本作的主要策劃人是韓國青江產(chǎn)業(yè)大學的老師KwangSam Kim。這位老師主要教授“游戲開發(fā)”這門課。他從2012年開始參與手游制作,還成立了“韓國游戲開發(fā)者協(xié)會”。
6月23日,《銀色子彈:普羅米修斯》(Silver bullet:Prometheus)在App Store、Google Play(美、韓兩區(qū))上架。女主人公——特工凱莉,在指揮員格蕾絲的遠程協(xié)助下,獨自探索發(fā)生在一個名叫“軸-21”的大西洋研究基地。為了到達最終目的地“31層”,凱莉需要和變異僵尸、黏糊糊的動物、會隱身魔法的怪物進行戰(zhàn)斗,找尋幕后的黑手,解救不知情的研究者和無辜的人們。帶著雙槍的紅發(fā)主人公看上去很像《晶體管》(Transistor)的女歌手“紅”和《古墓麗影》勞拉·克勞馥的中和,但她在游戲中的硬派作風和氣勢一點也沒輸給前面的兩位。
本作在玩法上與《異形工廠》(Xenowerk)類似——上帝視角的第三人稱射擊游戲,控制方式也采用左右虛擬搖桿,分別進行移動和瞄準,進入攻擊范圍后自動向最多兩個目標射擊。遺憾的是,本作不能切換槍支和人物,而且彈藥只能靠凱莉打怪(待收集到足夠數(shù)量的“惡魔之魂”后升級才能獲得新的彈藥補充)。角色能重生的機會很少,只有獲得道具“奇跡十字架”才能復活,對于除了購買游戲外沒有任何氪金點的本作來說,保命才是王道。另外,本作有兩種游戲模式:擊殺模式和潛行模式(Stealth),由于子彈數(shù)量有限,需要玩家在兩種模式中合理切換。但我認為潛行模式相對雞肋,畢竟凱莉需要打怪才能升級,如果一直選擇避免戰(zhàn)斗,那么在14次必然觸發(fā)的BOSS戰(zhàn)一定吃不消。不過,對于我們女性玩家來說,潛行模式大概也是一種減少血腥、欣賞劇情的好模式。
本作的開發(fā)商是獨立工作室ByulBram,成立于1991年,游戲的主要策劃人是韓國青江產(chǎn)業(yè)大學的老師KwangSam Kim,工作室的名字ByulBram也是他本人的昵稱。青江產(chǎn)業(yè)大學坐落在韓國仁川,學校有開設(shè)游戲、動畫等相關(guān)專業(yè),這位老師主要教授“游戲開發(fā)”這門課。他之前主要是做端游,從2012年開始參與手游制作,代表性的手游作品是《阿修羅血十字》(Azura Cross)。他十分關(guān)心韓國移動游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,通過他的呼吁,越來越多的韓國開發(fā)者聚集在一起,還成立了一個“韓國游戲開發(fā)者協(xié)會”。