觸樂夜話:吵得兇,是給路人看的

觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

編輯書上2015年06月18日 17時(shí)55分
觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
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圖/小羅

吵得兇,是給路人看的

按各種管理學(xué)大師的說法,“企業(yè)文化”是企業(yè)的生命,是企業(yè)成員共同的價(jià)值觀念和行為規(guī)范。我們都知道,什么事兒一旦上升到“文化”,就會(huì)顯得特別厲害,不過國(guó)內(nèi)大部分游戲企業(yè)成立時(shí)間尚短,除了加班文化之外也沒什么別的文化。

但巨人不一樣,至少目前看起來,“因?yàn)橛螒蚶砟畈缓隙鵂?zhēng)吵,同時(shí)被其他人聽到” 似乎成了巨人的企業(yè)文化之一。昨天,有報(bào)導(dǎo)稱:“巨人網(wǎng)絡(luò)總裁紀(jì)學(xué)鋒及巨人移動(dòng)副總裁徐博或因新游戲理念不同而發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)”。當(dāng)然,報(bào)導(dǎo)同時(shí)披露了所涉游戲的次日留存率和三日留存率,同時(shí)闡述了所涉游戲的優(yōu)點(diǎn)和賣點(diǎn)。

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之所以稱其為企業(yè)文化,是因?yàn)槲覀冋业搅艘黄l(fā)布于2010年的文章,文章的標(biāo)題是:《史玉柱紀(jì)學(xué)鋒爭(zhēng)吵,摔碎 iPhone 4只為征途2》。文章內(nèi)容和上一篇差不多,區(qū)別主要是沒有披露《征途2》的次日留存率和三日留存率,這并不能怪他們,當(dāng)時(shí)行業(yè)里還不興這個(gè)。

在重要產(chǎn)品發(fā)布前,頭目們酣暢淋漓地吵上一架,在爭(zhēng)吵中闡述出游戲的賣點(diǎn),表達(dá)對(duì)玩家的關(guān)切。時(shí)隔五年,昔日重現(xiàn),這大概就是企業(yè)文化,就是企業(yè)精神的傳承吧。

“我欠青春60元”

由大宇資訊移植到iOS平臺(tái)的《新仙劍奇?zhèn)b傳》手游,截至下午6點(diǎn)已經(jīng)沖到了App Store付費(fèi)榜的第26名,售價(jià)達(dá)60元人民幣。

我們快要數(shù)不清這是第幾份《仙劍奇?zhèn)b傳》的初代復(fù)刻了,目前報(bào)得出名字的就有《98柔情版》,2001年版的《新仙劍奇?zhèn)b傳》,《新仙劍奇?zhèn)b傳電視劇紀(jì)念XP版》,還有卡牌手游版的《新仙劍奇?zhèn)b傳》,當(dāng)然還有iOS上的《仙劍奇?zhèn)b傳DOS》版本。仙劍初代在一批又一批的新制作人手中,千變?nèi)f化出各種類型的版本。

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但似乎這款游戲的操作有些問題,微博網(wǎng)友“藍(lán)雨門口掃大街的”是這么說的:“走個(gè)羅剎洞走了十五分鐘,小怪躲都躲不掉,主角上下左右亂走,按鍵位置亂七八糟太別扭了,對(duì)話還不能跳……算了 就當(dāng)買了個(gè)情懷吧?!?/p>

不過還有一種說法挺有意思,在《仙劍奇?zhèn)b傳》初代當(dāng)然是盜版的重災(zāi)區(qū),購(gòu)買盜版游戲的玩家占了絕大多數(shù)。

在App Store中有一個(gè)標(biāo)題為“我欠青春60元”的評(píng)論:

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來自夏夜的風(fēng)ZC的評(píng)論

看完之后,我一下子理解了這個(gè)操作有些棘手、UI設(shè)置不太合理的移植版游戲是為盜版玩家贖罪而生的。

流水10%用來捐款,90%給渠道

在游久游戲今天的發(fā)布會(huì)上,游久游戲和巨人宣布,某款新手游的前100組服務(wù)器的90%以上的收入將返還給渠道,另外10%的收入會(huì)捐給V愛白血病專項(xiàng)基金,納稅部分也由游族和巨人承擔(dān)。

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不管你怎么看,我們認(rèn)為這是一件好事——游久游戲和巨人游戲當(dāng)然有宣傳的需求,但至少這種宣傳方式讓弱勢(shì)群體得到了救助。我們也認(rèn)為這件事值得贊揚(yáng)。

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