最近有日本網(wǎng)站總結(jié)了2015年上半年“運營終止”的游戲,共計200余款,這個數(shù)目已經(jīng)超過了2014年的總和。
最近有日本網(wǎng)站總結(jié)了2015年上半年“運營終止”的游戲,共計200余款,這個數(shù)目已經(jīng)超過了2014年的總和。這些游戲既包括早就上架的老游戲,還包括最新上架的新游戲,其中不乏大廠制作和人氣IP。例如SEGA的《初音未來:Live Stage Producer》、Konami《龍收藏RPG》(ドラゴンコレクションRPG)、BandaiNamco的《太鼓達人RPG》(太鼓の達人RPGだドン!)、Capcom的《Rockman Xover》、Zynga 的《靈異陰陽錄》等等。
在2015下半年,相信這個數(shù)目還會有增無減。這可以看做是短平快的開發(fā)戰(zhàn)略的集中爆發(fā):產(chǎn)品大同小異,粗制濫造;運營方面不上心,頻頻維護,版本更新節(jié)奏過快或過慢。但這些依然改變不了冒進的開發(fā)節(jié)奏。
我們可以從“百萬亞瑟王”系列的發(fā)展來看出這種戰(zhàn)略的弊端:在《擴散性百萬亞瑟王》獲得成功以后,SE立馬宣布同一世界觀的游戲《唯一性百萬亞瑟》《卡神百萬亞瑟王》即將推出。結(jié)果,這些后輩都未能復制前輩成功,淹沒在歷史的塵埃中。而全新打造的《乖離性百萬亞瑟王》,剛推出就沖進日本暢銷榜前15,甚至一度沖進了前10,目前穩(wěn)定在前30。一個花心思打造的精品,遠比一堆復刻的炮灰要強的多。