下,魚就死了。整個(gè)過程就3秒鐘,因?yàn)檫^年買魚的人很多,幾分鐘時(shí)間里我看他這樣殺了3條魚,問價(jià)、還價(jià)和收錢找錢所花費(fèi)的時(shí)間,要比殺魚的時(shí)間多幾十倍。我當(dāng)時(shí)就覺得這人手上有活兒(就算是手熟,起碼人家也熟了啊,你這還夾生呢),后來再一想,有善殺魚的活兒也沒什么卵用啊,一輩子是個(gè)賣魚佬,有什么值得夸耀的?

這里就有個(gè)道理:每個(gè)人都有些本事,都有些獨(dú)特的功夫,但這種功夫不一定都能賺大錢。以前有人曾說,你的獨(dú)特功夫被越多的人承認(rèn),它就越值錢,這個(gè)說法稍微有點(diǎn)偏頗但還算正確。就拿殺魚來說,大多數(shù)人可能都會(huì)覺得,殺魚快當(dāng)然很屌,但是殺得慢一點(diǎn)也無關(guān)緊要。別人3秒殺一條,我花30秒又如何?更別說我有錢的話自然有人會(huì)幫我把魚殺好甚至把魚做好給我端過來。這么一想就發(fā)現(xiàn),殺魚快這個(gè)本事,好像不太容易獲得別人認(rèn)可,因而也就不怎么值錢。反之如果你會(huì)捕魚,也許就值錢一些。假如你會(huì)獨(dú)特的捕魚技巧比如在德州撲克的圈子里捕魚,那可就相當(dāng)了不起了。

沒有任何本事是從天上掉下來的,通常你總是需要一些努力。就像RPG里提升等級(jí)要打怪漲經(jīng)驗(yàn),你得花時(shí)間、花錢。好現(xiàn)在問題來了,假設(shè)你練了半天終于練成某個(gè)技能,然后發(fā)現(xiàn)它其實(shí)并不好用甚至是根本沒用,這時(shí)你會(huì)怎么想?游戲里可以取檔還能看別人的攻略,但現(xiàn)實(shí)里這兩條路都行不通尤其是后者:這個(gè)時(shí)代變得太快,智能手機(jī)出現(xiàn)只有短短數(shù)年時(shí)間,手機(jī)游戲已經(jīng)占到中國(guó)游戲市場(chǎng)三分之一的份額并大有超越端游之勢(shì)。假如你在2008年前后決定要搞端游開發(fā),那現(xiàn)在會(huì)是什么心情?

這就是我的感慨:你好不容易練了一身本領(lǐng),忽然發(fā)現(xiàn)這本領(lǐng)確實(shí)沒鳥用。這才是我認(rèn)為自己是loser的真實(shí)原因:人老了并不可怕,每個(gè)人都會(huì)老、每個(gè)人都會(huì)死,問題在于你花了時(shí)間和功夫所獲得的本事一無是處,你失敗了,你是loser。當(dāng)然這其中還有一段心路斗爭(zhēng),是放棄還是堅(jiān)持?很多時(shí)候人們都面臨這種選擇,就像王小波評(píng)論文革中知識(shí)分子的心態(tài):文革是個(gè)災(zāi)難這毋庸質(zhì)疑,現(xiàn)在的問題是這個(gè)災(zāi)難什么時(shí)候才結(jié)束,我能不能頂過去?有些人堅(jiān)持下來了,有些人覺得堅(jiān)持不下來就pass out,比如跳了太平湖。你能說這種選擇有什么對(duì)錯(cuò)嗎?當(dāng)時(shí)的環(huán)境里誰又能看得清呢。

那么這部電影令我感動(dòng)之處就是,它假設(shè)了你的本領(lǐng),你獨(dú)特的功夫,那久已被埋沒的能力,仍有用武之地——幾十年前拿的一個(gè)街機(jī)游戲世界冠軍,幾十年后還能被用于對(duì)抗外星侵略者。外星侵略者具現(xiàn)化為一只像素大猩猩,這多少令人始料未及,主角人到中年還能如此身手矯健更令人動(dòng)容。但這些并不重要,它假設(shè)了你的能力還是有用的,你之前為了它們而付出的所有努力并沒有白費(fèi),我感動(dòng)的是這一點(diǎn)。因?yàn)?,你要知道,人過了三十,有時(shí)會(huì)產(chǎn)生一些宿命感(或說緣分)。在之前的十年里,你做了什么,你學(xué)了什么,你練成了什么能力,這些都已經(jīng)成為固定的過去,無法再更改。有些幫助你成長(zhǎng)、騰飛,當(dāng)然也有一些被證明是無用,至少目前無用。雖然你已不再因此而怨艾覺得自己是loser,但多少會(huì)有失落感,“假如我當(dāng)時(shí)不是這樣……”這個(gè)句式可以套進(jìn)世界上任何一個(gè)后悔者的言語之中。那么這個(gè)電影的情節(jié)就等于是在說“當(dāng)時(shí)你雖然這樣了,其實(shí)沒關(guān)系”,這種理論上不可能出現(xiàn)的遲到的安慰,或許多少可以溫暖一下9月的夜雨里寒冷的靈魂。

還有一種更為極端的情況。在日劇《GTO》最后一集里,房地產(chǎn)商跑來拆學(xué)校,教導(dǎo)主任內(nèi)山田站出來?yè)跬诰驒C(jī)。按他當(dāng)時(shí)的話來說,“我在這個(gè)學(xué)校干了幾十年,混到今天教導(dǎo)主任的位置;假如我現(xiàn)在離開這個(gè)學(xué)校,肯定沒有別的學(xué)??鲜樟粑摇獡Q句話說,離開了他我就一無所有,所以我只能以生命來保衛(wèi)他?!碑?dāng)然這只是電視劇里的情況,但是現(xiàn)實(shí)里也確實(shí)出現(xiàn)過下崗潮、知識(shí)分子在文革中的去向,或是一個(gè)《魔獸世界》里威風(fēng)八面、現(xiàn)實(shí)里卻一無是處的會(huì)長(zhǎng)。所以,究竟那是不是你的一切,是不是要舍棄你的一切去捍衛(wèi)它,真的要好好想想。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 風(fēng)力

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