觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關的屁事、鬼事、新鮮事。
按各種管理學大師的說法,“企業(yè)文化”是企業(yè)的生命,是企業(yè)成員共同的價值觀念和行為規(guī)范。我們都知道,什么事兒一旦上升到“文化”,就會顯得特別厲害,不過國內大部分游戲企業(yè)成立時間尚短,除了加班文化之外也沒什么別的文化。
但巨人不一樣,至少目前看起來,“因為游戲理念不合而爭吵,同時被其他人聽到” 似乎成了巨人的企業(yè)文化之一。昨天,有報導稱:“巨人網(wǎng)絡總裁紀學鋒及巨人移動副總裁徐博或因新游戲理念不同而發(fā)生爭執(zhí)”。當然,報導同時披露了所涉游戲的次日留存率和三日留存率,同時闡述了所涉游戲的優(yōu)點和賣點。
之所以稱其為企業(yè)文化,是因為我們找到了一篇發(fā)布于2010年的文章,文章的標題是:《史玉柱紀學鋒爭吵,摔碎 iPhone 4只為征途2》。文章內容和上一篇差不多,區(qū)別主要是沒有披露《征途2》的次日留存率和三日留存率,這并不能怪他們,當時行業(yè)里還不興這個。
在重要產(chǎn)品發(fā)布前,頭目們酣暢淋漓地吵上一架,在爭吵中闡述出游戲的賣點,表達對玩家的關切。時隔五年,昔日重現(xiàn),這大概就是企業(yè)文化,就是企業(yè)精神的傳承吧。
由大宇資訊移植到iOS平臺的《新仙劍奇?zhèn)b傳》手游,截至下午6點已經(jīng)沖到了App Store付費榜的第26名,售價達60元人民幣。
我們快要數(shù)不清這是第幾份《仙劍奇?zhèn)b傳》的初代復刻了,目前報得出名字的就有《98柔情版》,2001年版的《新仙劍奇?zhèn)b傳》,《新仙劍奇?zhèn)b傳電視劇紀念XP版》,還有卡牌手游版的《新仙劍奇?zhèn)b傳》,當然還有iOS上的《仙劍奇?zhèn)b傳DOS》版本。仙劍初代在一批又一批的新制作人手中,千變萬化出各種類型的版本。
但似乎這款游戲的操作有些問題,微博網(wǎng)友“藍雨門口掃大街的”是這么說的:“走個羅剎洞走了十五分鐘,小怪躲都躲不掉,主角上下左右亂走,按鍵位置亂七八糟太別扭了,對話還不能跳……算了 就當買了個情懷吧?!?/p>
不過還有一種說法挺有意思,在《仙劍奇?zhèn)b傳》初代當然是盜版的重災區(qū),購買盜版游戲的玩家占了絕大多數(shù)。
在App Store中有一個標題為“我欠青春60元”的評論:
看完之后,我一下子理解了這個操作有些棘手、UI設置不太合理的移植版游戲是為盜版玩家贖罪而生的。
在游久游戲今天的發(fā)布會上,游久游戲和巨人宣布,某款新手游的前100組服務器的90%以上的收入將返還給渠道,另外10%的收入會捐給V愛白血病專項基金,納稅部分也由游族和巨人承擔。
不管你怎么看,我們認為這是一件好事——游久游戲和巨人游戲當然有宣傳的需求,但至少這種宣傳方式讓弱勢群體得到了救助。我們也認為這件事值得贊揚。